Un millor joc d'ajuda a la CPU?

Encara que la resposta òbvia seria un sí ressonant, és important saber què fa realment la CPU quan es tracta de jocs. El coneixement us donarà més coneixements sobre coses com ara l'edifici PC o si el vostre PC actual es pot construir en realitat un joc que us agradi en el futur.

En un altre escenari en el que esteu fent pressupost i penseu en anar a la GPU en comptes d'un punt d'alt nivell, primer hauríeu de llegir aquest article per saber com d'important és la CPU per a jocs de jocs.

Com funcionen els jocs

Per a poder entendre com són d'importants els components del PC en jocs, heu de saber què està passant al dorsal del vostre sistema quan jugueu a un joc. Quan mirem un joc i la seva complexitat, les primeres coses que se'n van al cap són els gràfics i com de detallats són.

Per això és una suposició habitual que els jocs prioritzen el poder de la seva targeta gràfica o la GPU sobre qualsevol altre component. Mentre que la GPU també és una de les parts més essencials quan es tracta de jugar, no és la més important.

Totes les parts de l' ordinador són valorades de manera diferent i depèn del tipus de joc que esteu jugant. Si alguna vegada hagueu sentit el terme "2002CPU-PU-PIU-T i l'YBU-PU-PUTS abans de saber per què. Mentre els jocs utilitzen bàsicament una barreja de dos elements, alguns jocs requereixen més de la vostra CPU que la GPU i viceversa.

Jocs intensius de la CPU

Per ajudar- vos a donar una perspectiva sobre saber si un joc seria intensiu, podeu cercar certs signes que poden indicar complexes que permeten el procés de la vostra CPU més dades o incrementar l' ús de la CPU.

Tot el que s'està parlant aquí es simplificarà de manera que pugueu obtenir una idea general de com funciona perquè hi ha massa factors involucrats incloent-hi molts termes tècnics que ni tan sols necessiteu saber.

Quan jugues a un joc, noteu que hi ha física involucrat en la mecànica del joc. Anem a comparar el Grand Theft Auto 5 i el dimoni Souls per aquest exemple. Veuries a l'atzar NPPC que van per la ciutat i que els seus propis negocis en Grand Theft Auto 5. Al dimoni Souls, veureu que els enemics fan les mateixes coses amb un conjunt de moviments concrets per a l'atac.

Si derrotes un NPC aleatori a Grand Theft Auto, el joc intenta imitar física real. Si intentes córrer sobre una persona a l'atzar a la GA, s'enviaran volar. Al dimoni Souuls, només veureu que aquests enemics desapareixen després de ser derrotats. Fins i tot si s'estan arribant, no hi ha molta física de joc involucrada en requerir la teva CPU per calcular o processar res addicional.

També heu de tenir en compte com es programa l'AI en un joc. Com més complexes són, més amunt és l'ús de la CPU. Utilitzant els monstres al dimoni Suls de nou com a exemple, tots tenen patrons de moviment específics amb diferents conjunts d'atac a escollir. Aquestes són totes calculades per la teva CPU juntament amb moltes coses diferents.

La CPU també dóna ordres a la vostra GPU sobre el que s' ha de mostrar a la pantalla. Llavors, la GPU va a treballar i posa tots els detalls del fir que implica el que està a punt de ser mostrat a la vostra pantalla. Si t'estàs preguntant Què hauria de ser l' ús de la CPU quan els jocs de jocs Serà difícil calcular-ho.

Heu de factor en el tipus de joc i l' complex que inclou tots els petits detalls que afegeixen a saber quant d' ús de la CPU necessitarà el joc perquè s' agita molt. Una bona manera d'estimar és mirant els requeriments del sistema.

La majoria de les opcions del joc, quan es redueixin, reduirà la càrrega de la GPU i la CPU. El factor dels desenvolupadors d' això quan doneu els requeriments recomanats i mínims del sistema per a cada partida.

Amb totes aquestes coses mencionades, hi ha un altre factor per explicar. Aquest seria el magatzem de la memòria (RAM) i del joc (HDD o SDDD). Sempre que instal· leu un joc, escolliu una ubicació d' emmagatzematge per als fitxers d' instal· lació del joc d' errors. Quan arrencareu el joc, no hi ha manera que el vostre ordinador pugui executar tots els actius del joc.

La RAM desa totes les dades temporals necessàries per executar la partida. Quan s' executa el joc, la RAM comença a preparar les dades a processar per cap altre que la CPU. Aquestes dades poden ser algunes de les coses mencionades abans, però aquestes només eren una fracció del tipus de dades potencialment processades.

Fem un joc com Civilització 6 com a exemple. Cada un dels governants controlats per ordinador tornarà cada ronda amb centenars d'opcions a fer en cadascuna d'aquests torns. A mesura que aneu progressant a les fases posteriors del joc, aquests centenars d'opcions podrien convertir-se en milers. Les ments de totes les regles controlats per ordinador seran processades per la vostra CPU.

Aquests tipus de jocs (simulació, estratègies en temps real, intel· ligents IA i entorns complexos) serien els que requereixen molta feina de la CPU.

