Un processador nou incrementarà la meva velocitat?

Tot i que les GPUs sovint són el focus per als jocs, les CPU també es perceben com una actualització important. Segons ADM i Intel·ligència, tots necessitem La Ryzen més ràpida 7 5800X3D o la Core i9- 12900KS per aconseguir realment un bon rendiment en els nostres jocs.

I que parcialment és veritat. Si l'actualització d'una CPU va fer fa cinc anys a un fet avui, n'aconseguireu més marcs.

Però quan es considera el component car d'actualitzar al PC següent, la CPU probablement hauria de ser la teva primera elecció. Per a tota la retòrica envoltada de CPU i rendiment de jocs, meitat distància i fins i tot CPU de baix abast fetes en els últims 5 anys es podria fer millor del que es podria pensar.

El meu propi camí d'actualització

Com molta gent. Vaig aprendre com d'infectives certes actualitzacions poden ser molt dures: a través de l'experiència de primera mà.

IBOOL m'ha tingut la meva arma i s'actualitza amb actualitzacions de la CPU durant els anys. El meu primer PC va tenir un AMD A8-7650K, una APU amb gràfics integrats. No és exactament un monstre. Joc de jocs , però això és el que va començar el meu viatge. Per haver-me esforçat per donar millors taxes de fotogrames, vaig canviar primer d'actualitzar la GPU, com hauries de fer-ho tu. Mount cap a la discret Rateon R9 380 impulsat significativament en jocs de rendiment, però encara no estava satisfet amb els resultats. La meva màquina encara va lluitar per colpejar 60 fps ( marcs per segonunit synonyms for matching user input ) en jocs com ara La bruixa 3, Com era el meu objectiu.

He pensat que si actualitzar la meva GPU no em podia trobar aquí, hauria d'actualitzar la meva CPU següent. Vaig provar l'Athlon 860K, que tenia una velocitat més alta del rellotge, però no hi ha sort. Després vaig provar l'Athlon 880K amb una velocitat més alta, però una vegada més la meva taxa de marcs va millorar. Vaig decidir esperar-me amb patates de primera generació de Ryz, que eren a la cantonada.

Tan aviat com Ryzen va llançar 1000, vaig actualitzar a un Ryzen 7700 i per sort vaig poder aconseguir 60 fps en gairebé tots els jocs que vaig jugar. Malauradament, això va crear una percepció incorrecta en el meu cap sobre el benefici de l' actualització de la CPU. Potser vostè va tenir una experiència similar, però vaig entrar en els meus cicles d'actualitzacions Ryzen per veure com transformarien el meu rendiment de jocs de jocs de jocs de jocs de jocs de jocs de PC. Això va ser encara més augmentat per les afirmacions de l'ADM i els revisadors sobre com Ryzen va ser finalment al voltant de la Intel·ligència per al rendiment de jocs de jocs.

Us podeu imaginar la meva decepció, llavors, quan vaig veure gairebé idèntiques taxes de marcs després de múltiples generacions d'actualitzacions. La comprensió va colpejar dur que, quan es tracta de l'actuació de la CPU, és molt més complicada del que creia prèviament.

El punt de referència a la CPU és complicat

Si li agrada a mi, potser hauràs cregut en un moment en què el punt que el punt de referència a la CPU funciona de la mateixa manera que De punts de referència de la GPU . Però a mesura que vaig aprendre, això no va bé.

La major força de les GPU és la flexibilitat. Si disposeu d' una GPU i l' equador no abasta una bona taxa de marcs, simplement podeu baixar els paràmetres de qualitat gràfiques per a obtenir més marcs. O si creieu que teniu més de prou marcs, podeu intercanviar-les per a les vistes més altes de qualitat.

Let kwatchgnupgs diu que tens dues targetes gràfiques, la AMD RX 6 950 XT i una RX 6650 XT, i vols saber com es comparen l'un amb l'altre quan s'emparella amb una CPU de top- end. Si proveu a 1440p i les opcions màximes d' un joc molt exigent ciberkun 2077 , tu t'adones que el 6 950 XT és prop del 70% més ràpid. Si baixeu els valors, les dues GPUs aconseguiran més marcs, però els 6 950 XT encara seran al voltant del 70% més ràpid, com a mínim en ciberkun 2077 . Això significa com funciona el punt de referència de la GPU, i s'intuï molt.

Els CPU no tenen tan cap com la GPU.

Però el punt de referència a la CPU és molt més complicat. Mentre que en punt de referència al meu Ryzen 1700, 2700 i 3700X, vaig tractar de replicar els resultats que altres crítiques havien aconseguit, com ara la reclamació que El 3700X va ser un 15% més ràpid que el 1800X . Al voltant del meu 1700, bàsicament vaig tenir un 1800X que vaig poder provar. No obstant això, el 3700X només estava lligant el més amunt de 1700 i jo vaig poder replicar la pista que les crítiques van mostrar.

Llavors vaig intentar deixar anar els paràmetres gràfics per tal d'augmentar la taxa de fotogrames que estava tenint en jocs, que és una cosa que normalment jo faria d'ençà que ja estava aconseguint la meva preferida 90 fps. Tan aviat com ho vaig fer, vaig començar a veure el 3700X que s'allunyava del 1700 en la majoria dels jocs que vaig jugar i vaig poder replicar que el 15% lideraven els llocs que es contaven. Therein va mentir el meu error.

Per què passa això en el punt de referència a la CPU? Per què era el coll de carreres i el coll amb algunes opcions, però no tan a prop d'altres? Bé, resulta que tot es redueix a les diferències entre CPU i l'ampolla de la GPU.

