La CPU fa més ràpid una diferència en els jocs?

Cerca

Més opcions

Les actualitzacions del fòrum ara són aquí!

Si trobeu un error, teniu un suggeriment, o necessiteu ajuda amb les noves funcionalitats que hem introduït, marqueu el fil de sota. Si us plau, tingueu en compte que la cerca no funcionarà quan acabem l'actualització.

Vés a la pàgina

Més opcions

Ars Tribunus Militum

Així que volia preguntar-vos a la resta: finalment estem al punt en què una CPU d'escriptori ja no importa? Són CPU d'avui "més ràpid" a part d'uns pocs casos d'ús de nínxol?

Més opcions

Ars Legatus Legionis

No estic molt impressionat amb les fitxes M1, tbh. A mesura que l' iPhone ha demostrat a cada toc que l'ha desafiat, les aplicacions importen, i el Mac OS no té cap aplicació diferent que aplicacions d'edició de vídeo que fins i tot poden esgarrapar el que poden fer les fitxes M1. Una plataforma amb funció inferior sempre guanyarà, si té la tercera aplicació de partit que la gent necessita i vol. Windows ha passat més de 20 anys d'apps per recolzar-se. Els pocs jocs d'alta actuació que el Mac tenia, Apple uncemony es va endur darrere del cobert i va executar l'estil de la banda pàtria quan van llançar 32 bits amb cap substitució.

No puc editar el vídeo, així que no veig el que el M1 podia fer per mi. A part d'això, per a què necessiten un Mac? Les coses són molt diferents amb Windows i Linux, i mentre la M1 estigui lligada a Mac OS, és una mena de flexió inútil pel que fa a mi.

Podria veure que vull un M1 Mac si fos un portàtil, perquè el consum d'energia és molt atractiu, però no a l'escriptori. El punt sencer d'un escriptori per a mi és la capacitat d'afegir expansió, i personalitzar-la al contingut del teu cor tant funcionalment i cosmèticament. Que Apple no et deixarà fer.

Però és una bona pregunta. Podia veure un milió de respostes diferents a això, totes vàlides.

Més opcions

Ars Legatus Legionis

Per a tothom qui vulgui una màquina ràpida que pot fer productivitat general, multimèdia, coses d'Internet i jocs d'Internet, bàsicament qualsevol cosa de Intel·ligència o ADD des de fa dos anys serà molt excel·lent sempre que puguis pagar i posar les mans en una bona GPU per a dirigir els jocs que vols. Si no fas molts jocs d'AAAA, llavors ni tan sols necessites la GPU a menys que necessiti una gran quantitat de pantalles externes alhora (més de 2 o 3) o alguna altra necessitat específica. Els gràfics integrats en la majoria de CPU convencionals són prou bons per a gairebé qualsevol cosa fins que vulguis jugar a molts jocs.

Una bona SSD i suficient RAM faran que el sistema sigui molt bo per a tots els usos generals amb fins i tot les CPU bàsiques del mercat aquests dies. Obtenir una pantalla bonica és millor que gastar més en una actualització de la CPU o un Mac.

Més opcions

Ars Praefecus

Al final del dia l'enemic més gran avui dia són els mateixos jocs. Jugo molts títols d'accés i/o desoptimitzats. Escapar de Tarkov corrent a 80 fps en el meu aparell no és un problema que es pot solucionar quan s'enganya a sobre de la línia de nous llocs només aconseguir 90 fps.

Més opcions

Ars Legatus Legionis

Hi ha casos absolutament útils que poden usar * tots * la CPU que podeu tirar-la i hi ha vegades en què una CPU té massa vells per a una tasca'mainstream' i que veieu un gran augment de rendiment, però si no teniu magatzem, RAM i la GPU ja està al quadrat, per començar a colpejar aquests colls d'ampolla.

Més opcions

Ars Tribunus Militum

El que realment vull dir és que l' ordinador no mòbil (tablet) - o que una torre tradicional o un portàtil de substitució de l' escriptori.

Penso que un disseny molt més efectiu seria donar a tots els desenvolupadors una màquina raonablement potent que costa molt menys, però encara pot obtenir el seu treball fet en una quantitat similar de temps en ajustar tot el projecte en un format que s'il·lumini tots els nuclis/threads al mateix temps que vol dir que alguns devs no fan res i els seus codi de pressa per acabar compilant tot alhora per a la novetat de veure el gestor de tasques.

