Què és un monitor d'ordinadors per a la puntuació 1?

Originalment, els monitors d'ordinador s'han fet servir per a processar dades mentre que els receptors de televisió eren utilitzats per a l'entreteniment. Des dels anys 80 en endavant, els ordinadors (i els seus monitors) s'han usat per a l'execució de dades i l'entreteniment, mentre que els televisors han implementat algunes funcionalitats de l'ordinador. La relació d'aspecte comú dels televisors, i els monitors d'ordinadors, ha canviat de 4:3 a 16:10, a 16:9.

Historial

D' primerenc Ordinadors electrònics S' encaixava amb un plafó de bombetes lleugeresweather forecast On l'estat de cada bombeta en particular indicaria l'estat d'un registre particular dins de l'ordinador. Això va permetre que els enginyers operassin l'ordinador per monitoritzar l'estat intern de la màquina, així que aquest panell de llums es conegués com el "controlador." Quan els monitors anteriors només eren capaços de mostrar una quantitat molt limitada d'informació, i eren molt transitoris, es consideraven rarament per a la sortida del programa. En comptes d' això, una impressora de línia era el dispositiu de sortida principal, mentre que el monitor estava limitat a mantenir la pista de l' operació del programa.

A mesura que els enginyers de la tecnologia van descobrir que la sortida d'una pantalla CRT era més flexible que un plafó de bombetes i, finalment, oferint control del que es va mostrar al programa, el monitor es va convertir en un potent dispositiu de sortida de la seva dreta.

Els monitors de l' ordinador van ser coneguts com a Unitats de visualització visual ( VDU ), però aquest terme s'havia reduït principalment a l'ús dels anys 1990.

Tecnologies

S' han emprat diverses tecnologies pels monitors informàtics. Fins al segle XXI, la majoria dels tubs de raigs catòdics usats, però en gran mesura han estat substituïts per monitors LCD.

tub de raigs catòdics

Els primers monitors d' ordinador usats tubs de raigs catòdics (CRTs). Abans de l'arribada de Ordinadors a casa A finals dels 70, era comú per a un terminal de visualització del vídeo (VDT) usant una CRT per a ser integrat físicament amb un teclat i altres components del sistema en un únic gran chsisCity name (optional, probably does not need a translation) . La pantalla era monocrom i molt més agut i detallat que en un monitor pla modern, requerir l' ús de text relativament gran i limitar severament la quantitat d'informació que es pot mostrar en un moment. Les pantalles d'alta resolució es van desenvolupar per a les aplicacions militars especialitzades, industrials i científiques però eren massa costosives per a l'ús general.

Alguns dels primers ordinadors de casa (com ara TRS- 80 Almirall PET) estava limitat a les pantalles monocromes CRT, però la capacitat de visualització del color ja era una característica estàndard de la pionera Apple II, introduïda el 1977, i l'especialitat de l'Atari 800, va introduir el 1979. O bé l'ordinador podria estar connectat als terminals d'antena d'un conjunt de TV de colors ordinari o usat amb un monitor de color CRT de propòsit per resolució òptima i qualitat de color.

Anar tirant diversos anys enrere, l'any 1981 IBM va introduir l'adaptador gràfic de color, que podria mostrar quatre colors amb una resolució de 320 x 200 píxels, o podria produir 640 x 200 píxels amb dos colors. El 1984 IBM va introduir l' adaptador de gràfics millorats que era capaç de produir 16 colors i tenir una resolució de 640 x 350.

Al final dels anys 80, els monitors de color CRT que podien mostrar amb claredat 1024 x píxels de768 estaven disponibles i cada cop més disponibles. Durant la següent dècada, la resolució màxima de pantalla augmenta gradualment i els preus van continuar caient. La tecnologia CRT va mantenir dominant en el mercat de monitor del PC en part el nou mil·lenni perquè era més barat produir i oferir angles de visualització a prop de 180 graus. Els CRT encara ofereixen alguns avantatges de qualitat d'imatge sobre LCD però les millores per a les altres han fet molt menys obvies. L'abast dinàmic dels primers panells LCD era molt pobre, i tot i que el text i altres gràfics immòbils eren més aguts que en un CRT, una característica LCD coneguda com a retard de píxel causa que els gràfics es moguin de forma clara i desdibuixada.

