Augmenta la velocitat dels nuclis?
La gent diu Intel·ligència per jocs perquè les seves CPU actualment tenen l'actuació més alta, que normalment dicta com de bé s'executaran els jocs. Ryzen és recomanable per presentar-se perquè és un valor millor; obtens més nucli per al preu, però encara hi ha prou rendiment per als jocs.
La gent diu Intel·ligència per jocs perquè les seves CPU actualment tenen l'actuació més alta, que normalment dicta com de bé s'executaran els jocs. Ryzen és recomanable per presentar-se perquè és un valor millor; obtens més nucli per al preu, però encara hi ha prou rendiment per als jocs.
Enllaç a comentari
Comparteix en altres llocs
Enllaç a l' article
Comparteix en altres llocs
Si pensem de forma lineal, dues vegades els nuclis utilitzen dues vegades la quantitat d'energia, així que dues vegades de calor. Per a contrarestar-ho, alentir-te el nucli, així que la CPU no es posa massa calenta.
Per aquesta lògica, com més nuclis tens, més lent has de fer-los tenir una CPU que té sentit. Però els jocs com ara un simple rendiment (no fan servir més que dir. 8 nuclis avui en dia), de manera que una CPU amb com 1/8è el nucli, que és més ràpid és més lògic per a un joc i per tant funciona millor.
És sobre el que fa servir el programari, que els jocs no utilitzen tants nuclis. El que significa Xeon Phi, són carregadors de feina que poden utilitzar tots els nuclis. En aquests casos, l'únic rendiment del nucli és encara un desavantatge, però la quantitat de nuclis que tens per a això.
TL;DR: Perquè han d' alentir per rendiment fonamental, que és el que els jocs i molts altres programes usen la majoria.
Enllaç a comentari
Comparteix en altres llocs
Enllaç a l' article
Comparteix en altres llocs
És aquest el que va fer servir un Xeon Phi? El nombre de nuclis no és el problema, és el tipus de nucli. És molt òptim per a l'actuació dels punts flotants, i per a tota la resta, és bàsicament un àtom de rellotge baix. És com portar un cotxe d'arrossegament a un míting i preguntar-se per què no és ràpid.
Enllaç a comentari
Comparteix en altres llocs
Enllaç a l' article
Comparteix en altres llocs
Es redueix a la càrrega de treball i com està codificat. Si una partida o una aplicació pot aprofitar-se del recompte d'alt nucli, aleshores tindreu un gran rendiment, però en jocs especialment dx11 les coses es connectaran com les trucades DX11 dibuixades... Això vol dir que un únic rendiment de fil més alt és rei, de manera que una cpu, de manera que un nucli quadr, faci una 64c amb menor rendiment per fil.
Ara bé, alguns de la raó per la qual aquests nuclis són més lents té a veure amb la calor, alguns d'aquest ús d'energia i eficiència, però sobretot en el que l'ús de destí és. Aquests cpus del gran nucli estan fets per a entorns de treball dur on la virtualització també serà popular. Així que, mentre que potser no són ràpids quan es trencaven a 128 fils, poden abordar moltes accions simultàniament que no serien possibles en el nombre més alt de màquines de nucli inferior.
Això és una explicació molt senzilla, però al final es redueix a quines tasques s'apunten.
La gent diu Intel·ligència per jocs perquè les seves CPU actualment tenen l'actuació més alta, que normalment dicta com de bé s'executaran els jocs. Ryzen és recomanable per presentar-se perquè és un valor millor; obtens més nucli per al preu, però encara hi ha prou rendiment per als jocs.
La diferència de rendiment no és tan alta com la majoria de la gent li agrada fer-ho.
Estic d'acord amb tu, però hi ha alguns jocs que prefereixen els nuclis de la Intel·ligència forta... En el meu cas, aquest joc és (bé era) Desert Negre en línia. Amb Ryzen 7 1700 esdeveniment a 3,85GHz en tots els meus nuclis baixaria fins a 35 i 50 a les ciutats, però tan aviat com vaig anar a i5 8600k a 5GHz, els meus FPS mai a sota dels 60, i la major part del temps als 75.