Per descomptat, el vídeo d'una altra banda sembla ser capaç de fer un bon ús de grans nuclis al mateix temps. No estic segur que sigui el cost efectiu per a la majoria de la gent comprar la CPU més gran del mercat per a afaitar-se uns segons de cada representació, però per a la gent adequada (Pixar, etc.) On són renderitzats 24 hores per mesos per fer un projecte, sens dubte podria fer una gran millora. Tot i que, de nou, estarien a mercè del seu programari perquè la gent com aquesta tindrà construccions personalitzades per a la majoria de coses i en eines de casa per tal que els seus desenvolupadors tinguin un cop d'ull a coses per tal d'estar més eficientment segurs.

Al cap i a la fi no hi ha fàcil axiom sobre CPU o maquinari similar que la resta sempre és millor. Tothom ha de decidir per si mateix què model i capacitat específica s'ajusten a les seves necessitats, pressupostos, etc. És molt fàcil dir que en la CPU mitjana importa una mica menys que la GPU quan es tracta de jugar, o en comptes d'això és més fàcil aconseguir una CPU que sigui capaç de jugar qualsevol joc actual o de més enllà del que és aconseguir un joc de la GPU que pot jugar a la part superior del final. Fins i tot la GPU més cara encara lluita per mantenir els índexs de marcs alts quan alguns jocs es posen tot el camí a l' arranjament i la CPU del sistema sovint estarà al 50% de càrrega o menys mentre la GPU s'està bullint.

Per descomptat, la RAM i l'emmagatzematge són fàcils. 16GB de RAM, o 32GB en la majoria és molt per a qualsevol PC d'ús general tot i que podeu obtenir 64 GB relativament dolor per a les necessitats especials i qualsevol SSD decent (SAT o PCIe) proveirà més que el rendiment suficient per a la gran majoria d'usuaris. 512GB sovint és suficient per a la majoria d'usuaris, 1TB és tones encara que puguis anar a per 2TB si realment t'agrada comprar i descarregar tot el que sigui. Les col·leccions de mitjans de comunicació són millors en un NAS amb un mirall o un RAID de grans unitats de voltes, però no que molta gent ho faci mai més.

Més opcions

Ars Legatus Legionis

Només 6 jocs i estic en una situació on no puc instal·lar res més localment. Només són els meus jocs Steam. Passaré la partida, així que si vull provar alguna cosa nova que mai hagi jugat, necessito desinstal·lar-la regularment, o instal·lar-la als meus NAS.

Més opcions

Ars Legatus Legionis

Aquests dies els jocs AAA estan bojos. Simplement van enviar totes les escombraries que van construir durant el desenvolupament de si està en el joc actual o no així que obtens centenars de GB de escombraries inútils que mai veureu a la pantalla o escoltareu en el joc actual. És una bogeria. Dia 1 pedaços que agafen 50GB o més baixades. Però sí, l'usuari mitjà està bé amb 512GB o menys ja que probablement jugaran més jocs de Facebook o en el seu tauler que en el PC. Per al joc mitjana, un 1TB SSD seria ideal i potser més si vols tenir més d'un parell de jocs instal·lats alhora. Però no és una gran diferència, 1TB SSDs és totalment accessible avui en dia.

Més opcions

Ars Legatus Legionis

He estat utilitzant la meva durant un any, amb com a mínim tres reinstal·lacions complets de l'OSM i tornar a baixar jocs en aquell moment, i mostra 2% de treball. Al meu ritme actual de consum, hauria de durar com a mínim una dècada. És una vida de vida decent per a un aparell de 100 dòlars.

Més opcions

Smeck-Fu Mestre, en formació

Més opcions

Ars Praefecus

Temps d'execució estúpida d'Android amb els seus errors estúpids, és quelcom profund a ART / dex2oat i només passa a 7.0 / 7. 1.1. Aquesta és l' última actualització per a Nougat, la següent versió d' aplicació serà Pie o Oreo necessària.

Això era molest fins i tot amb un 5800X, vull M1 Max en un escriptori amb un pressupost infinit de poder.

