Quins són els usos de l'ordinador per als nens?
Acard symbol ordinador és a màquina això accepta les dades com a entrada, processos que usen programes, i les traces processades com a informació. Molts ordinadors poden emmagatzemar i recuperar informació utilitzant discs durs. Els ordinadors es poden connectar junts per formar xarxes, permetent que els ordinadors connectats es comuniquin entre ells.
Els ordinadors moderns poden fer milers de milions de càlculs en un segon. Ser capaç de calcular moltes vegades per segon permet als ordinadors moderns multi-tasca, el qual vol dir que poden fer moltes tasques diferents alhora. Els ordinadors fan moltes feines diferents on Automació és útil. Alguns exemples són controlats Llums de trànsit , vehicle - Els sistemes de seguretat. S' estan rentant les màquines i televisió digital.
Els ordinadors es poden dissenyar per fer gairebé qualsevol cosa amb informació.
Els ordinadors es fan servir per controlar màquines grans i petites que en el passat eren controlats pels humans. La majoria de la gent ha utilitzat un Ordinador personal A casa seva o a la feina. S'utilitzen per a coses com el càlcul, escoltant música, llegint un article , escriu, etc.
Maquinari
Els ordinadors moderns són electrònics maquinari ordinador . Fan matemàtiques aritmètica Molt ràpid, però els ordinadors no pensen realment. Només segueixen les instruccions en els seus programes de programari. La programari Usa el maquinari quan l' usuari li ofereix instruccions, i dóna una sortida útil.
Historial dels ordinadors
automatització
La majoria dels humans tenen un problema amb les matemàtiques. Intenta fer això 584 × 3, 220 Al cap. És difícil recordar tots els passos! La gent va fer eines per ajudar-los a recordar on estaven en un problema matemàtic.
L'altre problema és que han de resoldre el mateix problema una vegada i una altra. Acard symbol Acer Havia de resoldre quin canvi era cada dia en el seu cap o amb un tros de paper. Això va prendre molt de temps i va cometre errors. Així doncs, la gent va fer: Calculadores Això va fer les mateixes coses una vegada i una altra. Aquesta part de la història de l'ordinador s'anomena "Història de càlcul automàtic," que és una frase elegant per a "la història de màquines que ens fan fàcil fer aquest mateix problema matemàtic una vegada i una altra sense cometre errors."
Programació
La gent no vol una màquina que faria el mateix una vegada i una altra. Per exemple, una caixa de música és una màquina que toca la mateixa música una vegada i una altra. Algunes persones volien ser capaços de dir-li a la seva màquina que faci coses diferents. Per exemple, volien dir-li a la caixa de música que faci música diferent cada vegada. Volien poder programar la caixa de música... ordenar la caixa de música per reproduir música diferent. Aquesta part de la història de l'ordinador s'anomena "Història de màquines programables" que és una frase elegant per "La història de màquines que puc ordenar fer coses diferents si sé com parlar el seu idioma."
Un dels primers exemples d'això va ser construït per Heroi d' Alexandria (c. 1070 AD). Va construir un teatre mecànic que va fer un joc dur a 10 minuts i va ser operat per un complex sistema de cordes i tambors. Aquestes cordes i tambors van ser la llengua de la màquina... van dir el que feia la màquina i quan. Alguns argumenten que aquesta és la primera màquina programable.
Els seus consellers no estan d'acord en què les màquines primeres són "ordinadors." Molts diuen que el rellotge "castle," un rellotge astronòmic inventat per Al- JazariCity name (optional, probably does not need a translation) El 1206 és el primer conegut programable Ordinador analògic . La longitud de dia i nit Es podria ajustar cada dia per tal de tenir en compte les longituds de dia i de nit durant l'any. Alguns compten aquest ajust diari com a programació d'ordinadors.
L'era de l' ordinador
Al final del Edat mitjana , la gent va començar a pensar matemàtiques i enginyeria Era més important. El 1623 Wilhelm Schickard va fer una calculadora mecànica. Altres europeus van fer més calculadores després d'ell. No eren ordinadors moderns perquè només podien afegir, restar i multipliar-se no podia canviar el que van fer per fer-los fer alguna cosa com jugar. Tetris . Per això, diem que no eren programables. Ara els enginyers utilitzen ordinadors per dissenyar i planejar.
En 1801, Joseph Marie Jacquard usat targetes de paper copejades per dir-li que textilereller Quina mena de patró teixir. Podia utilitzar targetes de puny per dir-li al telerador què fer, i podria canviar les targetes de puny, que vol dir que podia programar el teler per teixir el patró que volia. Això vol dir que el teler era programable.
Charles Babbage Volia fer una màquina similar que pogués calcular. Li va dir "El motor d'anàlisis." Perquè Babbage no tenia prou diners i sempre va canviar el seu disseny quan va tenir una idea millor, mai va construir el seu motor antianàlisi.
