Com es pot adonar que és una actualització de la RAM?
Sovint descrivim el PC com si tingués el seu propi ecosistema, com si n'hi hagués algun tipus d' entitat vivent, i la relació simbiotica entre cada component és gairebé un exemple perfecte d'Aristtoltle Stones (dephased) que afirma: ManveenTheTot és més que la suma de les seves parts. No obstant això, el filòsof grec segurament es referia a metafísica i a metafísica, però fingirem que estava parlant d' ordinadors.
Al cap i a la fi, només heu de prendre un component central del sistema típic per a representar la màquina que no és capaç de funcionar. Però per si mateix, els components tenen menys valor. Així doncs, quan passa alguna cosa dramàtica, segons diu, el preu de la RAM al celrocklesta és temptadora comprar components més barats. Té sentit! Però abans de triar quina memòria comprar, hauries d'entendre com funciona la memòria i quins diners et donen. Així que busquem la lupa i encenguem una llum al món volàtil de la memòria.
L' obsessió amb velocitat de memòria
La memòria és un tema complex. Per a més lectura sobre com funciona la memòria, mireu com funciona la memòria Què és el que és la RAM primer .
La velocitat de la memòria és una de les especificacions més convolucionades al voltant, i sovint està mal present. Quan, en els primers dies de desenvolupament SDRAM, la mesura de megahertz era la manera correcta de publicitat en les velocitats associades de la memòria. En poques paraules, cada únic component d'estat sòlid en la vostra màquina opera en una freqüència específica, o Hz Dovint el vostre processador, GPU, memòria, o fins i tot SSD, cadascun opera en un cicle. Com el tic-tac d'un rellotge, cada marca representa un únic hertz o cicle (l'obertura i el tancament d'una porta transistor, en aquest cas). Una velocitat de 1Hz, per exemple, és un cicle per segon; 2Hz és dos per segon; un MHz és 1.000, 000 cicles per segon; obtens la imatge.
El problema és que quan DDR (o una taxa de dades doble) va aparèixer la RAM a l' escena, va canviar com s' han registrat les transferències de dades. En comptes d'actuar només una vegada en l'augment de cada cicle del rellotge, ara podria processar una operació addicional en la caiguda d'aquest mateix cicle del rellotge, doblant efectivament la taxa en què les dades del DIMM podrien processar. La figura per a una mesura precisa de les peticions de transferència de dades es va canviar de MHz a MT/s per ajustar-se a aquest canvi, malgrat el fet que la memòria encara funciona a la mateixa freqüència. No obstant això, el màrqueting aparentment va aconseguir aquest memoràndum, perquè moltes empreses, en una oferta de tot com a la següent cosa gran, va ignorar la figura MT/s, en lloc de referir-se a ella com a MHz. Tècnicament parlant, la memòria moderna citada a 2.400MHz, per exemple, només opera a la meitat de la freqüència.
Per què els temps i la qüestió de retard
La següent part de la Sant Trinity de les especificacions de la memòria gira al voltant dels temps i retard. Hi ha una tona d'ells, però el més important és que has de tenir en ment és el retard de la CAS. En referència a l' adreça de la columna Strobe, aquesta figura indica quants cicles del rellotge s'agafaran pel mòdul de memòria per accedir a una localització en particular de la memòria, ja sigui per emmagatzemar o recuperar dades que s' han mantingut allà, preparat per a processar la CPU.
Dit això, aquesta figura pel seu compte no us dóna tota la informació que necessiteu. Això només quan el combines amb la taxa de transferència de memòria que hem esmentat abans que obtens una idea millor de com de ràpid són els mòduls de memòria.
Així doncs, com obtenim una figura que té algun sentit lògic per a nosaltres els consumidors? Bé, hi ha astrònoms una fórmula molt útil que converteix la tardència dels CAS i la MT/s en un retard real del món: Latència = ( 2.000/ Y) x Z , on tu és la teva velocitat de RAM RAM RAM RAM RAMs a MT/s, i Z és el teu retard de la CAS. Així que, com a exemple, si prenem un kit de memòria 2.66TEM/s, operant amb un retard de 15 anys, obtenim un resultat real de 1,25 homes. Això ens indica aproximadament el temps total que triga aquest mòdul de memòria a accedir, emmagatzemar, o demanar una mica de dades des d'una localització en el mòdul.