També hi ha jocs nous o vells que poden usar el millor ja que són molt optimitzats (vegeu l'actual camp de batalla kerfuffle) o perquè estan massa dependents d' un únic rendiment de fil (com el comandant Suprem: Per a l'Aliança, per un exemple antic, però n' hi ha molts).

Més opcions

Ars Tribunus Militum

Més opcions

Ars Legatus Legionis

Hi ha la disminució retorna en anar més enllà d'un 5600X o 12600k, però hi ha beneficis com a AD i Intel afegeix més característiques a les seves parts més elevades del nucli. Tots dos augmenten la freqüència màxima del nucli, i la Intel·ligència afegeix un cau més gran a les seves parts d' acabament.

Podeu fer l'argument que la gent no juga en aquestes resolucions, però quan tenim 360hz+ 1080p monitors, que l'argument comença a separar-se.

Més opcions

Ars Scholae PalatinaeCity name (optional, probably does not need a translation)

Així que volia preguntar-vos a la resta: finalment estem al punt en què una CPU d'escriptori ja no importa? Són CPU d'avui "més ràpid" a part d'uns pocs casos d'ús de nínxol?

Pel que fa al poder de la CPU, ningú navegant per la xarxa i observant vídeos del YouTube s'ha preocupat des del 2014 com a gràfics integrats i CPU IPC ha estat "bé." Però la creació de jocs i contingut són molt més intensos que el consum de continguts, sense esmentar els ingressos del negoci d'alta freqüència continuarà conduint progrés tecnològic.

És clar, tothom vol que l'Eke surti del límit més petit. Però no ho sé. Encara sembla que 144hz és prou per a la gran majoria de jugadors.

Més opcions

Ars Tribunus Militum

La meva pregunta és més, que importa si tens un Mac o un PC? Importa si compres un i9 contra 7 contra i5? Aquests processadors són purament sobrecarmats per a jugadors tan sols entusiastas en aquest punt?

Quan vaig comprar el meu últim portàtil, realment volia una CPU i7eries perquè volia ser provada en el futur i volia una màquina ràpida/ receptiva, i ara el meu company de treball m'està dient, mh aquests dies el model de CPU són només una còpia i les CPU de 7 són flexions per a la gent amb diners per cremar. La seva reclamació ja no importa el que la CPU estigui en una màquina de jocs. No va importar des de l'última vegada que el 2016. Tots els jocs estan lligats a la GPU. La seva reclamació és que en altres 5-10 anys ni tan sols us molestareu a llegir revisions de la CPU i punts de referència perquè realment no us importarà una merda. Tot serà al límit de la GPU, i en 5-10 anys les úniques 2 estadístiques que importarà en una caixa de jocs serà la mida del disc dur, i la GPU. Les especificacions de la CPU i de la RAM només seran més nombres que ningú li importa una merda perquè també podria dir "nough."

Li estic demanant una cosa com: bàsicament és cert? És realment bo deixar anar, i comprar tot el que es queden a la caixa de jocs del millor Buy, sempre que la GPU estigui bé? O encara he de mirar els punts de referència meticulosament, les revisions de lectura, d'una manera individual, seleccionar la CPU i la màfia, portar-la amb la RAM perfecta, etc. El meu amic (un administrador de xarxa a la nostra IT) se sent molt, molt segur que els jugadors passen massa temps preocupant-se pel seu maquinari, i simplement haurien de jugar als jocs i no preocupar-se si són puntuació del 2% més en qualsevol punt de referència perquè en el món real jugant, res més que per a la GPU.

Més opcions

Ars Legatus Legionis

Després va venir un lloc especial per afegir cartes que afegiries a un lloc PCMCIA o un lloc mozzanine per permetre la reproducció de DVD. Ara ningú compra una targeta de so a menys que necessiti sortides especials o entrades que la teva pissarra no et doni, i el més barat del barril integrat Intel GPU pot descodificar la ultra-HD 4K sense cap problema.

Després va venir l'òbtil $2000 després de cremar adder en una targeta que se suposa que s'ha d'accelerar la descodificació RAW del vídeo. Ha estat més o menys obsoleta per un portàtil SolC que es deriva d'una arquitectura de telèfons intel·ligents.

