La RAM i la SSD ajuden en jocs?

La tecnologia que envolta els jocs ha arribat molt en qüestió d'anys. En ambdós PC i consoles, una peça específica de tecnologia ha saltat i límits, pel que sembla cada any, i aquesta tecnologia és l'emmagatzematge. Més específicament. dispositius d'estat sòlids, o SSDs . Són més barats, més ràpid, i en tot el més poderós del que mai han estat. Pots agafar un 2TB SSD avui per al mateix cost que un 256GB SSD fa cinc anys, i que els protons ni tan sols consideren quant més ràpid són avui, també. Tampoc està considerant els canvis en factor de formulari, com ara M.2 SSD o PCIe afegeix cartes. És un món completament nou d'emmagatzematge, i sembla que les unitats antigues dominaven la indústria només un grapat d'anys enrere.

Tot i que aquests avenços han portat a alguns impulss seriosos als jocs com a conjunts, també va deixar els consumidors curiosos amb més preguntes que abans. És clar, un SSD pot carregar qualsevol dada significativament més ràpid que un disc de safata tradicional, però afecta al mateix joc? Apugi els gràfics? Què passa amb els teus FPS? O només està lligat a carregar pantalles? La resposta a totes aquestes preguntes és... <br />desor</i>.

El que fa la SSD millor: carrega les dades

La funció primària d'un S SSD és emmagatzemar i carregar o llegir i escriure, dades. Una SSD pot fer aquestes coses molt, molt ràpidament. En jocs, això pot afectar algunes coses molt obvies de moltes maneres. S' estan carregant pantalles, per exemple, són grans. Si un joc que jugueu li cal aconseguir les dades del vostre magatzem per a mostrar- vos una habitació, un edifici, una trobada d' exemple, o qualsevol altra cosa semblant, no és un bon oportunitat utilitzarà una pantalla de càrrega de manera que pugui carregar- ho tot alhora per a veure, en comptes de bits. Si la vostra unitat d'emmagatzematge és un SSD que pot llegir i escriure dades molt ràpidament, el joc pot portar aquestes trobades molt més ràpidament, que pot accelerar radicalment la longitud de qualsevol pantalla de càrrega en el joc.

Hem intentat carregar a un nou món de GTA en línia , i si n'has tingut sort, sempre has provat de fer-ho en un viatge tradicional, perquè n'hi ha prou, pot trigar molt de temps. En una SSD, aquest procés va molt més ràpid. Vam cobrir aquest tema en detall en una col·laboració recent de vídeo amb Crucial, mostrant el benefici de la RAM i els actualitzacions d'emmagatzematge per als jugadors.

No hi ha cap problema.

L'evidència més òbvia per als SSD i els temps de càrrega és quan arrencareu el joc en si mateix. La rotació d'un joc triga molt menys temps en un SSD del que fa un disc dur, de manera que considereu moure un joc a un SSD si el jugueu sovint, o si l'assaltitzeu amb freqüència Alt-F4 i reinicieu el joc. No t'amoïnis, no l'hi direm a l'equip que la teva Internet no ha fet Zillat De fet, Tallo.

I què passa amb l'actuació del partit, com FPS?

Mentre que la velocitat de càrrega de la pantalla és òbvia per a un SSD, l'altre costat de la moneda és igual d'important. En alguns jocs, tot el que heu de veure està carregat a la vostra pantalla alhora durant una d'aquestes pantalles de càrrega, i després no us heu de preocupar per la partida intentant cavar per res més a la vostra SSD mentre jugueu. De tota manera, per a altres jocs, cal carregar les dades a la mosca. Queins un joc de paraules, només hem començat a parlar dels jocs que make És un joc de paraules, encara.

Dos jocs com aquest Ciutat estel· lar i Simulador de vol de Microsoft Alguns jocs de la mida més gran (en mida) al mercat. En aquests jocs, hi ha zeptòmetres només Tanta cosa Per veure-ho encara que utilitzis un SSD, trigaríem molt de temps a carregar-ho tot alhora. En comptes d'això, els jocs com aquests carregaran dades, com ara edificis i punts de referència en MSFSBSD cas, o vaixells i planetes en SC En trossos. Mentre voleu a través del cel, el joc deixarà les dades de la unitat d'emmagatzematge per omplir el món que necessiteu veure. En jocs com aquest, si el vostre disc d' emmagatzematge està obsolet o no prou ràpid, podeu experimentar una cosa anomenada rwhitch, Ogg, que és quan el vostre joc comença a tancar a intervals aleatoris per tal que pugui trigar el temps necessari carregar totes les noves dades.

L'atac es pot presentar a sí mateix tan baix FPS, com bàsicament es pot semblar que s'està adormint a deu FPS mentre el joc lluita per carregar. Però a diferència de la majoria dels problemes FPS, aquesta entrada no es troba amb la vostra targeta gràfica; en comptes d'això, dígits un problema amb la unitat d'emmagatzematge. Si hom juga amb un joc d'expansió gran com Simulador de vol , Ciutat estel· lar Potser necessites un SSD ràpid per prevenir el problema.

Només usar un SSD podria no ser una dosi màgica, tampoc. Potser necessiteu un particularment ràpid, que vol dir mantenir clar a SA SSD i optar per una unitat M.2 NVMe, com, Crucial P5 .

Sí, els gràfics també

L'esquitisme és que l'únic problema que un SSD pot solucionar en els jocs, però segurament és el més comú. Una altra força comú són models de caràcters i certes textures a MYOs com World of Warcraft , Desplaçament Elder en línia , o Florí de les guerres 2 . Si tens els teus gràfics de joc es va rebel·lar fins a 11, però et trobes mirant textures de carnball a prop de NPC, reproductors, o fins i tot el terra en el qual vostè està dret, però llavors és màgicment correcte en si mateix uns minuts més tard, quecions d'emmagatzematge.

Essencialment, la majoria de les grans MMOs allà fora carregant certs models de joc per separat a compte, bé, la quantitat de jugadors o coses a la pantalla un pot entrar a tot arreu. Si teniu una unitat d'emmagatzematge lenta, com un antic disc dur, pot trigar una estona per als models d'alta marxa per a aparèixer a la pantalla, de manera que sereu encallats a la grava durant un temps fins i tot si la GPU està a la merda. Normalment, això triga una mica a corregir-se. Depenent de quant intenta carregar-se a la pantalla, pot ser que siguin cinc minuts abans de les boniques textures de 4k que la GPU us va prometre de veritat presentar-vos a la festa.

Artículos Relacionados:

- Memòria RAM -

Esta web usa cookies, puedes ver la política de cookies, aquí -
Política de cookies +