Aquí és on la memòria de forçat normalment ve instuck. Generalment, la freqüència més alta, més alta és la de retard de la CAS, i com a tal, el rendiment real del món sovint és baix, a menys que l'augment d'aquest retard de la CAS també sigui lent. Quan es tracta de la millor memòria de l'Horth best Arprecian, el que busques és un kit que té una freqüència alta, un retard de baixa CAS, i la capacitat necessària (veure la següent pàgina) per fer el que voleu fer.
DDR4 d'on ve?
Per entendre com es calcula la capacitat de memòria, hem de mirar com es dissenyen les fitxes mateixes. Això comença amb JEDEC, una associació de més de 300 empreses diferents que es centren en tecnologia d'estat sòlid. La seva tasca és assegurar-se que els estàndards universals s'utilitzen a través de les empreses registrades quan es tracta de tecnologia a l'estat sòlid, amb un èmfasi en unitats de DRAM, unitats d'estat sòlid i interfícies (NVMe i snostI, per exemple). El que fa això és assegurar-se que el consumidor hagi d'escollir entre quatre estàndards de connexió diferents per a DDR4, per exemple, i tot és consistent entre múltiples fabricants de gràcia, sense propietari de BS. Pel que fa a la memòria, J.DEC llista els criteris que, diguem, DDR4 ha d'aferrar-se a 192, per exemple, el nombre de pins, les dimensions de les fitxes, el conjunt màxim d'energia, i més.
Aquestes especificacions s'han lliurat als fabricants, com Samsung, SK-Hynix, Toshiba i Micron, per tal de produir xips de memòria a les seves pròpies especificacions que s'ajusten en criteris JEDECCtrl. Normalment, les diferències es troben en la mida del procés de fabricació que s'utilitza (que afecta addicionalment a l'elaboració d'energia). Aquestes fitxes es compren després de col·laboradors de mercat, com Corsir, HyperX, G.Sark, i així successivament, per reunir-se amb els seus propis PCBs, calorins, i després de les característiques de mercat (RGB LED, qualsevol?), mentre que, per descomptat, encara adhereix al contorn original de JRODEC Intervals.
Actualment, degut a limitacions en mida transistor, les fitxes DDR4 es limiten a només 1GB cada un, tot i que un xip teòrica 2GB està bé dins de l' especificació JDEC. En el mercat del consumidor, la majoria de DIMM només poden suportar fins a un màxim de 16 xips de memòria per pal, el que significa una màxima capacitat de 16GB per DIMM és possible. Podeu trobar grans pals en el mercat de l'empresa, normalment s' inclouen a 32GB per pal, però estan dissenyats per al servidor, en comptes del mercat de consum, i són costosats en els milers.
Quanta memòria?
Així doncs, en aquest món del preu de la memòria hiperinvertida, ¿quant és suficient per al que vols fer? És molt complicat. Fa un any, hauríem estat feliços assegut aquí i recomanat 64GB de DDR4 per a qualsevol editor de vídeo o creador de continguts allà fora. Però, per ser sincers, donat que el preu absurd augmenta (més endavant), que Això no és només un ús pràctic o bo dels teus diners en aquest dia i l'edat.
4GB Si tot el que esteu construint és un PC d'habitatge o una màquina de treball d'oficina baixa (No estem parlant de 4.000 fitxers Excel·lulars), llavors un únic pal 4GB de baix DDR4 hauria de ser perfecte per a la feina. Un parell que amb una part de Pentiuni baixa, i tu l'Equares tot a punt. Per a aquells miners excel·lents d'allà fora, això també és l' especificació ideal per a un cercador de mineria de criptografia, perquè la minera normalment no és tan intensa com altres aplicacions convencionals (però hauríeu de passar al Penti, si planegeu les meves divises intensives de CPU).
8GB Si els jocs d'entrada són el vostre catet, 8GB (2x 4GB) és el mínim absolut que vam recomanar a aquest moment. Irònicament, la quantitat inferior de VRAM a la GPU, el més probable és que el sistema estigui a la memòria cau de fitxers de textures molt grans en la mateixa RAM actual (aquíEpons mirant a CoD: WWII) el canal de píxels d'aquí ajuda amb aquestes transferències massives.
