És un matador d'i7?

Vés a la pàgina

Vés a la pàgina

Fins i tot 6 nuclis i 12 fils suficients per a jocs d'alta fi amb un RTX 4090 a 1440P. I per tant, 8 nuclis 16 fils proporcionen una petita sala de caps per a jocs d'alt final? O en realitat algun joc comença a beneficiar-se de més de 8 nuclis? Això és, per descomptat, no estaria fent un pas enrere i cap tasca de fons diferent a NOD32 AV, HWInfo64 i MSI després de cremar i d' altres serveis simples a Windows en WIN10 instal· lats amb l' aturada d'espiesware.

M'agrada la idea de la prova futura, però no pas en cap fan d'Intel e-cres. Per a mi, el Lake Intel Alder Lake i les parts Raptor Lake són 8 CPU de fil core 16 amb excel·lents p-cores i, per descomptat, e-cors apagats per ser un monstre centre de set fils.

Llavors tenim ADM amb la nova CPU de Zen 4 Ryzen 7 000 que han fet alguns bons beneficis, però s'acaben tan calents. Pukes encara semblen una mica darrere d'Alder Lake en jocs ben atents que només el Raptor Lake. Tot i que pots tenir més de 8 nuclis forts? De tota manera, només 8 nuclis forts en un únic CCD/ring i sento que els jocs són molt sensibles a la tardència, de manera que si un joc que escala més enllà de 8 nuclis o 6 nuclis en cas de 7900X (6 CCD de nucli), hi hauria una pena de resposta a la comunicació entre CCD creuats que provocaven una gran salsa en 1% i 0.1% baixos en jocs? Diuen que és un problema sobre Ryzen 9.900X i 7 950X, però va ser fixat amb Ryzen 9 5000 series? Tot i que només es va arreglar assegurant que els fils de joc es queden en un CCD i si ha hagut d'anar a l'altre o comunicar-se amb l'altre nucli de l'altre CCD un cop fort? O no és en absolut un problema? Obviament no és per a la feina de productivitat, sinó per a jocs, és un altre animal que he sentit.

A continuació, hi ha Ryzen 75.000 papes X3D sortint. Creus que aquests martells picaran fins i tot un bon cop 13900K amb e-cos i ràpid DDR5 en jocs de jocs o canviarà cops?

Dius que mai va ser exagerat. Vull dir, com fa quatre anys, molts van dir que els 8 nuclis estaven massa en contra dels jocs? I l'Intel HeDT fa 7-8 anys, amb 8 nuclis, no es considera que es tracta d'extrema sobreatac als jocs i fins i tot 6 nuclis no era més de 4 nuclis i 4 fils no rebien cap benefici de l'any 2014-2016?

Què és ML? Vols dir Intel·ligència Meteton Lake? Fins i tot sabem què portarà el Llac Meteton ja que amb prou feines hi ha hagut informació a part del que se suposa que s'ha d'alliberar al tard 2023. Tindran més de 8 opcions de nuclis forts disponibles??

Dir que podeu veure Zen 4D podria derrotar 13900K? Podries veure-ho colpejant-ho malament, o colpejar-lo una mica. Alguns han dit que no eren els resultats de 13900 dòlars mentre són bons, no tan bons que no és una qüestió de si el Zen 4D supera el 13900K en els jocs, sinó per quant??

Tot i que potser podeu veure 13900K amb e-cores i una bona part de totes les 8 bases P i també atents a DDR5 RAM de dir 7200 MHz, com a mínim, el comerç amb un nucli de 8700X3D a guanyar en alguns jocs i perdre en d'altres. O en molt pitjor només estar una mica darrere de tot plegat? Perquè dubto que sigueu capaç de marcar molt un 0700 X3D com a ajustament de la RAM és limitat i la memòria cau L3 fa que sigui inútil i normal Zen 4 ja corre tan calent i la memòria cau en 3D només farà que sigui pitjor limitant sobre la capacitat en Zen 4D.

I dirieu que 13900K és molt millor que 13700K causa de la memòria cau extra L3, especialment amb e-cores fora de la base, tenen accés complet.

Però en realitat en la teva opinió per a només jocs de jocs, incloent-hi un reproductor multi-ordinador si no esteu fent cap flux o executant tasques de fons intensives a part de la base i HInfoW64 per monitoritzar els temps i MSI després de la taxa de vigilància, hi ha cap benefici tangible en qualsevol dels jocs a més de 8 nuclis de la CPU.

I si creus que sí, com són els 7900X i 7 950X? Hi ha una pena de tenir 2 CCD amb retards creuats que podrien fer un rendiment de la salsa si els fils de jocs intercanvien CCD o s'han de comunicar amb un altre a diferents CCD? o no és en absolut un problema si un joc amb fil s'ha codificat correctament??