Quan va passar el temps, els ordinadors s'usaven més. La gent s'avorreix fàcilment fent el mateix una vegada i una altra. Imagineu passar la vida escrivint coses sobre targetes índex, guardant-les, i després haver de tornar-les a trobar. L'Oficina de Censuseau del 1890 tenia centenars de persones fent-ho. Va ser car, i els informes van trigar molt de temps. Llavors un enginyer va descobrir com fer que les màquines facin molta feina. Herman HollerithCity name (optional, probably does not need a translation) S'ha inventat una màquina que afegirà automàticament informació que l'oficina del Cens reculli. S' està calculant la freqüència d' enregistrament (que més tard es va convertir en la que es va convertir IBM ) va fer les seves màquines. Ells Arrendat les màquines en lloc de vendre'ls. Els fabricant de màquines havien ajudat molt a entendre els seus usuaris i reparar-los, i el suport tècnic del CTR era especialment bo.
A causa de màquines com aquesta, es van inventar noves maneres de parlar amb aquestes màquines, i es van inventar nous tipus de màquines, i, finalment, l'ordinador tal com sabem, va néixer.
Ordinadors digitals i analògics
A la primera meitat de la segle XX XX , científics L'ús d'ordinadors, sobretot perquè els científics tenien moltes matemàtiques per descobrir i voler gastar més temps pensant en preguntes de ciència en lloc de passar números junts. Per exemple, si haguessin de llançar un vaixell coet Necessitaven fer moltes matemàtiques per assegurar-se que el coet funcionava bé. Així que van muntar ordinadors.
Ordinadors d' alta escala
Els científics van descobrir com crear i utilitzar ordinadors digitals en el 1930 a anys 40 . Els científics van fer molts ordinadors digitals, i com ho van fer, van descobrir com fer-los el tipus de preguntes correctes per treure'n la majoria.
- Konrad Zuse "Les màquines d'elecònic" (Z màquines). El Z3 (1944) va ser la primera màquina de treball que s' utilitza binari aritmètica. L'aritmètica binària vol dir utilitzar "Sí" i "No." per afegir nombres junts. També podries programar-ho. Entrada 1998 El Z3 ha estat provat de ser S' ha completat la navegació . Mirar complet significa que és possible dir-li a aquest ordinador en particular qualsevol cosa que sigui matemàticament possible dir-li a un ordinador. És el primer ordinador modern del món.
- El no programable AtanasofferryBerry Computer (1941:) que utilitza tubs de buit per a emmagatzemar "sí" i respostes "no," i memòria regenerativa.
- El laboratori d'investigació de l'exèrcit dels EUA ENIAConstellation name (optional) (19486), que podria afegir nombres com fan la gent (usant els números 0 entre 9) i a vegades s'anomena el primer propòsit general electrònica Ordinador.
Quasi tots els ordinadors moderns usen l'arquitectura del programa desat. S'ha convertit en el principal concepte que defineix un ordinador modern. Les tecnologies usades per construir ordinadors han canviat des dels anys 40, però molts ordinadors actuals encara usen l'arquitectura von-Neumann.
El 2005 Nokia va començar a trucar alguns dels seus telèfons mòbils (els ordinadors Neseries) "multimedia" i després del llançament de l'Apple iPhone l'any 2007, molts van començar a afegir la Smartphone a la categoria dels ordinadors "real."
Classes d' ordinadors
Un ordinador "desktop" és una màquina petita que té una pantalla (que no forma part de l' ordinador). La majoria de la gent els manté a sobre d'un escriptori, per això s'anomenen ordinadors "desktop." " Portàtil Els ordinadors són tan petits com per tal d'encaixar a la falda. Això els fa fàcils de portar al voltant. Tots dos portàtils i escriptoris s'anomenen ordinadors personals, perquè una persona en un moment els utilitza per a coses com la música, surfejar la xarxa, o reproduir videojocs.
Hi ha ordinadors més grans que molta gent pot utilitzar en un moment. Aquestes són les anomenades "Mains," i aquests ordinadors fan totes les coses que fan les coses com ara el treball d'Internet. Pots pensar en un ordinador personal com aquest: l'ordinador personal és com la teva pell: ho pots veure, altres persones ho poden veure, i a través de la teva pell sents vent, aigua, aire, i la resta del món. Una unitat central és més com els teus òrgans interns: mai els veieu, i gairebé ni tan sols hi penseu, però si de sobte van desaparèixer, tindries problemes molt grans.
Ús comuns dels ordinadors a la feina
Mètodes de treball
Els ordinadors emmagatzemen dades i les instruccions com a números, perquè els ordinadors poden fer les coses amb números molt ràpidament. Aquestes dades es desen com a binari símbols (1s i 0s). Un símbol 1 o 0 emmagatzemat per un ordinador s' anomena un bit , que ve del binari de paraules dígit . Els ordinadors poden usar molts bits junts per representar instruccions i les dades que usen aquestes instruccions. S' anomena una llista d' instruccionsName programa i es desa a l' ordinador disc dur . Els ordinadors funcionen mitjançant el programa usant un Unitat de processament central , i fan servir memòria ràpida anomenada RAM També es coneix com a memòria d' accés (Random) com a espai per a emmagatzemar les instruccions i dades mentre ho fan. Quan l' ordinador vol guardar els resultats del programa més tard, usa el disc dur Perquè les coses emmagatzemades en un disc dur encara es poden recordar després que l'ordinador s'apagui.