16GB Per als jocs d'alta mitjana, necessitem aquesta 16GB de DDR4. Anomenament, més i més jocs comencen a utilitzar més i més memòria. L'any passat, l'alliberament i els títols mal optimitzats fan més pressió sobre la memòria del sistema, amb la identitat d'Star, ha anunciat recentment una acusació mínima de 16GB de RAM purament per a executar el Alfa. El 16GB també és una bona capacitat RAM de sobrepès per a qualsevol tasca que voleu llançar al vostre lloc. Si això fa molta feina a l'oficina, Photoshop, vídeografia d'entrada, l'anomenes, és el que t'ha fet bé.
32GB Per a qualsevol que faci viure de modelar i crear contingut en 3D, 32GB és la manera d'anar a l'hora. Tot i que això segurament us farà tornar 400 $400 o més, <br />normalment la quantitat correcta per a les aplicacions com després d' efectes, 4K Premiere Pro, i més.
32GB- + Per ara, llevat que d'alguna manera puguis aconseguir subsidiació agressiva, qualsevol cosa més enllà de 32GB no val, almenys no fins que els preus saltin per sota dels dòlars un cop més.
L' augment del preu DDR4
Si heu construït o actualitzat recentment una màquina, potser no us adonareu que el preu de la memòria s'ha tornat boig durant els darrers 1218 mesos. Els kits de memòria han vist almenys el seu preu doble durant aquest període, amb alguns gairebé excursió. Això vol dir que, fa un any o dos, la quantitat de memòria que poseu en un sistema es podria decidir en un caprici, ara ha de ser un pla de pensament amb cura si voleu mantenir qualsevol màquina fins a la data i capaç de la càrrega de treball prevista. Però per què han augmentat tant els preus? I quines són les possibilitats que tornen a nivells més raonables?
El major problema per a DRAM és que produir flash és molt més lucratiu. La raó per això és principalment una cosa: telèfons intel·ligents. Les especificacions d'aquests petits recipients són constantment a l'alçament, així que la quantitat d'emmagatzematge i RAM amb la qual van pujar bruscament fa poc. Com que són productes primes, la quantitat de diners acusats per a ells ha passat pel terrat.
Podeu estar aquí assegut pensant que l'escriptori d'alta velocitat DDR4 RAM no té res a veure amb la flash NAND, i en un sentit que vàreu tenir raó, però les plantes que fabricant NAND també són les responsables del nostre estimat DDR4. Així que, com que això està molt més avantatge econòmicament per canviar a NAND, que els gratacels exactament el que ha passat, i probablement seguiran passant durant un temps encara. Podria ser important per a nosaltres, però l'escriptori RAM és relativament baix en l'ordre de la cerca d'aquests fabricants.
Tot i això, hi ha una altra raó per als preus alts actuals, i això el farà baixar a la demanda de mercat. Vam tenir algunes plataformes decents alliberades l'any passat, cosa que significa que hi ha hagut una gira de gent al mercat que mira de comprar més RAM. Sí, és culpa d'en Ryzenchs. Bé, en realitat no, però la nova plataforma no ha ajudat a la situació.
Si esteu buscant actualitzar un sistema amb més RAM, val la pena penjar-se una mica més de temps, perquè el mercat de memòria té un historial de dret a si mateix una vegada els diners seriosos estan involucrats. (No per esmentar demanda d' acció de classe .) Si esteu buscant construir un nou sistema, les vostres opcions són molt obvies, perquè el simple fet de l'assumpte és que la RAM us costarà. Compra intel·ligentment. I estigui preparat per saltar quan la fixació de preus retorni a nivells més raonables.
Canals de memòria i banda de banda
Què és el banda de banda del canal i com afecta la memòria? Penseu-hi com la quantitat màxima de dades que es poden transferir en qualsevol moment entre el vostre sistema i la memòria instal·lada. Es calcula que utilitza MT/s, l' amplada del bus de memòria, i el nombre de canals de memòria que admet el vostre sistema. Per tant, per a un típic sistema Ryzen 7 1800X, amb el 16GB (x8GB) de 3,200TT/s DDR4, aquest coincideix amb el següent:
que Stevens la quantitat màxima de dades que el sistema podria transferir entre la memòria i el processador en qualsevol moment donat, abans d'ampolla. Si haguéssiu d'utilitzar un kit 4x4GB al vostre tauler de canals duals, l' amplada de banda s'ampliava, perquè el processador encara només pot llegir i escriure de dos canals de memòria en una època (segons les especificacions duals del canal), malgrat el fet que teniu instal· lades quatre DIMM. En el costat de gir, instal·lant només un DIMM talla aquesta figura a la meitat.