És clar que m'agradaria que hi hagués una CPU amb més de 8 nuclis forts en un sol anell/CCD. La darrera CPU amb això va ser la sèrie Intel Cometa Lake que tenia 10 anys. I alguns de la Broadwell-E i Haswell-E també tenien 10 en un anell. Però aquests arcs IPC són molt pitjor i obsolets en comparació amb les CPU modernes, així que no seria una resposta.

Alguns jocs mostren beneficis de múltiples intencions, altres vegades no, és només un cert nombre de nuclis.

Pel que he llegit a DSOG sobre múltiples anàlisis és que la majoria de jocs estaran molt bé amb 6-8 nuclis i 12-16 fils i normalment no es beneficien dels addicionals de cap dels dos. La seva metodologia és prendre una CPU i deshabilitar els nuclis i els fils després executar el joc de manera que no hi ha diferències arquitectòniques en joc, només el nombre de nuclis i fils.

Per descomptat, sempre hi ha algunes excepcions, un grapat de jocs que realment, m'encanta tants fils com puguin aconseguir. La meva comprensió és que el simulador de Microsoft Flight és un d'aquests títols.

No has fet esment dels títols específics perquè ningú d'aquí pugui oferir-te la guia exacta. Si esteu intentant decidir sobre una CPU per a una construcció de jocs generals, hi ha hagut molts debats anteriors en aquest tema. Si voleu fer aquesta mateixa pregunta, primer doneu un pressupost (de diners i potser poder).

Alguns jocs mostren beneficis de múltiples intencions, altres vegades no, és només un cert nombre de nuclis.

Pel que he llegit a DSOG sobre múltiples anàlisis és que la majoria de jocs estaran molt bé amb 6-8 nuclis i 12-16 fils i normalment no es beneficien dels addicionals de cap dels dos. Per descomptat, sempre hi ha algunes excepcions...

Hi ha un grapat de jocs que realment, realment estimen tants fils com poden aconseguir. La meva comprensió és que el simulador de Microsoft Flight és un d'aquests títols.

No has fet esment dels títols específics perquè ningú d'aquí pugui oferir-te la guia exacta. Si esteu intentant decidir sobre una CPU per a una construcció de jocs generals, hi ha hagut molts debats anteriors en aquest tema. Si voleu fer aquesta mateixa pregunta, primer doneu un pressupost (de diners i potser poder).

He mirat punts de referència per jocs de tjhose i la majoria diuen que no es beneficien de tones i tones de nuclis. Tot i que no es pot esquimp i anar-se'n, però realment no sembla cap benefici va més de 8 nuclis. Fins i tot el simulador de Microsoft Flighter va millorar molt el 5800X3D que és només 8 nuclis que 7 950X té dobles nuclis i rellotges molt més ràpids per tal de fer gairebé la manca de memòria cau extra.

I alguns diuen que fins i tot els primers beneficis de la Cry 6, encara que el maquinari Unboxed referència a punts de referència amb e-cores o apagats mostra la millora de FPS tot el camí amb e-cores i fins i tot en Hittleman 3 i Hunman 3 va ser com l'únic joc que tenia una part dedicada a les e-cores.

Tot i que aquesta referència a sota mostra menys diferència i fins i tot mostra ajuda e-cors una mica en Far Cry 6 que contradiu el maquinari Unboxed.

Sigui com sigui, aniria amb un Ryzen 9 per més de 8 nuclis que no estic boja sobre les e-cores i WIN11 que s'ha d'utilitzar i l'arc híbrid general, però el difunt CCD creuat dels gyzens duals em preocupa o hauria d'estar en Ryzen 9900X i 7 950X??

Pel que fa als meus nuclis, els deixo, no penso en ells, l'actuació en jocs ha estat genial, i això és Win 10 LTSC, que suposadament és menys optimitzada per als nuclis d'E.

En aquestes ressenyes que cobreixen 15-20 títols de joc, hi ha un grapat de CPU que superen la llista. El 5800X3D és un d'ells tot i que no sempre és l'obra de campió per a tots els títols. És molt competitiva en comparació amb els altres a dalt de la llista i com a processador AM4, el cost per entrar en considerar la plataforma sencera (board + RAM) és bastant accessible.

La majoria dels jocs competitius opten el seu equipament per a un sol joc.

