Quant necessito per a jugar a la RAM?
Només volia compartir algunes coses que era bastant útil per a mi quan construïm el meu PC GameDev i vaig aprendre durant els anys.
Primer de tot: si no tens diners i un portàtil de merda de fa 8 anys encara pots fer jocs. No pensis que necessites això o aquest equip per fer un joc. Potser no pots fer un joc fotorealista en 3D però aquest aparell és suficient per fer grans jocs en 2D i jocs més senzills en 3D. Faig un joc en 3D en aquest moment amb un pensador X220. No sempre és suau, però m'agrada aquesta manera de treballar.
Això és del mig, depèn del que vulgueu aconseguir. La major millora en el flux de treball per a la majoria de les persones s'actualitza des d'un HDD a un SSD. Els SSD són programes d'inici i de partida molt més ràpids, carregant recursos, etc. etc. Tot va més ràpid. Sembla més suau i millor. Mai em vaig trobar amb una persona que es va penedir de l'actualització.
Ara depèn molt del que vulguis fer. Si compileu programes gegants necessiteu molt de nuclis, però la majoria de la gent pot treballar efectivament amb 446 nuclis. Fa un parell d'anys vaig llegir que Photoshop només utilitza 4 nuclis, però això podria ser canviat amb l'augment de Ryzen. Si la diferència del preu és menor encara recomanaria a la CPU amb més nuclis. Per a jocs senzills en 2D, hi ha suficients per a la hipertinging/smt.
La teva GPU. Si feu jocs en 2D integrats els vostres gràfics d'un xip d'Intel·ligència o d'un xip AD és possible. Si fas molts mapes de llum la GPU és més important i portarà anys en gràfics integrats. Aquest és on hauríeu d'utilitzar una GPU millor. Però compte: algunes eines funcionen millor o fins i tot amb un venedor específic. Recordo una eina de la botiga d'actius de la Unitat per a mapes de llum millors que només van funcionar amb les GPU de NVidia.
RAM - més be, però la disminució retorna en els carregaments de treball normals després de 16 gb. 32 gb pot ser bonic si teniu molts programes executant-se alhora però 16 gb és suficient per a la majoria de gent. 8 és en molts casos també està bé i tu pots sortir amb 4 però no ho recomanaria.
Per si de cas no hagués de pagar una fortuna. Si no t'agrada el soroll hi ha casos que poden reduir el soroll una mica.
No compris el més barat d'allà fora. Hi ha algunes històries horribles amb psus que van ser incendiades. Crec que va ser millor durant els anys, però encara no ho recomanaria.
Monitor: Anant des de 1920x1080 a 2560x1440 va ser increïble i és altament recomanable. El 4K també és genial però vés amb compte que necessites una GPU de vedella per jugar al teu joc en pantalla completa. Algunes persones els agrada tenir múltiples monitors 2 o 3, m'agrada un petit de la part lateral (pot ser una cosa barata 4: 3 o la pantalla portàtil) i un gran monitor i no veig gran millora en el meu flux de treball quan vaig a 3 monitors.
Teclat: m'agrada el meu Logitech K120. Això és un teclat d'oficina. No deixa de treballar quan toca la cervesa i és molt barat. Els teclats de Pricier sovint són menys fiables però senten molt millor. Si programes molt, podria ser una bona inversió per aconseguir un teclat ergonòmic.
A més, que no s'esmenta sovint, el consum d'energia també pot representar un paper si treballes en un pressupost de la corda.
Quantes vegades he de substituir el meu PC?
Si ho esteu construint, podeu intercanviar parts fàcilment. Una bona CPU de fa 7--8 anys encara pot aguantar avui i les CPU no es trenquen fàcilment (quan no han caigut o alguna cosa així). Les mares poden trencar abans, potser 5-6 anys si en l'ús diari. La RAM no trenca tan sovint, 10 anys és probable. S'haurien de canviar cada 7 8 anys. Les GPUs 6-7 anys, depèn. Personalment, recomanaria que estiguessis fent això durant molt de temps, substituint el PC cada 8 anys.
Vull comprar un portàtil, per què he d'anar a buscar?
Nota del teclat si no hi ha un teclat extern. Els preus són importants. Hauríeu de comprovar si el portàtil té una GPU dedicada (si hi ha un HD 630 o alguna cosa en el full d' especificacions de la GPU, no està dedicat. Busca NVidia, ADM). Les utilitzades sovint són increïbles més barates.
Això és, espero que ajudi algú:)
Edita: com alguns usuaris van assenyalar, les parts pc probablement viuen més - especialment si en teniu cura. Si feu còpia de seguretat de les vostres dades regularment i construïu una pc cada dècada, és poc probable que tingueu problemes significatius.
