És prou RAM de 8GB per al futur?
El telèfon més popular mostra una gran gama de mides RAM. En un extrem tens Dispositius d' ultrapremi amb tant com 12GB o 16GB de RAM. D'altra banda, els telèfons pressupostaris tenen variants amb només 4GB de RAM. Mentrestant, el terreny mig està ple de dispositius amb 6GB i sovint 8GB de RAM.
Generalment parlant, menys telèfons cars tendeixen a tenir petites quantitats de RAM, mentre que el més gran, les banderes d'alta alçada ofereixen molt més. La pregunta és, quanta RAM necessita quan compra un telèfon nou? Quina és la quantitat ideal de la RAM per a un telèfon Android en 2022? Quant necessites per afegir una mica de prova futura? Deixa que el tresor se n'assabentin.
RAM contra espai d' intercanvi: la gestió de memòria explica
Cada ordinador, incloent el teu telèfon intel·ligent, utilitza Memòria d' accés a l' atzar (RAM) . Els vostres programes actualment en execució, les seves dades i l' OSM són desats a la RAM mentre l'ordinador funciona. Fa deu o anys, els dispositius d'Android tenien 512MB o 1GB de memòria. No obstant això, la quantitat mitjana de RAM en dispositius va créixer ràpidament. El 2014, molts dispositius de gràcia tenien 3GB de RAM i 4GB es van convertir en l'estàndard de fet un parell d'anys més tard. 4GB ara es considera el mínim mínim per a un dispositiu nou.
No importa quanta RAM té el teu dispositiu, <br />graden un recurs finit que s' ha de gestionar. Cada vegada que obriu una nova aplicació, ha d' ocupar una porció d'aquesta memòria. Les aplicacions i els jocs simples utilitzaran uns pocs centenars de megabytes, mentre que els jocs més sofisticats podrien usar-se a un gigabyte de la RAM. Els jocs més exigents poden usar-se fins a 1,5GB de RAM.
Amb 4GB de RAM, hi ha n'hi ha prou espai per a diversos jocs o aplicacions mitjans, juntament amb l'OSM, per a viure feliços junts. No obstant això, en algun moment, no hi haurà més RAM lliure.
Per gestionar aquesta eventualitat, els ordinadors moderns usen una tècnica coneguda com a intercanvi. Les pàgines més antigues i com a mínim usades de memòria s'escriuen al magatzem d'intercanvi, i la memòria que ocupaven a la RAM és lliure. Si es necessita aquesta memòria d' intercanvi posterior, les pàgines de memòria desades es llegeixen des de l' emmagatzematge i es tornen a copiar a la RAM (swamod-in). Això incrementa molt la quantitat de memòria disponible per a emmagatzemar aplicacions i dades, però el comerç és que▁slower molt més a poc a poc en comparació amb la RAM.
Escriptoris, portàtils i servidors usen l' emmagatzematge extern (discs durs, Emmagatzematge de flaix ) com a espai d' intercanvi. Android usa una tècnica lleugerament diferent. En comptes d'escriure les pàgines per a emmagatzemar, Android comprimit les dades i tornar-les a la RAM. Això es coneix com a zRAM, seguint la tradició Unix/Linux de l'ús de l'Avztar a denotació. Si assumim que una proporció de compressió del 50%, 128KB de RAM pot reduir a 64 KB, alliberant 64 KB. La nucli Linux Veus exactament com es veuria l'espai tradicional d'intercanvi. La memòria Comprimida no es pot llegir directament, per tant, si cal que es descomprimi i es torni a copiar, igual que l'app tradicional.
No obstant això, l' espai d' intercanvi (especialment z RAM) també és un recurs limitat. Si Android s'està quedant sense espai d'intercanvi llavors s'ha de convertir en aplicacions més agresives i començar a barrejar-se en memòria. Això vol dir que una aplicació que voleu tornar es pot forçar a tancar, ja que Android ha de fer lloc per a la nova aplicació que voleu començar.
El que tot això vol dir és que com més RAM tens, més aplicacions pots mantenir-te a la memòria simultàniament sense que l'Android mati a les velles aplicacions. Menys RAM vol dir que l'Android necessita eliminar aplicacions de la memòria més freqüentment. Amb això en ment, quina és la quantitat òptima de la RAM?
Proves per a trobar la quantitat ideal de la RAM
Per a determinar la quantitat òptima de la RAM, vaig provar tres telèfons: el Samsung Galàxia S21 Ultra amb 12GB de RAM, la OnePlus 9 Pro amb 8GB de RAM, i el píxel 3XL amb 4GB de RAM. Els dispositius Samsung i Google s'executen 12, mentre que els OnePlus corren 11. A cada telèfon, no he fet servir la quantitat de RAM lliure i la quantitat d' espai d'intercanvi. Després vaig llançar un joc, vaig anotar la quantitat de RAM el joc que s'utilitzava, i després vaig mirar els canvis a la RAM lliure i a l'espai d'intercanvi. Vaig repetir aquests passos fins que l'Android es va veure obligat a matar una aplicació en memòria.
Aquí hi ha una llista dels jocs que vaig utilitzar, juntament amb la quantitat mitjana de RAM que ocupin:
Proves Galàxia S21 Ultra i Píxel 3XL
Aquests dos dispositius s'asseuen als extrems de l'espectre. La Galàxia S21 Ultra té 12GB de RAM, mentre que el píxel 3XL només té 4GB. A sota hi ha un gràfic que mostra com s' han allunyat els dispositius en la meva prova. Al llarg de la part inferior hi ha la llista de jocs en l'ordre que els vaig llançar. La línia blava mostra la quantitat lliure RAM disponible i la línia verda mostra la quantitat d' espai d' intercanvi que s' usa.