Els dissenyadors de jocs tenen com a objectiu els sistemes 8- 8 des de PS5 i Xbox Sèries XCS són un 8 nucli. A part de les restriccions pressupostaris, té menys sentit establir per una CPU de 6 punts a finals dels 2022. Els SC en aquestes noves consoles no han diferenciat els programes d'e-cos/p-cres de manera que els programadors del joc no són probablement per posar tones d'esforç intentant optimitzar codi per a diferents tipus de nuclis.

Hi ha altres beneficis a un nombre més gran de fils de processadors, encara. Els jocs instal·lats i carregaran més ràpidament, i la compilació inicial de l'ombra tindrà menys temps.

Sé de només un grapat de jocs que actualment es beneficien de més de 8c/16t: el cibernús 2077, la civilització 6, i l'Spiderman van remasterar entre ells.

Sí, estic d'acord. No aniré amb un 6 nucli. La qüestió és si més de 8 nuclis val la pena. Aniria amb una configuració més de 8 nucli, excepte que tinc 2 coses que em donen pausa. Amb Intel·ligència, no en tens més de 8 dels bons nuclis i no m'agrada l'e-cres ni l'arc híbrid. Per tant, seria una CPU de 8 fonaments per a mi.

Amb ADM, tenen uns 16 nuclis poderosos, però és una qüestió que es troben en diversos CCD per a la seva escalfor de comunicació creuada per jocs de jocs. Si són 8 nuclis forts més que suficients per a jocs de jocs? O podria aconseguir els 7 950X i tancar tots els fils de l' SO a un CCD més feble i tancar el meu joc al més fort i potser lleuger rendiment? O és el doble CCD que no és en absolut un problema amb els fils de joc parlant entre ells en temps real sense fer cap rendiment a mesura que conec que els jocs són tan sensibles a aquestes aplicacions de productivitat i VM que poden escalar fins a la majoria de nuclis que els llenceu sense atenció cap comunicació de retard.

Tant Intel·ligència com ADM han anat a l'enfocament del forn cremant, així que les temperatures són un punt de tampió.

Cost de la plataforma? AM5 manté l'actualització potencial però té un cost inicial més alt. Zen 4 és un re-estudis de Zen 3, que va ser un bombarder frontal de Zen 2. Crec que AM5 s'està posant una bona CPU de bèstia.

Pel que fa al nucli nombre contra el retard del CCD, a sota hi ha una petita notícia sobre això.

Els teus jocs estan tartamejant malament? Vols saltar de 1440p a 4K@ 120Hz? Vols encendre el rastre de raigs?

Debant els pros i cons de processadors no és tot tan productiu a no ser que se'ls declarin alguns objectius reals. Després de tot una CPU és una eina, tal com el circular veia o un processador de menjar.

Si compro un mesclador de peu, probablement el motor no importarà si estic barrejant un petit grup de galetes un parell de vegades al mes. Si estic tractant d'oprimir múltiples loaves de pa cada dia, és una situació diferent.

Ara mateix, hi ha molt poc context i us vam haver de demanar que llistessis jocs. Quin és el teu maquinari? Quin és el pressupost? Quin és el teu objectiu? Tens una línia temporal o estàs disposat a ser pacient per a que els preus caiguin?

Sempre hi ha alguna cosa millor a la cantonada. El Ryzen 7800X3D segurament farà forma de 5800X3D. Probablement costarà més. Certament requerirà un canvi de plataforma (nova mareboard + DDR5 RAM).

Hi ha altres beneficis en un nombre més gran de fils de processadors. Els jocs instal·lats i carregaran més ràpidament, i la compilació inicial de l'ombra tindrà menys temps.

Sé de només un grapat de jocs que actualment es beneficien de més de 8c/16t: el cibernús 2077, la civilització 6, i l'Spiderman van remasterar entre ells.

Per aquells jocs que beneficien més de 8c/16, només els dóna FPS més alt en situacions embotellades de la CPU? Els carrega més de pressa? O bé els NPC en àrees densonades es venen més de pressa??

Sis nuclis seran jurats en alguns jocs mal codificat (cibre d'actius) quan els escenaris d'actius són agressius (alta densitat pop) o si esteu executant un munt de coses en segon pla (musicles, etc.). 5800x3D pot tenir successibles/judder en jocs que tenen una pobra gestió de memòria cau (Ruby) però en general és genial. 7900x/7 950x determinarà en jocs que no poden planificar d'acord amb el CCD que usen.

Això deixa realment el 7700x, 5800x3d, i 12/13700 com a punt de 'lèstia problemàtica'. 7800X3D probablement sigui rei de jocs sense resoldre durant un bon temps quan surti.

Artículos Relacionados:

- Processador -

Esta web usa cookies, puedes ver la política de cookies, aquí -
Política de cookies +