Les cartes ARID solien ser molt cares i utilitzen tota una CPU d'escriptori (com un G3) per fer càlculs computacionalment cars a la mosca, i van tornar amb la seva pròpia memòria RAM que era tan gran com la d'un escriptori. El programari RAID fa un treball millor que qualsevol targeta RAID que pugui fer.

Fins i tot ara entrem en l'edat de la xarxa definida per programari (SDN), i els venedors com Dell són interruptors sense SO a bord: instal·leu el que vulgueu, com Debian o FreeBSD o VxWorks, i configureu el teixit de canvi que vulgueu en el programari. És només una caixa amb un munt d' interfícies L1, L2 i superiors està gestionada per una CPU general-purposada. Obrer la Fundació de la Xarxa s'està posant algunes especificacions per tal que aquests dissenys siguin un venedor-neutral.

Hi ha moltes coses durant els anys que solíem llegir revisions sobre la qual era la millor carta que podria accelerar-la, però ara fem el DGAF perquè les taules estan en joc per a la integració en la CPU o en els xips de maternitat, fins i tot en la majoria de sistemes pressupostaris. Algú recorda les ressenyes de lectura de manera ràpida en les unitats de flaix per a l'actuació i la longevitat? Sí. Ara filmes el que sigui que t'agafa l'ull a la secció d'impuls-buy al taulell de recollida de Wal-Mart.

Més opcions

Ars Scholae PalatinaeCity name (optional, probably does not need a translation)

La meva pregunta és més, que importa si tens un Mac o un PC? Importa si compres un i9 contra 7 contra i5? Aquests processadors són purament sobrecarmats per a jugadors tan sols entusiastas en aquest punt?

Quan vaig comprar el meu últim portàtil, realment volia una CPU i7eries perquè volia ser provada en el futur i volia una màquina ràpida/ receptiva, i ara el meu company de treball m'està dient, mh aquests dies el model de CPU són només una còpia i les CPU de 7 són flexions per a la gent amb diners per cremar. La seva reclamació ja no importa el que la CPU estigui en una màquina de jocs. No va importar des de l'última vegada que el 2016. Tots els jocs estan lligats a la GPU. La seva reclamació és que en altres 5-10 anys ni tan sols us molestareu a llegir revisions de la CPU i punts de referència perquè realment no us importarà una merda. Tot serà al límit de la GPU, i en 5-10 anys les úniques 2 estadístiques que importarà en una caixa de jocs serà la mida del disc dur, i la GPU. Les especificacions de la CPU i de la RAM només seran més nombres que ningú li importa una merda perquè també podria dir "nough."

Li estic demanant una cosa com: bàsicament és cert? És realment bo deixar anar, i comprar tot el que es queden a la caixa de jocs del millor Buy, sempre que la GPU estigui bé? O encara he de mirar els punts de referència meticulosament, les revisions de lectura, d'una manera individual, seleccionar la CPU i la màfia, portar-la amb la RAM perfecta, etc. El meu amic (un administrador de xarxa a la nostra IT) se sent molt, molt segur que els jugadors passen massa temps preocupant-se pel seu maquinari, i simplement haurien de jugar als jocs i no preocupar-se si són puntuació del 2% més en qualsevol punt de referència perquè en el món real jugant, res més que per a la GPU.

Per a un joc, el M1 Max és potser equivalent a una variant més baixa de RTX 2060 mòbil. Però un RTX 2060 mòbils sona com un buit net en una casssis portàtil, mentre que el M1 Max està en silenci en tota la sortida d'energia. El M1 Max realitza com si tinguessis un portàtil RTX 3080 mòbils que es va reduir a un límit de potència baix (més de 50-60W) i va establir el ventilador a la mínima rpm -quiet, però no performant.

També hi ha jocs nous o vells que poden usar el millor ja que són molt optimitzats (vegeu l'actual camp de batalla kerfuffle) o perquè estan massa dependents d' un únic rendiment de fil (com el comandant Suprem: Per a l'Aliança, per un exemple antic, però n' hi ha molts).

Bé, doncs, sí.

Mentrestant, aquí en aquesta realitat, hem de considerar les coses com el cost, la disponibilitat, la integració de la plataforma, el suport de programari, l'ús tèrmics i el poder, i el nucli de la velocitat del rellotge principal, etc. Comparar totes aquestes coses contra les necessitats de la persona actual comprant el sistema... sí, l'escriptori mitjà o la CPU mòbil disponible en el gen actual o fins i tot els últims anys són molts per a la majoria de gent.