Jocs intensius de la GPU

Mentre la majoria dels jocs són probablement jocs intensius de la GPU, és millor entendre el paper de la GPU quan hi ha jocs. Això és perquè les dues haurien de ser igualment importants. Com ja s'ha dit abans, és la CPU que li diu a la GPU el que ha de fer i què s'ha de representar.

Mentre les tasques sonen tan simples, és l'únic propòsit de la GPU. Qualsevol cosa relacionat amb els visuals serà renderitzat per la GPU i accedirà a les seves dades emmagatzemades de textures, models i imatges de la seva pròpia caravana. El VRAM està separat de la teva pròpia RAM perquè la GPU no té accés a la memòria de l'ordinador. Per això veieu una capacitat de memòria quan escolliu una GPU.

Per a jocs que requereixen una pila d'actius per a carregar com jocs de rol, requerirà molt més VRA RAM per a emmagatzemar més actius. Aquest és el motiu pel joc de rols com The bruixaer 3 requereixen una bona GPU perquè carrega una pila d'actius i la qualitat de les textures és extremadament detallada.

Per simplificar això, la GPU gestiona les textures, il· luminació, posicions d' objectes, ombres, traçador de raigs, i altres paràmetres gràfics. Després de saber tot això, depèn molt de la partida en què jugueu i de les opcions en les que esteu jugant. També val la pena mencionar que la resolució juga un factor enorme aquí. Amb més píxels disponibles, exponencialment dóna més coses a la GPU a representar.

De nou, això sona tan senzill, però és més exigent que la CPU. En un escenari perfecte, el que els jocs s'haurien d'esforçar per és un equilibri entre els dos.

GPU contra CPU, què passa si hi ha un balanç d'equilibris?

Si la vostra GPU està molt més avançada que la vostra CPU, segurament farà que s'inverfiquiin a tot el vostre sistema. Com que la descripció del treball de la CPU ja s'ha posat per sobre, veureu que gestiona tants altres aspectes d'una funcionalitat de PC Clears i la GPU només és una branca d'ella.

Amb un desequilibri significatiu entre la vostra CPU i la GPU (amb la GPU de ser més gran), farà que la vostra CPU emboteixi el coll. Serà difícil aprendre manualment Com arreglar un coll d'ampolla de CPU Perquè només hi ha algunes coses a les que pots fer. La millor opció seria actualitzar la teva CPU per arreglar el desequilibri.

El mateix concepte va si la teva CPU és més gran que la GPU. Farà que un coll d'ampolla de la GPU, però aquest és molt més desitjable que un coll d'ampolla de CPU. Això és perquè la GPU només gestiona el costat visual mentre la CPU gestiona el procés central de l' ordinador. Si superes la CPU, tindràs moltes tasques que es poden interrompre.

No només funciona el vostre ordinador en forma eficient sinó també, la vostra CPU podria ser sobreutilitzada degut al nombre de peticions que està processant. Podria portar-te a preguntar-li a l'Stevenzy Com de calent hauria de ser la meva CPU en jocs? - Hola. Hi ha molts factors que inclouen l' ús de la CPU i les temperatures de la CPU però en general, ho voldries evitar tant com sigui possible.

Amb un coll d'ampolla de la GPU, no hi hauria d'haver cap problema mentre la GPU no estigui a punt i sobrepassat. Quan veieu que la GPU treballa en l'eficiència del 100%, realment sembla que són diners ben gastats. Estàs utilitzant la teva GPU a la seva capacitat completa i el teu PC s'està executant amb calma. Mentre ho monitoris tot, un coll d'ampolla de la GPU hauria d'estar bé.

Punts finals

Si penseu construir el vostre propi PC amb un pressupost específic, sempre hauríeu d'anar a per un gran equilibri entre els vostres components informàtics. Només hi ha unes quantes raons per les quals has d'ignorar alguns dels desequilibris a vegades. Això només és si penseu actualitzar una part particular en el futur o, esteu comprant alguna cosa amb un preu de descompte.

Has de mesurar el que més necessites. Amb l'explicació sobre jocs intensius de CPU i jocs intensius de la GPU, escolliu-ne un que us agradaria centrar-vos. Si voleu concentrar- vos en la GPU, assegureu- vos que només té una lleugera diferència en el rendiment de la vostra CPU.

En la meva experiència, ara estic executant un Ryz d'ADMzen 7800X amb un measly Nvilis GForce GTX 1070Ti. Anar per la CPU et permet multiplicar lliurement multitasca (sempre que la teva RAM pugui gestionar-la també) i, no us haureu de preocupar perquè la GPU no pot exigir res de boig de la vostra CPU.

Si no teniu elecció pel vostre pressupost, assegureu-vos que prioritzeu la vostra CPU. Algunes coses inclouen el costat dels jocs. Vaig a buscar la La millor carta gràfica per jocs de jocs També requerirà la millor CPU de jocs perquè sempre estan socis.

Mai veureu Nvidia, ADM, o Intel·ligència alliberant un component d'ordinador que és massa avançat en comparació amb les altres parts perquè no té sentit i eficient.

Artículos Relacionados:

- Processador -

Esta web usa cookies, puedes ver la política de cookies, aquí -
Política de cookies +