Identificant els colls d'ampolla

Es produeix un coll d'ampolla quan un component és tan lent que s' estan retenint altres components, el que vol dir obtenir un rendiment més alt, o bé heu d' actualitzar el component que provocant l' embotellack o ajustar les opcions per canviar el coll d'ampolla en algun altre lloc. Com que els paràmetres gràfics són més baixos, les limitacions de rendiment de la CPU són més rellevants fins que es converteix en el coll embotellat.

El tema és que fins i tot el bests CPU No teniu el mateix lavabo de cap a la GPU. Els jocs estan centrats en el vostre. Carta gràfica Els ajustaments de l' arranjament poden tenir un gran impacte si esteu limitats per la GPU. D'altra banda, només hi ha alguns valors que afecten a la vostra CPU, portant a una paret de rendiment difícil que pugueu ZCerryt obtenir passat sense importar quantes opcions canvieu. Les CPU simplement no són tan flexibles com les GPUs quan es tracta de l'actuació dels jocs.

Revisa aquesta prova en múltiples resolucions i amb les GPUs il·lustra clarament la naturalesa estranya del coll de la CPU. En aquesta comparació Ryzen 5 1600 i Ryzen 5 5600 , Techspot va provar amb els 6 950 XT i els 6600 XT tant 1080p com 1440p. A 1440p amb els 6600 XT, el 1600 i 5600 sovint són coll i coll, però quan es permet que el PC aconsegueixi les taxes d'índex de fotogrames superiors gràcies a baixar la resolució i actualitzar-la al 650 XT, el 5600 s'estiri. De mitjana, el 5600 només tenia un 16% més ràpid usant el 6600 XT a 1440p, però això s'estén al voltant del 70% usant els 6 950 XT a 1080p. Bàsicament, les CPU tenen una taxa de fotogrames inherents depenent del joc, i el més lent de la CPU, la part inferior de la gorra.

També us podríeu preguntar per què els 5600 poden ser molt més ràpids que el 1600. Ells són les dues CPU de sis comtats basades en arquitectura similars i tenen velocitats de rellotge similars. La diferència clau és de memòria cau i de retard. El 5600 té 32MB de la memòria cau de L3, comparat amb el 16MB del 1600, i els nuclis dels 5600 es poden comunicar amb els altres molt més ràpidament que els nuclis del 1600. Mentre que les GPUs amb més nuclis són genials per a jocs de jocs, per a CPU la capacitat de moure ràpidament petites quantitats de dades al voltant és el rei.

Aquesta és la raó per la qual mai vaig veure cap diferència entre el meu vell A8-7650K, el 860K, i el 880K. Resulta que tots tenen la mateixa quantitat exacta de memòria cau i són bastant similars en general, així que mai hauria esperat una millor actuació de jocs. No obstant això, el 3700X té el doble de la memòria cau del 1700 i 2700, així que per què vaig veure un augment de la taxa de fotogrames després d'actualitzar al 3700X? Això va ser perquè realment no necessitava actualitzar.

Com saber que necessiteu una actualització

Amb tot això a part, l'Intenym no diu que mai has d'actualitzar la teva CPU. És clar que no. Només has de continuar amb precaució.

Si cal actualitzar o no Depèn principalment de les taxes de marcs que voleu veure en una partida determinada. Si tingués una idea més clara del que volia aconseguir, hauria evitat els errors que vaig cometre abans en el meu propi camí d'actualització. Per exemple, normalment jugo al voltant de 60 a 90 fps perquè m'inclino a preferir incrementar els paràmetres gràfics quan sigui possible. Per descomptat, és per això que mai vaig veure una taxa de fotogrames més alta després d' actualitzar al Ryzen 3700X. La Ryzen 1700 ja és capaç de 60 a 90 fps en la majoria de jocs. Abans d'arribar a 3700X, hauria d'haver fet dues coses.

Primer, hauria d'haver revisat el meu ús de la GPU en els meus jocs més jugats utilitzant el gestor de tasques o el MSI després de cremar. Si n'estàs veient de forma consistent al voltant del 97% de la GPU, una actualització de la CPU no millora els teus índexs de marcs, perquè et sents clarament embotellada per la teva GPU. La quantitat d' ús de la GPU també importa. Per exemple, si n'al voltant del 80-90%, actualitzarà la vostra CPU augmentarà la taxa de fotogrames, però no per molt. Per contra, si el vostre ús de la GPU està a prop del 50%, podríeu doblar la taxa de marcs actualitzant a una CPU millor.

L'altra cosa que hauria d'haver fet era pensar en el tipus de taxes de marcs que volia veure. En les ressenyes Ryzen 3000, vaig veure que el 3700X era molt més ràpid que l' 1700 i el 2700, però no he pensat que els revisors els agrada posar a prova en escenaris d'alt marc per tal de mostrar les capacitats de les noves CPU. Tot i que això és interessant per a entusiasta, a vegades això pot ser enganyosa. Si jo estava apuntant a les taxes de marcs com prop de 200 fps, el 3700X hauria estat una actualització detectable. Si l'Alpure apunta a les taxes molt altes del fotograma i us adoneu que el vostre ús de la GPU és baix, i que commands un signe segur d'una actualització és una bona idea.

Hi ha una cova a tot això: alguns jocs només es beneficien del millor maquinari. El meu ús de la GPU era baix quan intentava jugar. Guerra total: Attila En el meu Ryzen 1700, així que hauria d'haver vist un gran impuls sobre el 3700X erald, i no obstant això, jo vaig arribar a Detroit. Això és una cosa que pot passar amb certs jocs, especialment amb els més grans, que són optimitzats o que han generat errors de rendiment. Abans d'actualitzar, investigar els teus jocs i assegurar-se que la gent està queixant-se d'ells posant-se malament en un gran maquinari final.

Artículos Relacionados:

- Processador -

Esta web usa cookies, puedes ver la política de cookies, aquí -
Política de cookies +