Més opcions

Ars Legatus Legionis

La meva pregunta és més, que importa si tens un Mac o un PC? Importa si compres un i9 contra 7 contra i5? Aquests processadors són purament sobrecarmats per a jugadors tan sols entusiastas en aquest punt?

Quan vaig comprar el meu últim portàtil, realment volia una CPU i7eries perquè volia ser provada en el futur i volia una màquina ràpida/ receptiva, i ara el meu company de treball m'està dient, mh aquests dies el model de CPU són només una còpia i les CPU de 7 són flexions per a la gent amb diners per cremar. La seva reclamació ja no importa el que la CPU estigui en una màquina de jocs. No va importar des de l'última vegada que el 2016. Tots els jocs estan lligats a la GPU. La seva reclamació és que en altres 5-10 anys ni tan sols us molestareu a llegir revisions de la CPU i punts de referència perquè realment no us importarà una merda. Tot serà al límit de la GPU, i en 5-10 anys les úniques 2 estadístiques que importarà en una caixa de jocs serà la mida del disc dur, i la GPU. Les especificacions de la CPU i de la RAM només seran més nombres que ningú li importa una merda perquè també podria dir "nough."

Li estic demanant una cosa com: bàsicament és cert? És realment bo deixar anar, i comprar tot el que es queden a la caixa de jocs del millor Buy, sempre que la GPU estigui bé? O encara he de mirar els punts de referència meticulosament, les revisions de lectura, d'una manera individual, seleccionar la CPU i la màfia, portar-la amb la RAM perfecta, etc. El meu amic (un administrador de xarxa a la nostra IT) se sent molt, molt segur que els jugadors passen massa temps preocupant-se pel seu maquinari, i simplement haurien de jugar als jocs i no preocupar-se si són puntuació del 2% més en qualsevol punt de referència perquè en el món real jugant, res més que per a la GPU.

És com dir que en Tesla és el millor cotxe possible perquè té consum de benzina zero. D'acord, però i si necessito treure'm 5000 km de càrrega, i l'empresa puja el bitllet de gas? Estàs lligant artificialment una mà darrere de la competició quan compares amb el nivell baix d'energia, un requisit. I si faig un requisit similarment arbitrari. Com oh, no sé, compatibilitat amb x86, suport per a ECC RAM, i extensions virtualització. El M1 és ara la CPU més fotudament disponible.

Més opcions

Ars Legatus Legionis

Si esteu en resolució inferior, com 1080p, i la GPU és molt més forta del que ha de ser, llavors més CPU pot donar-te una taxa de fotogrames molt més alta. No obstant això, a menys que tinguis un dels models de monitor de 300+Hz a la pràctica no importarà gens. Si la vostra pantalla és 144Hz, la CPU que condueix 600 FPS no fa res.

Si la teva GPU classifica la resolució d'alguna manera, com un 3080 a 1440p, llavors tindràs un percentatge de marcs més alt amb una bona CPU. Aquesta és probablement l'àrea principal de destí per a una cosa realment agradable, on realment pots beneficiar-te d'una CPU d'alta categoria.

Si esteu al 4 KB, llavors la CPU normalment no fa aquesta diferència, perquè cap de les GPU ara pot realment conduir aquesta resolució amb detall i alta taxa de fotogrames simultàniament. Potser si estàs llançant al 3090 al problema que podria importar, però si passes 300 dòlars a la GPU, probablement només compraràs la millor CPU que puguis trobar igualment.

Hi ha uns quants jocs de CPU lligats, com la Fortalesa nana, on un fort rendiment per rellotge pot donar-te molt millor quan la vostra fortalesa és gran. (bé, actualitza la freqüència, realment, la taxa de fotogrames mostrada probablement mai és més alta que 60Hz. No cal que ho sigui.) De fet, no ho he intentat, però sospito que la gran memòria cau en processadors d'ADD seria molt, molt poc amable, i podria fer-ho millor amb una gran fortalesa a l'ADM per aquesta raó.