Diferències entre 35 i 60 fps és un gran problema per a mi, així que ha estat una bona millora.
Però també val la pena mencionar que aquest escenari va ser fa un any. Des d'aleshores, BDO va fer noves millores i pedaços, el problema fix amb Ryzen no ho va fer bé, i ara veig usuaris amb Ryzen 2700, amb 70+ fps a les ciutats i 100fps en altres parts del joc.
Encara estic esperant la nova versió de Zen de CPU que serà capaç de rellotge a menys 4,7GHz en tots els nuclis. Això és quan tornaré a comprar l'ADM.
Enllaç a comentari
Comparteix en altres llocs
Enllaç a l' article
Comparteix en altres llocs
Per afegir una mica d'experiència personal aquí, no pas de punts de referència ni res més que les meves experiències personals, així que agafa'n el que vulguis.
Ara mateix tinc dos sistemes, un és per jugar, l'altre és per a la producció de música, però he jugat amb tots dos només per diversió, això és el que he notat.
Sistema 1: (Centre de producció de música)
Intel·07 7700k - 4 nucli, 8 fils. - Ho deixo en una llum a les 4.5Ghz.
32 Gigs de RAM - 2400MHz
Sistema 2: (gaming PC)
Ryzen R7 1700x - 8 de nucli, 16 fils - a punt fins a 3. 9Ghz
16 Gigs de RAM - 3000 MHz
Vaig canviar el meu Vega 56 entre els dos i vaig comparar una mica, i en jocs, no hi havia poca diferència. Bruixer III, Skyrim, ombra de la tomba Raider, Mal dins d'I, el Fantasy XII, Nier: Automata... nun d'ells va mostrar una diferència notable en el rendiment entre els dos sistemes. No puc parlar amb raons tècniques per què, aquesta era només la meva experiència.
Enllaç a comentari
Comparteix en altres llocs
Enllaç a l' article
Comparteix en altres llocs
Per entendre-ho realment heu d'entendre una mica la física que hi ha darrere d'això.
Un dels factors principals limita el rendiment en qualsevol tipus de xip és la sortida de calor. Si s'està generant massa calor sense que s'hagin eliminat prou ràpid, el xip es posarà sobreheat i morirà. La sortida de calor d'un processador està relacionat amb la quantitat de potència consumit i l'eficiència amb la que utilitza aquest poder.
L'equació que descriu aproximadament la quantitat d'energia consumit per una CPU és P=C*F *V^2, on P és el poder, C és una capacitació (i.e. Més o menys quants electrons poden contenir el cpu), F és freqüència, i V és voltage.
La cosa important per adonar-se aquí és Voltage, que és al quadrat en aquesta equació, vol dir que un petit canvi de voltage porta a un canvi molt més gran en el consum de poder, i per tant, la calor generada.
Això és important, perquè com a freqüència d'una CPU augmenta, el volant gairebé sempre ha d'incrementar també. Podeu observar això per a vós mateix si descarregueu un programa com CoreTemp. Quan l' ordinador estigui inactiu, la CPU entrarà en un mode baix de potència, on la freqüència i el volatge deixarà caure, i començarà tan aviat com comenci a fer alguna cosa. Així que si tornes a l'equació, una cpu de rellotge més alta no només té un F més alt, sinó també un V més alt, i una altra vegada perquè V és al quadrat, això vol dir que un petit cop en freqüència portarà a un increment molt més gran del consum de potència, i, per tant, va generar calor.
Per això tradicionalment els Xeons més alts tenen velocitats de rellotge més baix. Sacnen per un rendiment fonamental perquè també significa molta calor generada per nucli, cosa que poden cram més nuclis en un sol cpu morir, sense el risc de tot el pensament que es fon el moment en que va arrencar.
Artículos Relacionados:
- Què passa si activava tots els nuclis?
- Quin és l'avantatge del nucli del pati?
- És una velocitat més alta del rellotge?
- Quin és l'ordinador de velocitat més ràpid?
- El nombre de nuclis afecten la velocitat?
- Processador -