Quina freqüència és millor per als jocs?
La rellevància de la velocitat RAM al joc de jocs PC és una de les discussions més persistents del component. Si ajuntes un Col· lecció de jocs de jocs (oberts en una nova pestanya) quanta atenció i diners heu de pagar per deixar caure un tros de la RAM d'alta velocitat al vostre tràiler?
Estem fent un cop d'ull a una barreja de jocs, alguns nous jocs, i una nova marca, però els béns, per veure com la velocitat RAM afecta tant a Intel·ligència com a sistemes ADM l'any 2020. En paper, la memòria més ràpida és desitjable, però és realment necessària i Val la pena? Tots sabem que una GPU més ràpida conduirà a una taxa de fotogrames més alta, i una CPU més ràpida disminuirà un possible coll d'ampolla, però la velocitat RAM sembla ser una d'aquestes coses que no té com a clar una resposta.
Let arrangeu amb un cop d'ull a les arquitectures del sistema.
Les arquitectures d'Intel·ligència i topologia són fonamentalment diferents. La topologia en particular té un impacte considerable en el rendiment de la RAM i la banda de banda resultant i el retard. En aquest moment, les CPU de la Intel·ligència es consideren molt bé com tenir un avantatge quan es tracta de l'actuació dels jocs, especialment a l'elevat amb diversos models beneficiant-se de 5 velocitats del rellotge+, però aquest no és l'únic motiu per a l'avantatge de " Intel·ligents".
Una gran part de l'avantatge dels jocs d'Intel·lectuals prové de la seva arquitectura de mort monolítica. Tenir tots els nuclis, la memòria cau, la I/O, i el controlador de memòria del mateix mort és inherentment avantatge per a la retardació, que normalment és quelcom que els jocs beneficiin.
D'altra banda, l'ADDgards té un xip de topologia, i l'acompanya I'Infinity Fabricconnect, no pot coincidir amb la embaràs que s'aconseguiria en una sola mort. ADM inclou una memòria cau molt gran per ajudar a minimitzar aquest dèficit (32MB per al 3700X contra 12MB per al i5- 10600K). Manté més dades Tancant el metall per dir-ho.
Alguns motors de joc no són sensibles a uns pocs nanosegons de la tardència d'aquí i allà, mentre que d'altres s'han beneficiat de l'ADMD8s molt gran cau. Altres no veuen cap benefici a velocitat de la RAM diferent.
Aquí provisions d'un cop d'ull al retard de la Intel·ligència i sistemes ADD han provat a través de diverses velocitats, on la més baixa de retard és millor el resultat.
La Intel·ligència té l'avantatge aquí. També tenim el nostre primer indicador de lawallwallwallwallwallwallwallwall a sistemes AD sobre DDR4-3600. L'Albertovell tornarà a això. (Spoiler: DDR4-3600 és el punt dolç per a sistemes AMD Ryzen)
Hem provat quatre jocs. De fet, no és una mida massiva de mostra, sinó que han estat seleccionats perquè són molt diferents de l'altre. L'Horthonitzem F120, l'horitzó Zero Dawn, el Metro Exodus i finalment la civilització VI. Representen un joc de conducció, un joc de trets en tercera persona, un tirador en primera persona i un joc d'estratègia.
Sistemes de prova de la RAM
Hem provat a 3 paràmetres diferents: 1080p a paràmetres baixos, 1080p a paràmetres màxims i 4K a l' arranjament màxim. Això cobreix un bon tros de casos d'ús.
Els resultats del 1080p a un arranjament baix donen una bona informació pels jugadors utilitzant monitors d' alta freqüència de refresc. Si renis els jocs a 120 fps i més alt, necessites més que una GPU poderosa. Un CPU ràpid, i com veiem que la memòria d'expropiació també és necessària.
Si canvieu a 1080p a paràmetres màxims, se us presentarà més d' un embotellat gràfic, i al 4K a l' arranjament màxim, fins i tot un RT X 2080 T pot i es pot lluitar per posar un marc reproduïble en alguns títols.
Implementació de velocitat de la RAM IntelComment
Al 4K el sistema està clarament embotellat per la GPU. Més ràpid la RAM mostra alguns guanys mínims de FPS, però un parell de per cent aquí i hi ha quotes.
A1080p, comencem a tenir una imatge més clara. F1 2020 mostra que la RAM més ràpida té un gran impacte en el rendiment. Metro Exodus és un joc molt exigent, però fins i tot aquí veiem beneficis en els valors més baixos. L'Horton porta un patró similar a l'horitzó de Zero Dawn. La civilització VI veu també guanys, tot i que els FPS molt alts no és gaire important com un joc d'estratègia en comparació amb un primer tirador.
La història global és clara. Pel bé d'un parell de dòlars extra o d'un grapat de lliures, aneu amb un conjunt de DDR4-3200 i us caldran. Va guanyar l'Anturet cost molt més de 2,400MHz o 2,666 MHz RAM. 3,600 MHz és a punt d'arribar a un límit per un bon valor. Els Kits són més ràpids que això tendeixen a saltar-se en preu. L'única raó per anar amb 4.000 MHz+ RAM és si esteu buscant maximitzant FPS en un alt monitor de refresc amb un sistema d' especificacions similar, o bé vos exporteu punts a HWbot.