IIRC, The Bruixer 3 beneficia una mica just d'una forta CPU, però crec que el títol en particular era més sobre banda de memòria que el poder de la CPU cru. La meva memòria és vaga, però crec que DDR4 ha millorat el joc amb DDR3.

Més opcions

Smeck-Fu Mestre, en formació

Més opcions

Ars Scholae PalatinaeCity name (optional, probably does not need a translation)
  • El carregador de feina en realitat a la CPU no té gaire espai per escalar. La CPU gestiona la física, la construcció del món, la I/O al disc i els acceleradors, l'animació, i en realitat executa la simulació. Tot i que hi ha algun marge en termes de detall geomètric que es poden ajustar i detalls opcionals que es poden eliminar o escalar (p. ex. ombres), per a la majoria de la part, no podeu canviar la càrrega de la CPU sense també afectar el joc. Això porta directament al segon problema...
  • Els jugadors tenen un maquinari dèbil. Segons l'últim sistema de maquinari Steam en el moment d'aquesta escriptura, gairebé el 50% d'aquestes enquestes tenia CPU duals o patina, amb CPU hexadecimals fent un altre 33%. Això és el que els desenvolupadors del joc apuntaran a la seva línia base de rendiment, perquè simplement no poden permetre's excloure un tros tan gran del mercat. L'augment de la càrrega de la CPU també tendeix a anar de mà amb les necessitats de memòria incrementades, i el 50% dels jugadors de joc tenen al voltant de 16 GB de RAM, amb un altre 25% de tenir al voltant de 8 GB.

En poques paraules, per als jocs, la CPU importa, però l'augment ràpid en el rendiment de la CPU en els últims anys (i l'anil·locació que el va dur a terme) ha resultat amb la capacitat de la CPU d'espai significativament el que realment necessiten els jocs d'avui. Esperava que el software s'aixequi durant els pròxims pocs anys com a CPU hexadecimal i octo-core cada cop més desembàs en màquines de videojocs.

(Assumint que el cost de la GPU no té resultat en el mercat de jocs de jocs de jocs del PC a la dreta.)

Més opcions

Ars Legatus Legionis

El meu maquinari mitjà és molt més baix que el meu maquinari més capaç. Moltes entrades d'investigació seran de sistemes secundaris/aplaps, nens que no tenen control sobre el seu propi ordinador, gent amb reptes legítims als seus ingressos i països en vies de desenvolupament on les especificacions de maquinari global són molt més baixes. La Steam també està plena de jocs que correran en una CPU de patata i la raó per la qual està instal·lat en aquests sistemes més baixos. Probablement no estiguis jugant a un títol de 2021 AAA en el teu antic portàtil de 4 generacions amb Intel·ligència IGP, però això no vol dir que no puguis jugar * res a través de Steam en aquesta caixa.

Més opcions

Ars Legatus Legionis

Conec a molta gent que instal·la Steam a tots els ordinadors que posseeixen just en cas de PROXY però no tenen cap intenció real de jugar a tots els seus ordinadors.

Si comparem els números de Steam amb el públic general, el públic general segurament té menys del 10% de màquines amb màquines hexacore i un percentatge estadísticament insignificant amb gràfics discrets. Així que no crec que els jocs de games de game tinguin un maquinari feble, això és completament precís. És cert, però també tenen un maquinari poderós. Els jugadors són el tipus que té més d'un ordinador.

El que em podria dir és una cosa útil és la crisi de maquinari per a usuaris actius d'una cosa com l'Halo infinit o el PC 2077. No és la crisi del maquinari d'una llançadora de jocs per a tots els tipus de jocs, incloent jocs de cartes i jocs de taula, que també resulta ser un lloc web de xarxes socials i eCommerce store al front. Dubto seriosament que algú estigui tractant de jugar alguna cosa com l'Halo Inacabat en una doble Intel·ligència HD510, a no ser que sigui un noi amb efectiu severament lligat que probablement pirting el joc de totes maneres per la mateixa raó per la qual toquen 2021 AA títols d'un HD510.

Més opcions

Ars Praefecus

Més opcions

Smeck-Fu Mestre, en formació

Bé, doncs, sí.

