Importa la CPU per a FPS?
Tot des de la vostra targeta gràfica fins a la vostra pantalla i fins i tot les opcions del joc poden canviar dràsticament la taxa de fotogrames.
I la CPU?
El vostre processador afecta a quants marcs obtindreu cada segon?
Aquest article explica per què la resposta és un gran sí, i per què s'hauria d'obsessionar amb la recollida del processador perfecte, malgrat el seu impacte.
Com afecta molt la CPU a FPS?
La CPU afecta els vostres marcs per segon (FPS) només si en 2003- 2003 és un coll d'ampolla, el mínim component capaç del vostre sistema.
Per exemple, si la vostra CPU és tan lenta que la vostra utilització de la GPU estigui al voltant del 40 per cent, tot i que el 100 per cent de la CPU utilització, l'experiència total del joc i el FPS serà subparador.
D'altra banda, si tens més del 80 per cent de la GPU d'ús i els teus nuclis de la CPU s'han retxoritzat, fent servir un home més poderós que no afectarà als teus FPS.
Preferiblement, el teu joc hauria d'executar a 60 FPS o superior sense posar la tensió a la CPU, GPU, o RAM.
Quan la vostra CPU s'ha convertit en l'ampolla, l'actualitzant, permet generar imatges més ràpidament perquè rep l'entrada de la CPU més ràpid.
És probable que experimenteu un increment del 40 per cent en els vostres FPS portant la GPU amb una CPU apropiada.
No obstant això, si la CPU és kdesut el factor límit, instal· lar un més poderós només millorarà la teva actuació per un marge petit.
En la majoria de casos, un processador de quatrecres amb una freqüència de almenys 3 GHz és suficient per a una experiència de jocs sense retard.
Per exemple, si teniu la intenció d'utilitzar el vostre PC per als jocs exclusivament, podeu anar a per un Intel Core i3 o un Processador AMD Ryzen 3 i assignar més pressupostos per comprar una potent GPU com ara la RTX 3080 Ti o un RX6800.
A més de la CPU i la GPU, el rendiment del joc dependrà de molts altres factors, incloent el títol que voleu jugar, la pantalla, RAM, i si jugueu en mode de pantalla completa.
A sota explorarem com i quan la teva CPU provocarà una caiguda als teus FPS.
I també hem d'acabar amb els altres factors que afecten el teu rendiment del joc.
Per què afecta la CPU a FPS?
Per entendre per què la CPU és un element crític en l'experiència del joc, heu d'aprendre sobre les diferents tasques involucrades en renderitzar un joc.
Podeu dividir qualsevol joc en dos aspectes amples: lògica i visuals.
La lògica es tracta de com es comporta el joc.
Per exemple, quan es juga a un joc de trets en primera persona, la lògica inclou tots els càlculs que s'han de córrer per a detectar si l'Harptonve va colpejar un enemic.
Els caràcters intel·ligents no jugadors també cauen sota lògica perquè necessiten un algoritme que controla les interaccions amb el jugador.
En canvi, els visuals pertanyen a l' aparença del joc, incloent posicions dels objectes, textures, il· luminació, ombres, i colors.
Amb aquesta separació de preocupació, <br />és fàcil veure que la CPU gestiona la lògica mentre que la GPU s'encarrega dels visuals.
Per exemple, la targeta gràfica genera efectes brillants, reflexions i fins i tot aigua en jocs.
Els objectes en moviment, col·lisions i física en joc es gestionen per la CPU.
En altres paraules, la CPU calcula els punts i els detalls, descriu efectivament com cada marc de la partida hauria de mirar.
Després passa aquesta informació a la GPU, que dibuixa les escenes i envia les imatges a la vostra pantalla.
Com podeu veure, us cal un arranjament de CPU/GPU equilibrat si voleu obtenir la millor taxa de fotogrames i evitar els colls embotells.
Una GPU d' alta banda pot generar gràfics increïbles i una taxa de fotogrames molt alta si la CPU no és Zero prou ràpid per alimentar les especificacions dels marcs.
D'altra banda, si teniu una targeta gràfica de baixa qualitat, la vostra CPU no pot fer-se falta de poder, i vàreu obtenir una qualitat acceptable de la imatge.
Balaquin la vostra CPU i la GPU
A més de les especificacions del maquinari, el balanç entre CPU i GPU depèn dels jocs específics que voleu jugar.
