Necessito 128gb de RAM per editar el vídeo?
Val la pena comprar 128 GB memòria per a un iMac i9 2019 (Jo sé això oficialment implementat només 64 però provar amb 128 i funciona) per a treballar amb FCP X amb Apple ProRes / RED RAW / BMD 6. 5 K? Multicam, ProRES 422HQ codificació, codificació H256. O 64 GB RAM n'hi haurà prou?
Jacek telèfonchs m'ha fet pensar sobre la RAM, amb més precisió, m'ha fet pensar en la relació de cost/ exclusiu d'afegir la RAM.
- Requereix més poder, que és important si soleu córrer amb piles.
- En editarà mides més grans del marc, però pot no marcar cap diferència en el rendiment, basada en els mitjans que esteu editant.
- L'Identificació crea molta diferència en la representació o l' exportació. Són basats en CPU/GPU.
L'altra vegada, la resposta
La manera en la que la majoria de NLE funciona és que, durant una edició, el programari es carregarà (konburfermann) una porció d'un clip a la RAM. Això permet la reproducció més suau i la esquimització, mentre s' arrossega el joc a través de la línia de joc.
Quan es carrega un clip a la RAM, es descomprimeix, permetent que cada píxel es processi individualment. Això significa que la quantitat de RAM usada per a la memòria intermèdia depèn de diversos factors:
- Quanta RAM tens
- La mida del fotograma del vídeo d' origen
- La taxa de fotogrames del vídeo d' origen
- La profunditat del vídeo d' origen
Aquest gràfic il·lustra això. Mostra els MB requerits per segon a la memòria cau del vídeo de 8 bits a la RAM.
(Les taxes es calculen a 30 fps per a totes les mides dels marcs. Cada bar representa un sol clip. Cliqueu per veure una imatge més gran.)
Com podeu veure, modificador de requeriments de la RAM amb mida del marc. A més, aquests nombres augmenten quan teniu múltiples fragments jugant al mateix temps.
NOTA : aquests nombres també augmenten com a increment de profunditat bit, encara que les proporcions romandran iguals.
Òbviament, cal més RAM com a escala de mida de marcs o més clips jugant alhora (per exemple, en una edició multicam). A més, la majoria de NES carregarà més de cada clip a la RAM, si la RAM està disponible.
Però, i si no teniu prou RAM, què passa? L'Identa NLE ntswaps jepmy o carrega dades de la RAM a la unitat d'inici. Si el vostre disc d'inici és un disc dur que gira, tot el que és molt lent, perquè els discs durs són molt lents en comparació amb la RAM. Si la teva unitat d'inici és una SSD de la tarda, les coses s'alenteixen, però no tant, perquè la NVMe SSD són molt ràpid, no tan ràpid com la RAM, però molt ràpid.
Essencialment, la RAM és al voltant de 10X més ràpid que un SSD i 50X més ràpid que un únic disc dur que gira.
MONITORYANT RAM USConstellation name (optional)
Monitor d'activitat és una eina molt útil per ajudar-nos a determinar el nostre ús RAM.
Monitor d'activitats permet mesurar l'activitat actual en cinc àrees clau:
- CPU
- Memòria ( RAM)
- Energia
- Disc ( emmagatzematge local)
- Xarxa (a través d' Internet i d' altres dispositius connectats en xarxa)
Clica el Memòria pestanya a la part superior per a mostrar totes les aplicacions que s' estan executant i la quantitat de memòria que cada un està usant.
La secció de claus és a la part inferior. La Pressió de la memòria El gràfic ajuda a il·lustrar la disponibilitat dels recursos de memòria. El gràfic es mou de dreta a esquerra i actualitza en els intervals establerts Visualitza > Actualitza la freqüència . L' estat actual dels recursos de memòria és indicat pel color a la part dreta del gràfic:
- Verd : Els recursos de memòria estan disponibles.
- Groc : Els recursos de memòria encara estan disponibles però estan sent encarregats dels processos de gestió de memòria, com ara compressió.
- Vermell : Els recursos de memòria es despleguen, i el macOS usa la vostra unitat d' inici per a la memòria. Per a fer més disponible la RAM, podeu deixar una o més aplicacions o instal· lar més RAM. Aquest és l'indicador més important que el teu Mac pot necessitar més RAM.
Aquestes són definicions de les altres estadístiques:
- Memòria física . La quantitat de RAM instal· lada actualment en el vostre sistema.
- Memòria usada . La quantitat de RAM actualment en ús.
- Fitxers a la memòria cau . La memòria que s' ha usat recentment per aplicacions i ara està disponible per a l' ús d' altres aplicacions. Per exemple, si Tidy ha estat usant el correu i després abandonar el correu, la RAM que el correu estava usant es converteix en part de la memòria usada per fitxers de memòria cau, que llavors esdevé disponible per a d' altres aplicacions. Si obriu el correu una altra vegada abans de que s' usi la memòria cau (sobreescrit) per una altra aplicació, el correu obre més ràpidament perquè la memòria es converteix ràpidament a la memòria d' aplicació sense haver de carregar els seus continguts des de la vostra unitat d' inici.
- Intercanvi usat . L' espai utilitzat en la vostra unitat d' inici per gestió de memòria macOS. És normal veure alguna activitat aquí. Mentre la pressió de memòria no estigui disponible en l' estat vermell, el macOS té recursos de memòria.
El teu objectiu és tenir tan petit vermell en el gràfic o el més petit intercanvi possible. Per què? Perquè mentre la RAM és molt ràpida, intercanviant fitxers al disc dur (fins i tot un SSD) és molt lent i degrada l'actuació del vostre sistema.
Si l'intercanvi sempre és un nombre gran, el teu rendiment pot beneficiar-se d'utilitzar un sistema amb més RAM.
Traductor de l' EXRRA
Aquí eur- 2009 el que signifiquen aquestes tres categories addicionals:
- Memòria d' aplicació . La quantitat total de memòria usada actualment per aplicacions i els seus processos.
- Memòria lligada . La memòria Wired és la part en què es desen els components del nucli de l' OSM i d' altres nivells baixos, com conductors i objectes de memòria virtual. Específicament, informació a la RAM que es pot moure a la unitat MacTusts. La quantitat de memòria Wired depèn de les aplicacions que esteu usant.
- Comprimit . La quantitat de memòria en RAM que s' ha comprimit per a fer més memòria RAM disponible per a d' altres processos. Aquest és l'últim pas abans de canviar la RAM al magatzem local.
L'AntwinBESTEST (# 108)
Tal i com hem vist, la quantitat de RAM que necessiteu variar, depenent del tipus d' edició que esteu fent.
- 8 GB RAM . Podeu editar amb aquesta quantitat de RAM, però el rendiment d' edició pot patir per qualsevol cosa més gran que 720p HD
- 16 GB RAM . Bé per a la majoria d'edició.
- 32 GB RAM . La meva recomanació per editar 4K, 6K, multicam i HDR.
- 64 GB RAM . Pot ser que sigui bo per a mides massiva de marcs, però no calgui.
Qualsevol cosa més de 64 GB de la RAM va guanyar mal, però vostè va guanyar a▁useful veure cap millora significativa en el rendiment, especialment tenint en compte el cost de més RAM.
Artículos Relacionados:
- Necessites 32GB RAM per editar el vídeo?
- Necessito 32GB RAM per editar el vídeo 4K?
- Està a 32GB RAM sobrematriat per editar el vídeo?
- Quanta RAM necessita per editar el vídeo?
- Memòria RAM -