Les plataformes X299 i X399 van un pas més enllà amb memòria del canal quadal, que torna a doblar l' amplada de banda. Però la difunta és igual (o encara pitjor en alguns casos).
Per a la majoria d' aplicacions, els kits de memòria del canal dual us proporcionen més que prou banda de banda per a tot el que voleu fer a l' escriptori. No obstant això, per a aplicacions que manipulen conjunts de dades massius, textures, i més, un increment en el suport del canal pot eliminar els robots potencials, perquè els processadors més poderosos són més capaços de manipular grans conjunts de dades. 4K, 5K, i 8K edició de vídeo en després dels efectes, per exemple, beneficis molt de tenir accés tant a una capacitat de memòria més gran i incrementada de banda de memòria, gràcies a la implementació del canal quadal.
El futur
JEDEC està a punt per anunciar l'estàndard de memòria següent (DDR5) després d'aquest any, i ha confirmat alguns detalls per a nosaltres: ManveenDDR5 oferirà un rendiment millorat, amb major eficiència d'energia comparada amb les últimes tecnologies de generació DRAM. Tal i com està planejat, DDR5 proveirà el doble de banda i densitat sobre DDR4, juntament amb la millora de l'eficiència del canal.
Això significa emocionant, si només per al fet que el consum d'energia hauria de deixar lloc a 1,V i DDR4 a 1,2V, de manera que segurament que Mrvys vegi DDR5 a 1.5 a 1.5 o inferior. El doblament de la densitat significa que probablement veiem que els grups es dobleen en una capacitat màxima, també, amb plataformes convencionals que es troben a 128GB, i els escriptoris d'alta resolució colpejant un límit de 256GB. S'espera que les figures inicials del MT: 4,133TT/s, amb temps CAS als 27 cicles (si no és més), o 13ns retardenc. No obstant això, dígits improbables a la producció fins tard al 2019.
Els estàndards de JEDEC
¿Quins són exactament els estàndards d'en JRODECDECguis? I per què són necessaris? La raó més gran per la qual existeixen és assegurar que els consumidors tinguin una plataforma noconuta. També asseguraven que els fabricants de mares no han de dissenyar quatre tipus diferents de mareboard, només perquè Corsir té el seu propi estàndard de connexió, HyperX un altre, i G.Skill una variant lleugerament diferent. Ja tens la foto. Pensa-hi com a USB, però per a la memòria. La granggy és que tots els 300 membres poden participar en els seus recursos per accelerar el desenvolupament tecnològic, sense que qualsevol d'ells aconsegueixi un límit competitiu, i salvar-los el temps i els diners en el procés.
Els supòsits valoren la pena de no treballar amb tots els escriptoris dels servidors i dels superordinadors, i DDR5 encara s'ha d'aclarir en el seu costat conservador de les coses quan es tracta de la freqüència de memòria (després de tot, arxivador), i el DDR5 encara s'ha d'aclarir en la seva totalitat, però podeu veure des de la taula de sota amb els estàndards que cada fabricant ha d'unir-se. A sota hi ha una llista parcial dels estàndards DDR4, les especificacions completes estan disponibles des de JDEC per una tarifa, o podeu mirar la llista de la Viquipèdia Funcionacions oficials JRODEC DDR4 (oberts en una nova pestanya) .
Joc de notícies PC Gamer
Signa per obtenir el millor contingut de la setmana, i els grans jocs de jocs, com els editors.
L'Alan ha estat escrivint sobre tecnologia PC des que abans que hi hagi targetes gràfiques 3D, i encara recorda vivament haver de lluitar amb MS-DOS només per aconseguir jocs a carregar. Adorament recorda la combinació de l'assassí d'un Matrox Milleni i 3dfx Vudú, i veu Lara Croft en 3D per primera vegada. Està molt content que el maquinari hagi avançat tant com ho ha fet, i és particularment feliç quan està posant l'última M.2 NVMe SSD, processadors AD i portàtils a través dels seus passos. Té una màgia llarga: l'obsessionant però limita aquest camp de batalla MTG d'avui en dia.
Artículos Relacionados:
- Com deixo d'alt ús de la RAM?
- Com puc saber el meu màxim límit de la RAM?
- Com puc dir si puc actualitzar la meva RAM?
- Què hauria de comprovar abans d'actualitzar la RAM?
- Memòria RAM -