Com podeu veure, la S21 Ultra ofereix un exemple gairebé de llibre de gestió de memòria. Mentre la quantitat de la RAM lliure disminueix, la quantitat d' espai d' intercanvi utilitzat augmenta. Amb 12GB de RAM, l'S21 Ultra va poder tenir tots els jocs de memòria, començant per Subway Surfers, llavors les Forces aèries de 1945, just a través de la mina, Eldersrolls Blades, i finalment l'impacte del Genshin. No van matar ni una sola aplicació.
Per tal d'empènyer els S21 Ultra a la vora, vaig començar el navegador web de Chrome. Amb 12 pestanyes obertes, Chrome havia emprat 2.2GB de memòria, i Android finalment es va veure obligat a matar la mina. Impressionant. Una anàlisi més profunda del que va passar es pot trobar al vídeo.
Les coses eren molt diferents al Píxel 3 XL. Va ser capaç de mantenir tres jocs a la RAM simultàniament: Subway Surfers, la força a l'aire de 1945, i Candy Crusche. Quan vaig llançar estrelles de Buwell, el subway Surfers va ser assassinat i eliminat de la memòria. Com esperàvem, aquesta quantitat més petita de RAM vol dir que l' espai d' intercanvi es necessita amb menys aplicacions, i només es pot tenir un grapat de memòria alhora.
OnePlus 9 Pro test
La funció OnePlus 9 Proutilitzada per a provar-ho té 8GB de RAM i inclou la funció de l'empresa Bushs RAMBoost trobat en molts dels seus dispositius. La RAMBoost intenta fer més intel·ligent la gestió de la memòria. Analitza el vostre ús i intenta mantenir aplicacions amb freqüència a la memòria i matar a les aplicacions que no uses sovint. Fins i tot intentarà precar certes aplicacions si determina que les utilitzareu aviat. Per provar adequadament els OnePlus 9 Pro, ho vaig provar amb RAMBoost i RAMBoost.
La primera cosa a notar sobre la prova amb la RAMBoost és la pujada en la RAM lliure quan es dispara Candy Crusche. Això va succeir perquè els subway Surfers van ser assassinats, tot i que encara hi havia un munt d'espai lliure de la RAM i d'intercanvi disponibles. Vaig tornar a engegar els subway Surfers i vaig continuar. Les estrelles de Buwell van començar sense problema, com van fer la mina. Quan van llançar l'Astaftalt 9, Android va matar a Candy Crusche i a les Forces aèries de 1945.
Amb RAMBoost apagat, Android es comporta de manera diferent. Vaig poder començar totes les aplicacions, des de Subway Surfers a Madcraft, sense que em matin res pel camí. No obstant això, quan vaig llançar Asghalt 9, el telèfon va matar Subway Surfers.
El que és estrany sobre ambdues proves és que les aplicacions es matin quan encara hi ha recursos gratis. L' OnePlus 9 Pro té 4GB d' espai d' intercanvi disponible però només s' usa al voltant de 1GB quan les aplicacions comencen a eliminar- se. Sembla que els OnePlus 9 Pros és força agressiu en la seva gestió de memòria, especialment en comparació amb els altres telèfons que he provat.
Quant necessita la RAM en el seu telèfon d'Android?
Clarament, 4GB no és realment suficient per a una quantitat de negociació mitjana. Només els tres o quatre jocs més recents romandran a la memòria. Les aplicacions de producteivitat tendeixen a ser més petites que els jocs, de manera que hauríeu de poder executar cinc o sis petites aplicacions juntes abans de tornar a carregar quan les torneu a canviar. 6GB de la RAM ajudarà a alleujar aquest problema.
12GB a la Galàxia S21 Ultra és molt robusta i ben gestionada. Com a mínim 15 jocs, incloent alguns més exigents, poden quedar-se simultàniament a la RAM, incloent-hi algunes pestanyes del navegador. Dubto que qualsevol usuari mitjà tingués una raó per queixar-se d'aquest nivell de capacitat d'integració.
Mentre que els OnePlus 9 Pro és agressiu en la seva gestió RAM, l'ús llarg de la RAMBoost hauria d'ajudar a Android a fer un ús millor de la seva 8GB. Però suposo que el 8GB d'altres dispositius oferirà una millor experiència de negociació que als OnePlus.
Segons els resultats, la nostra recomanació té l'objectiu d'un mínim de 6GB de la RAM quan compra un telèfon intel·ligent de pressupost. Per a dispositius d'alt nivell o d'alta qualitat, 8GB proveirà una bona experiència de formatació més una mica de prova de futur. Tot i això, el que es va deixar clar en la nostra prova és que la dotzeGB RAM de la Galàxia S21 Ultra és clarament útil i hauria de proporcionar una gran experiència global per a fins i tot els usuaris més exigents de poder. En aquest moment, 16GB RAM sembla que no és res més que presumir de drets.
Artículos Relacionados:
- És prou RAM de 8GB per al flux de 4K?
- És prou RAM de 8GB per als jocs i el regal?
- És massa petit el 8GB de la RAM?
- El 8GB de la RAM és bo per al portàtil?
- És prou RAM de 8GB per a l'ús de cada dia?
- És prou RAM de 8GB durant els propers 5 anys?
- Memòria RAM -