Els Electronics en components de PC no usen gaire. Podeu fer servir el mateix PC durant dècades. Només substitueixo la bateria KADMOS cada 5-7 anys. Extremar-se pot provocar components electrònics degradar i reduir les seves vides. Fulty/cheap PSUS pot causar danys als components, possiblement fatal. Però per si mateixos no es posaran en uns anys. El que realment es fa és la mecànica: HDDs, fans, bombes.
Mai no tinc coneixement profund en aquest camp en particular quant de temps funciona, així que això té sentit! El més comú és raonable que un GameDev substitueixi el PC cada 8 anys (i no tots 3 com alguns), sinó que, principalment, és una referència a les millores tècniques.
Però és cert que en la majoria d' instàncies El maquinari fracassarà per raons previsibles (recordar deserts, degradació tèrmica, ha fallat en vendre conjuntes, barrets morts, onades d'energia, etc) o bé la reemplaçaràs molt abans que la d'electivitat o d'altres problemes esotèdics.
I si tens i n'utilitzes un que està treballant prou temps, seràs reemplaçant el subministrament d'energia diverses vegades abans que aquest últim tipus de fracàs passi.
I telèfon 3 monitors trobats per ser molt beneficiosos. Com a mínim m'agrada un monitor vertical per a la meva documentació en qualsevol domini en el que estigui treballant. Normalment treballo en c++/OpenGL a les finestres, així que normalment tinc documentació msdn i OpenGL en aquest monitor i funciona bé per a mi.
El meu monitor principal està agafat pel meu ide o editor. Generalment m'agrada tenir panells dividits un per al cpp i un altre per al fitxer hpp.
Una cosa que vull afegir, que sona innocuós, és que presti atenció a les teves garanties de part. Gairebé tot té una ordre d'un any o més. Saps on anar i quina documentació necessitaràs. De vegades les xifres estan a la caixa del component, així que mantén el seu empaquetament.
Això és important perquè els components de vegades moren en les primeres setmanes/ mesos. Només passa. En casos estranys, les parts estan mortes a l'hora d'arribar, i el procés RMA és crític.
En una nota relacionada, alguns d'aquests components que moren són discs durs. Si us plau, s'apila en alguns dispositius de còpia de seguretat (discs durs, unitats flash, NAS, etc) i Torneu al vostre joc!!!!!!!!!
Vaig a dir, si et des de mòbil vols posar gran a l'esquerra i l'emmagatzematge. Si tens un Mac per anar al costat del teu pc que vols 16 min, prefrontal 32 gb i com a mínim un terabyte de l'emmagatzematge ràpid. M'encanta el codiinal /Xcode/unity dir-li que aquests fills del vostre hdzyev.
També, IMO si ho pots fer servir 8 nuclis farà que la teva vida sigui més fàcil. Tenint documents, pantalons/discord, unitat, gimp tot obert pot causar fàcilment col·lapses amb 6 nuclis o menys
Bon error. Em sembla que normalment la teva construcció de pc serà súper dependent de la càrrega de treball. Per exemple, trobo que 2 monitors 1080p estan bé treballant en plataformes de píxels, jocs d'unitat simple i jocs web
Hi ha un bon sublegat on pots explicar la teva càrrega de treball i t'ajudaran a triar i recomanar parts per al teu pressupost també! La millor part d'una pcrudents és ser capaç d'actualitzar-la per tal que pugueu arreglar els colls d'ampolla quan els trobeu
Crec que subestimes la importància de la RAM. Tot depèn de les vostres tasques, però per a mi, 64 concerts són gairebé suficient. Si esteu fent animació, la memòria cau d' animació pot menjar molt ràpidament la RAM. El mateix passa per jocs grans. El meu projecte té un mapa del món obert, i quan tinc unes quantes aplicacions obertes m'oposo ràpidament al límit de la RAM.
Una llista realment gran amb consideracions útils! M'agradaria afegir que per als Spus UE4 és molt millor per a compilar, i hi ha alguns bons vídeos de referència que descriuen que són millors en això que d'altres
Així que TLDR; no compren el pitjor... però potser no el més car:) crec que un bon consell és Google i trobar exemples de formigó, mantenir en ment la majoria de nosaltres tenim algun tipus de biaix de maquinari. Com fa 20 anys, les targetes ATI no van funcionar bé amb "Chacker" per tal que encara no ho faci, però ells: D també no són bons portàtils. Vaig comprar-ne un parell de portàtils Lenovo amb RTX 2060 neutrons finals de l'any passat per una mica menys de 1000€/Op. Aquests han treballat molt bé en el desenvolupament dels Estats Units. Les hem actualitzat amb 1TB m. 2 unitats + 1TB USB-C per a fitxers usats més rarament.
Artículos Relacionados:
- Quant necessito per a la RAM?
- Quant necessites jugar a la RAM al 4K?
- Quant necessito per treballar a la RAM?
- Com de ràpid necessito a la RAM per jugar?
- Quant he de jugar a la RAM i disparar alhora?
- Memòria RAM -