Mentrestant, aquí en aquesta realitat, hem de considerar les coses com el cost, la disponibilitat, la integració de la plataforma, el suport de programari, l'ús tèrmics i el poder, i el nucli de la velocitat del rellotge principal, etc. Comparar totes aquestes coses contra les necessitats de la persona actual comprant el sistema... sí, l'escriptori mitjà o la CPU mòbil disponible en el gen actual o fins i tot els últims anys són molts per a la majoria de gent.

Suposo que la CPU ha estat prou ràpida durant molt de temps si restringeixes el que vols fer amb ells. No estic interessat en intentar respondre a aquesta pregunta definida.

Els GamersNexus cobreix tot això bastant bé en les seves ressenyes de la CPU. Hi ha jocs que tartamudeig amb menys de 8 fils, i jocs que s'acosten a tartamudeig amb només 8 fils. El mínim mínim per a reproduir la gran varietat de títols disponibles avui dia és una CPU 6C12T. La baralla de Steam podria sortir amb 4C8T perquè estableix el seu bar molt baix (30FPS), però per a usuaris d'escriptori, 6C12T és el mínim.

Si interpretes exclusivament Civ VI, et serviràs bé per una CPU ràpida, més o menys que si jugues CS: GOG o Arc de setge de Sant Martí 6.

Has de ser extremadament exigent sobre la RAM quan compra una nova CPU? No. La majoria de pàgines web prova amb XMP DDR4-3200 CL14 o CL16. Shave un parell de punts de percentatge per CL16 contra CL14 si el lloc prova amb CL14.

Més opcions

Ars Tribunus Militum

Més opcions

Ars Legatus Legionis

Bé, doncs, sí.

Mentrestant, aquí en aquesta realitat, hem de considerar les coses com el cost, la disponibilitat, la integració de la plataforma, el suport de programari, l'ús tèrmics i el poder, i el nucli de la velocitat del rellotge principal, etc. Comparar totes aquestes coses contra les necessitats de la persona actual comprant el sistema... sí, l'escriptori mitjà o la CPU mòbil disponible en el gen actual o fins i tot els últims anys són molts per a la majoria de gent.

Suposo que la CPU ha estat prou ràpida durant molt de temps si restringeixes el que vols fer amb ells. No estic interessat en intentar respondre a aquesta pregunta definida.

Era literalment l'entrada original. "Així que volia preguntar-vos a la resta: Estem finalment en el punt en què una CPU d'escriptori no importa més? Són CPU d'avui "més ràpid" a part d'un petit nínxol de casos d'ús? "

Per a la gran majoria d'usuaris informàtics, sí, la programació és un cas d'ús de nínxol. Com són els jocs de simulació o l' estratègia basada en el gir on la CPU pot millorar el temps gastat en el reproductor d'ordinadors (tot i que dubto que l' ús d'un fil pujarà la civilització o l' Stellaris suficientment per compensar els costos del sistema). La gran majoria d'usuaris de PC han d'executar el programari de productivitat, fer correu electrònic, Facebook, veure't Youtube i potser fer alguns jocs de llum.

La pregunta de si una CPU més ràpida és'millor que un més lent o un amb menys comptador de memòria IP o inferior és obvi i realment no cal que se li pregunti. Els números més grans del maquinari solen ser millors si tot el que us importa és el número. Posar-los en el context de les necessitats de l' usuari mitjà o d'un usuari específic fa que la pregunta sigui significativa. Aquí és quan heu de considerar el pressupost i el cost, altres característiques del sistema, el programari que necessita l' usuari, etc. El nombre de nuclis, el PCP i la velocitat del rellotge són preocupacions gairebé secundaries comparat amb les altres consideracions. A qui li importa si una CPU té 24 nuclis que s'executen a 5.5 Ghz aturbo si costa més que la majoria gran de la gent pot pagar-se? Podria ser atractiu per algú que tingui diners per cremar o qui realment necessita aquest nivell de rendiment per acabar la seva feina específica dins d'una finestra de temps desitjada. D'altra banda, és com un xatti Chiron o una terra d'Erugot de 40 metres d'alt moviment: impressionant, interessant i bell, un gran assoliment de disseny i fabricació, però al final no té cap sentit a la gran majoria del cotxe comprant mercat. Ni tan sols una consideració en comprar un cotxe per conduir diari.

Artículos Relacionados:

- Processador -

Esta web usa cookies, puedes ver la política de cookies, aquí -
Política de cookies +