Visualitzador de cristal· lí

Hi ha diverses tecnologies que s' han usat per implementar les pantalles de cristall líquids (LCD). Durant els anys 90, l'ús principal de la tecnologia LCD com a monitors d'ordinador era als portàtils on el consum més baix de potència, el pes més lleuger, i la mida física de LCD justificava el preu més alt i una CRT. Normalment, el mateix portàtil s' oferiria amb un asorment d' opcions de visualització a cada preu: (actiu o passiu) monocrom, color passiu, o matriu activa de color (TFT). Com que el volum i la capacitat de fabricació han millorat, les tecnologies monocromes i passiva es van deixar caure de la majoria de línies de producte.

El TFT-LCD és una variant de LCD que és ara la tecnologia dominant emprada per als monitors informàtics.

Els primers LCD individuals van aparèixer a mitjans dels anys 90 venent preus alts. Com que els preus es van negar durant un període d'anys es van tornar més populars, i pel 1997 va ser competida amb els monitors de la CRT. Entre els primers monitors de l'ordinador LCD de l'escriptori, va ser l'Ezo L66 a mitjans dels anys 90, la pantalla Apple Studio show l'any 1998, i la pantalla Apple Cinema el 1999. L'any 2003, els CRTsolds per primera vegada, es converteixen en la tecnologia primària que s'utilitza per als monitors informàtics. Els principals avantatges de les LCD sobre pantalles CRT són que el consum de LCD consumeix menys energia, prendre menys espai, i són considerablement més lleugers. La tecnologia activa de matriu TFT-LCD també té menys parpelleig que CRT, que redueix la pressió dels ulls. D'altra banda, els monitors de CRT tenen un contrast superior, tenen una resposta superior, són capaços d'utilitzar múltiples resolucions natius de pantalla, i no hi ha un parpelleig aparent si la taxa de refresc està establerta a un valor prou alt. Els monitors LCD ara tenen una exactitud temporal molt alta i es poden usar per a la recerca de visió.

S' ha implementat un alt abast dinàmic (HDR) als monitors LCD d' alta banda per millorar la precisió del color. Des de finals dels 2000, els monitors LCD de pantalla s'han fet populars, en part a causa de series de TV , Moviment de fotografies i Jocs de vídeo La transició a alta definició (HD), el qual fa que els monitors d' amplada estàndard no els puguin mostrar correctament mentre s'estén o escapçant el contingut de la HD. Aquests tipus de monitors també el poden mostrar a l' amplada adequada, però normalment s' omple l' espai extra a la part superior i inferior de la imatge amb barres negres. Altres avantatges de pantalles amples monitors sobre monitors d'amplada estàndard és que fan treball més productiu mostrant més documents i imatges d' un usuari, i permeten mostrar barres d' eines amb documents. També tenen una àrea de visualització més gran, amb un monitor de pantalla típic que té una relació d'aspecte 16: 9, comparat amb la relació d' aspecte 4: 3 d' un monitor estàndard típic.

Diode de llum Orònic

Diode de llum Orònic monitors (OLED) proporcionen angles de vista més alt i millor que els de LCD però necessiten més energia quan es mostren documents amb fons blancs o brillants. El 2011, un monitor de control de 25 polzades (64 cm) cost de l'OLED $7500, però s'espera que els preus caiguin.

Mesuracions de rendiment

El rendiment d' un monitor es mesura pels següents paràmetres:

  • Luminància es mesura en candelas per metre quadrat (cd/ m 2 També es diu Nit).
  • Relació d' aspecte és la relació de la longitud horitzontal a la longitud vertical. Els monitors normalment tenen la relació d'aspecte 4: 3, 5: 4, o.
  • La mida de la imatge visualitzable normalment es mesura en diagonal, però les amplada i les alçades actuals són més informatius ja que no estan afectades per la relació d' aspecte de la mateixa manera. Per a CRTs, la mida visualitzable és normalment 1 en (25 mm) més petita que el tub mateix.
  • Resolució de visualització és el nombre de píxels diferents en cada dimensió que es pot mostrar. Per a una mida de pantalla donada, la resolució màxima és limitada per punt.
  • El punt de vista és la distància entre subpíxels del mateix color en mil· límetres. En general, el punt més petit, el més afilat que apareixerà la imatge.
  • Freqüència de refresc és el nombre de vegades en un segon que una pantalla es il·lumina. La taxa màxima de refresc està limitada amb el temps de resposta.
  • L' hora de la resposta és el temps que un píxel en un monitor té que anar des d' un actiu (que està inactiu) i tornar a l' actiu (white) altra vegada, mesurat en mil· lisegons. Els números més baixos volen dir transicions més ràpides i, per tant, menys defectes visibles de les imatges.
  • La relació del contrast és la proporció de lluminositat del color més brillant (espai) a la del color més fosc (negres) que el monitor és capaç de produir.
  • ta- E: la precisió del color es mesura en elta-E; la inferior delta-E, la més precisa de la representació del color. Unta-E de sota d'un és imperceptible a l'ull humà. Delta-Es tracta de 2 a 4 i requereixen un ull sensible per veure la diferència.
  • L' angle en vista és l' angle màxim en què es poden veure imatges al monitor, sense degradació excessiva a la imatge. Es mesura en graus horitzontal i verticalment.

Mida

En els dispositius de visualització tridimensionals, com ara l' ordinador monitoritza la mida de la pantalla o la mida de la vista pot ser la quantitat actual d' espai de pantalla que està disponible per a mostrar una imatge , vídeo o espai de treball, sense obstrucció del cas o d' altres aspectes de la unitat disseny . Les mesures principals per als dispositius de visualització són: amplada, alçada, àrea total i diagonal.

La mida d' una pantalla és normalment pels fabricants de monitoritzats donats per la diagonal, i.e. la distància entre dues cantonades oposats a la pantalla. Aquest mètode de mesura és heretat del mètode usat per a la primera generació de televisió CRT, quan els tubs d' imatge amb cares circulars estaven en ús comú. Ser circular, va ser el diàmetre extern del sobre de vidre que descriuva la seva mida. Com que aquests tubs circulars s' utilitzaven per a mostrar imatges rectangulars, la mesura diagonal de la imatge rectangular era més petita que el diàmetre de la cara del tub (degut a la gruixor del vidre). Aquest mètode va continuar fins i tot quan els tubs de raigs cathode van ser fabricats com a rectangles arrodonits; tenia l'avantatge de ser un sol nombre especificant la mida, i no era confús quan la relació d' aspecte era universalment 4:3.

Amb la introducció de la tecnologia del plafó pla, la mesura diagonal es va convertir en l' actual diagonal de la pantalla visible. Això significa que un LCD de 18 polzades tenia una zona més visible que un tub de raigs de 18 polzades.

L' estimació de la mida del monitor de la distància entre les cantonades oposats no té en compte la relació d' aspecte del visor, de manera que per exemple un 16: 9 21 polzades (5 cm) pantalla ampla la pantalla té menys Àrea , que una pantalla de 21 polzades (53 cm) 4:3. La pantalla 4: 3 té dimensions de 16. 8 en × 12. 6 a (43 cm × 32 cm) i àrea 211 sq in (1,360 cm 2 ), mentre que la pantalla ampla és 18. 3 en × 10. 3 a (46 cm × 26 cm), 188 sq in (1, 210 cm 2 ).

Relació d' aspecte

Fins al 2003, la majoria dels monitors informàtics tenien una relació d'aspecte 4:3 i alguns tenien 5:4. Entre el 2003 i el 2006, els monitors amb i la majoria de (8: 5) i les relacions d' aspecte es van fer habitualment disponibles, primer en portàtils I més tard, als monitors autònoms. Motius per a aquesta transició eren usos productius per a aquests monitors, i.e. A més d'un joc d'ordinadors de pantalla i visualització de pel·lícules, són els menús de text que mostra dues pàgines de lletres estàndard al costat, així com el CD mostra els dibuixos de mida gran i els menús d'aplicacions CAD alhora. El 2008 16:10 es va convertir en la relació més comuna de venda d'aspecte per als monitors LCD i el mateix any 16:10 era l'estàndard més important per a portàtils i Ordinadors de llibreta .

L'any 2010, la indústria de l'ordinador va començar a moure's perquè 16:9 va ser escollit per ser l'estàndard televisió d' alta definició La mida de la pantalla, i perquè eren més barates de fabricar.