An Sistema operatiu l'ordinador li diu a l'ordinador com entendre quines feines s'ha de fer, com fer aquestes feines, i com dir-li a la gent els resultats. Milions d' ordinadors poden utilitzar el mateix Sistema operatiu , mentre que cada ordinador pot tenir el seu propi programes d' aplicació per fer el que el seu usuari necessita. Usar el mateix Sistemes operatius Fa fàcil aprendre a utilitzar ordinadors per coses noves. Un usuari que necessita usar un ordinador per a una cosa diferent, pot aprendre a usar un nou programa d' aplicació. Alguns Sistemes operatius Pot tenir línies d' ordres simples o d' un usuari totalment amigable IGU .
Internet
Una de les feines més importants amb les que els ordinadors fan per a la gent s'està ajudant Comunicació . La comunicació és com la gent comparteix informació . Els ordinadors han ajudat la gent a avançar. ciència , medicina , Negocis , i aprenent , perquè deixen que els experts en qualsevol lloc del món treballin entre ells i comparteixen informació. També van deixar que altres gent comunicar-se amb els altres, fer la seva feina gairebé en qualsevol lloc, aprendre gairebé qualsevol cosa, o compartir la seva opinió entre ells. La Internet és el que permet que la gent es comuniqui entre els seus ordinadors.
Els ordinadors es poden convertir obsolet Ràpid, depenent de quins programes s' executa l' usuari. Molt sovint, es llencen en dos o tres anys, perquè alguns programes més nous requereixen un ordinador més poderós. Això fa que el problema sigui pitjor, així que reciclatge d' ordinadors Passa molt. Molts projectes intenten enviar ordinadors laborables a nacions en desenvolupament De manera que poden ser utilitzats i no es tornaran a perdre tan ràpid com la majoria de la gent no necessita executar nous programes. Algunes parts de l' ordinador, com Disc dur , pot trencar fàcilment. Quan aquestes parts acaben en el Abocador , es poden posar verí productes químics com & Canvia l' element actual A la base d'aigua. Els dispositius durs també poden contenir informació secreta com Targeta de crèdit Números. Si el disc dur no s' esborra abans de ser expulsat, un Lladre d' identitat Pot obtenir la informació del disc dur, fins i tot si la unitat no funciona, i fer-la servir per robar diners del compte bancari anterior del propietari.
maquinari principal
Els ordinadors venen de diferents formes, però la majoria tenen un disseny comú.
- Tots els ordinadors tenen algun tipus d'ordinadors bus de dades Que els permet obtenir dades d'entrada o sortida al medi ambient.
- Tots els ordinadors tenen alguna mena de memòria. Aquests són normalment xips ( circuits integrats ) que pot tenir informació.
- Molts ordinadors tenen algun tipus de sensors, que els permet obtenir l'entrada del seu entorn.
- Molts ordinadors tenen algun dispositiu de visualització, que els permet mostrar la sortida. Potser també tenen altres. Dispositius perifèrics Connexió.
Un ordinador té diverses parts principals. En comparar un ordinador amb un cos humà, el CPU És com un cervell. La major part del pensament i diu a la resta de l'ordinador com treballar. La CPU està a la pissarra, que és com l'esquelet. Dóna la base per on van les altres parts, i porta la nervis la connexió entre ells i la CPU. La pissarra està connectada a un subministrament d'energia, que proporciona electricitat fins a tot l'ordinador. Les diverses unitats ( CD Condueix, Unitat de disquet I en molts ordinadors més nous, Unitat de flaix USB Actua com els ulls, orelles i dits, i permet a l'ordinador llegir diferents tipus d'emmagatzematge, de la mateixa manera que un humà pot llegir diferents tipus de llibres. La Disc dur és com la memòria d'un humà, i manté la pista de totes les dades desades a l'ordinador. La majoria d' ordinadors tenen un Targeta de so o un altre mètode de fer soroll, que és com Corders vocals o una caixa de veu. Connectat a la targeta de so Altaveus , que són com una boca, i són on surt el so. Els ordinadors també poden tenir un Carta gràfica , que ajuda a l'ordinador a crear efectes visuals, com ara 3D Els entorns, o més colors realistes, i les targetes gràfiques més poderoses poden fer més realistes o més imatges avançades, de la mateixa manera que un artista ben entrenat pot.
Artículos Relacionados:
- Quins són els set usos de l'ordinador?
- ¿Quins són els principals usos d'un ordinador?
- Què és un ordinador i els seus usos?
- Quins són els passos a l'assemblea de l'ordinador?
- Són nuclis o freqüència més importants?
- Processador -