Funcionament de velocitat AMD RAM
LetHEXs es mou al sistema ADM. Veiem el mateix patró general que vam veure amb el sistema d'Intel·ligència on 4K és altament limitat de la GPU. A 1080p encara que els resultats amb la RAM més lenta són interessants. Els jocs 1080p amb una velocitat de memòria del DDR4400 sembla que mostren un coll d'ampolla significatiu. Si vostè té un monitor 120Hz+, sens dubte passa una mica més ràpid en alguna RAM.
La memòria molt ràpida no té gaire sentit en una CPU Ryzen 3000
Com ja hem esmentat abans, quan mirem els resultats de la tardència, veiem que un dels quirks d'AMD Matisse CPU es revela per sobre de DDR4-3600. El rellotge de memòria i Infinitat Fabric estan lligats a l'un a l'altre en una proporció 1:1 fins a una velocitat de 3,600 MHz. Bé, en realitat és 3,733MHz si realment vols pressionar-lo tant com puguis.
Si et mous més enllà d'això, la pissarra establirà automàticament el rellotge d'infinitat a 1:2, o la meitat de la velocitat de la memòria. Això és una pena de retard que veiem a les dades, amb DDR4-3600 generalment ser una mica més ràpid que DDR4-4.000. La diferència és Athelstant enorme, però, per què compraríeu 4.000 MHz RAM més de 3,600 MHz RAM si és més lent? Tu també estalviaries uns quants dòlars. La Infinitat Fabric pot ser més alta que 1.800 MHz. Algunes CPU poden arribar fins a 1,900 MHz amb el rellotge IF, però que Steven encara és de 2001 DDR4800.
La memòria molt ràpida no té gaire sentit en una CPU Ryzen 3000.
Si vostè és un jugador amb un sistema AMD Ryzen 3000, agafeu-vos un conjunt de DDR4-3600. La RAM de més ràpid és més cara, pot presentar alguns problemes de compatibilitat en alguns taulers i al millor lloc, podeu veure els beneficis que cauen al marge del tipus d' error de diferències. Si vostè no està interessat en el bloqueig, un 3200 MHz estarà bé. 4400 MHz+ kits tendeixen a saltar realment en preu. Per un preu similar, probablement podeu obtenir una kit de 32 GB 3,600 MHz. - No és cap cervell.
Per ser justos, normalment s'aplica als sistemes d'Intel·ligència: la majoria dels jugadors estaran bé amb un conjunt de memòria DDR4-200, especialment si importitzeu un període de GPU. No malgastis diners en una RAM molt ràpida si aquest és el cas. En lloc d'això, el busseu cap a una millor GPU. El preu de la memòria DDR4 és molt madur, de manera que hi ha uns quants diners a salvar-se comprant un 2,400 o 2,666 SMHz kit. Per a nosaltres, 3200 MHz amb els temps comú de 1618-18 s'hauria de considerar la línia base per a tots els sistemes de pressupostos excepte als sistemes pressupostaris.
L'única raó per la qual un joc ha d'anar amb un milió de dòlars MHz+ RAM és si tu estàs executant un sistema d'intel·ligència d'última hora i en el primer joc de trets en un alt monitor de refresc. El lloc real és un kit de DDR4-3-600 MHz amb Samsung B-Die ICquotis. Alguna cosa així. Equip Xarbrem ARGB DDR4 (oberts en una nova pestanya) El kit que vam revisar, amb moments de 14-15-15, encaixarà amb el projecte de llei.
Esperem que ara tingui una millor idea del que és calent i el que els pagans no quan es tracta de velocitat RAM. Un decent DDR4-3600 kit s'ajustarà tant Intel·ligència com ADD. A aquesta velocitat s'obté una bona barreja de preu/performància.
Aquesta RAM també serà compatible i fàcil de establir i oblidar. Les coses canviaran amb nous Ryzen 40000 CPU o CPU d'Intel 11na generació de l'escriptori? Potser, però no oblideu que aquestes plataformes són probablement les últimes plataformes DDR4 abans de canviar a DDR5. Llavors tots hem de tornar a començar des de zero!
Joc de notícies PC Gamer
Signa per obtenir el millor contingut de la setmana, i els grans jocs de jocs, com els editors.
Les experiències de jocs d'en Chris van tornar a mitjans de nou quan va estafar els seus pares a comprar un PC educatiu que era convenient per jugar al Doom i al Lligador. Va desenvolupar un amor d'extrem que va destruir els seus estalvis malgrat el maquinari més barat en oferir a través de la seva feina en una botiga de PC. Per pagar més LN2 va començar a brillar com a revisador de VR-Zone abans de saltar la tanca a la feina per MSI Australia. Des d'aleshores, ha tornat a periodisme, entusiastament revisar els últims components i més grans per a l'Autoritat del PC, PC Powerplay i actualment la revista Personal australià i el Gameer del PC. En Chris encara posa massa hores a fronteres 3, sempre esforçant-se per convertir-se en un assassí més eficient.
Artículos Relacionados:
- La freqüència baixa és millor?
- Quina generació és millor per jocs?
- Quina generació d'i7 és millor per jocs?
- És millor el nucli per als jocs?
- Memòria RAM -