En la pantalla no global del 2011 es mostren amb les relacions d'aspecte 4: 3 només es van crear en petites quantitats. Segons Samsung això va ser perquè el "Demand per als antics monitors de la plaça" ha disminuït ràpidament durant els últims dos anys, i "ho prejudicio pel final del 2011, la producció en tots els llocs 4:3 o similars s'aturaran degut a una falta de demanda."

Resolució

La resolució dels monitors de l'ordinador s'ha incrementat durant el temps. Des de 320x200 durant els anys 80, a 800x600 durant els últims anys 90. Des del 2009, la resolució més comuna per als monitors informàtics és el 1920x1080. Abans que els monitors del consumidor LCD es limitaven a 2560x1600 a 30 a (76 cm), excloent productes d'Apple i monitors CRT. Apple va introduir 2880x1800 amb Retina MacBook Pro a les 15.4 en (39 cm) el 12 de juny de 2012, i va introduir una 5120x2880 Retina iMac al 27 de (69 cm) el 16 d'octubre de 2014. Els fabricants d'espectacle més importants del 2015 havien alliberat 3840x2160 de resolució.

Funcionalitats addicionals

Estalvi d' energia

La majoria dels monitors moderns canviaran a un mode d' estalvi d' energia si no s' obté cap senyal d' entrada de vídeo. Això permet que els sistemes operatius moderns desconnectin un monitor després d' un període d' inactivitat especificat. Això també s'estén la vida de servei del monitor.

Alguns monitors també s'esvairan després d'un període de temps en espera.

La majoria dels portàtils moderns proporcionen un mètode d' enfosquiment de pantalla després de períodes d' inactivitat o quan la bateria està en ús. Això s'estén la vida de la bateria i redueix el posat.

Accessoris integrats

Molts monitors tenen altres accessoris (o connexions per a ells) integrats. Aquest lloc posa ports estàndard dins d' un abast fàcil i elimina la necessitat d'un altre separat EROConstellation name (optional) , càmera , micròfon , o conjunt de Altaveus . Aquests monitors tenen microprocessadors avançats que contenen informació de còdecs, controladors d' interfície Windows i d' altres programari petits que ajuden en el funcionament adequat d' aquestes funcions.

Pantalla setinat

Alguns espectacles, especialment els monitors LCD més nous, reemplaçant el tradicional antiglure Matte acaba amb una brillantor. Augmenta la saturació del color i la definició, però reflexa des de les llums i les finestres són molt visibles. Els abrics antiflexius de vegades s'apliquen per ajudar a reduir les reflexions, tot i que això només mitiga l'efecte.

Dissenys corbats

En quant al 2009, NEC / AlienwareCity name (optional, probably does not need a translation) Amb Ostendo Technologies (basat en Carlsbad, CA) estaven oferint una corbada (concave) 43 polzades (110 cm) que permet millor veure angles prop de les vores, cobrint el 75% de visió perifèrica. Aquest monitor tenia la resolució de 2880x900, LED de fons i va ser adequat tant per a jocs com treball d'oficina, mentre que per a $6499 era bastant car. Encara que aquest monitor en particular ja no està en producció, la majoria dels fabricants de PC ofereixen algun tipus de pantalla d' escriptori corbat.

Pantalla direccional

S' usen pantalles d' angle estretes en algunes aplicacions conscients de seguretat.

3D

Els monitors nous poden mostrar una imatge diferent per a cada ull, sovint amb l'ajuda de les ulleres especials, donant la percepció de la profunditat.

Una pantalla en direcció que genera imatges en 3D sense capgear.

Captura de pantalla tàctil

Aquests monitors usen tocar la pantalla com a mètode d' entrada. Els elements es poden seleccionar o moure amb un dit, i els gestos del dit es poden usar per a transmetre ordres. La pantalla necessitarà netejar-se freqüent degut a la degradació de les empremtes digitals.

Ultra per tota la pantalla

Controla aquesta característica una relació d' aspecte de 21: 9 en oposició a la més comuna 16: 9.

Imatges per a nens

L' àrea, alçada i amplada de les pantalles amb mesures diagonals van variar depenent de la relació d' aspecte.

Artículos Relacionados:

- Processador -

Esta web usa cookies, puedes ver la política de cookies, aquí -
Política de cookies +