Alguns títols, com ara Civilització , es desbloqueig la CPU perquè el joc de la IA requereix càlculs intensos.
D'altra banda, altres títols són de la GPU, cosa que vol dir que els efectes visuals són més complexos que la lògica del joc, els kinks.
Ombra de la tomba Raider És famós per les seves simulacions de física complexes, que van des de escenes espectaculars de la natura fins als cabells de Lara Lyrs.
Necessitarà una mica més de potència de la CPU.
En un joc de sortida de la GPU, el procés gràfic determina el límit superior de l'actuació que obteniu.
Si teniu problemes amb els FPS en aquests jocs, podeu deixar anar als arranjaments de menor qualitat i una resolució inferior.
Fer-ho així treu la pressió de la GPU, permetent- la generar més marcs per segon.
Com a resultat, el processador ha de funcionar més difícil per mantenir la taxa de fotogrames més alta.
En aquesta situació, una CPU més poderosa pot fer una diferència notable perquè pot realitzar càlculs per segon.
No obstant això, la CPU va guanyar effectar el vostre FPS tant a alta qualitat gràfica.
L'impacte CPUòcrates es torna negligent quan jugues als teus jocs en una pantalla gran perquè la GPU torna a ser el factor límit.
Per això qualsevol CPU decent de quatrecres serà suficient per a gairebé tots els títols.
Si el rendiment realment importa a tu, hauries d'invertir en una GPU més alta.
No obstant això, una CPU més robusta amb més nuclis és crítica per editar i renderitzar simulacions complexes.
En general, un ordinador utilitzat per a propòsits computacionals que no tenen més potència de la CPU que un dels jocs.
Rendiments de l' ampunercks
Fins ara, hem esmentat la paraula embotellat unes quantes vegades.
Què fa Schenckbotteckeckeckeckchluxembourg_ cantons. kgm Realment vol dir, i és fins i tot important?
Un coll d'ampolla vol dir que un aspecte del teu ordinador manté els altres components, mantenint-los arribar al seu potencial de rendiment.
No hi ha pas manera d'evitar un embotellat en ordinadors perquè els recursos d' informàtica no són sense límit.
No obstant això, si un sistema entra en un coll d'ampolla depèn del tipus de treball que planeges fer.
L'ampolla pot fins i tot dependre de les partides i programes que voleu córrer.
Com triar una bona CPU per a alt FPS
Ja hem parlat d'algunes característiques d'una CPU decent per a un aparell de jocs.
No obstant això, quan escolliu una, heu de considerar múltiples factors.
Pel bé de la completabilitat, deixeu que els astrònoms superin els elements més crítics per a prestar atenció a quan surti de la teva CPU.
- GPU : heu d' establir un equilibri entre la capacitat de processament de les dues unitats en el vostre ordinador per tal que no limitin el limit a l' altra. Una CPU a meitat distància amb una GPU d'alta alçada és l'acord més comú d'aquests dies.
- Visualització : els vostres FPS es limitaran a la vostra taxa de refrescs del monitor, en la majoria dels casos. Per exemple, si el vostre monitor és 60 Hz, tan sols veureu 60 marcs per segon encara que el vostre ordinador genera triple aquest número.
- Ús Considereu si useu el vostre separador per a més propòsits que jocs de jocs de jocs.g., process de paraula o treball creatiu. Si això és així, envora més conservadora comprar una CPU de model superior per donar-te una mica de llibertat.
- Coocionant A mesura que el cavall de CPU puja, també fa la seva generació de calor. Pots esperar que un simple fan d'aire es refredi un poderós processador de nucli i9. Per tant, necessitareu una solució sofisticada de refrigeració, que costarà molt.
- Any següent Hi ha Jacobs pràcticament no hi ha límit de quant pots gastar en un aparell de jocs. Hauríeu de decidir quin és el vostre pressupost màxim i escollir els vostres components en conseqüència. Les CPU d'un quadró pot costar prop de 200 dòlars, mentre que les bèsties principals i9 principals van al regne de 600 dòlars o més.
Artículos Relacionados:
- La CPU afectarà a FPS?
- La CPU Mhz afecta a FPS?
- La CPU afecta a FPS a 4K?
- És important el PCP per a la CPU?
- Processador -