Com puc dedicar els nuclis a un joc?

Així doncs, com escriu el títol, vull "desempaquetar" la meva cpu, ryzen 2700x, en 4c8t per jugar i 4c8t per sortir amb l'opció del gestor de tasques "Estableix Prioritat." Per què? Perquè, de vegades, els jocs que juguen a la cpu als límits, encara que hi hagi un coll d'ampolla de la GPU? Per ex, R6 assetjament, amb FPS limitat a 144 al PC Nvidia té la CPU al 60-80% quan juga tot cor, però el limita a 6c8t em dóna el mateix FPS (+% 5%) i té el nucli de CPU al mateix nivell. Anar cap avall com 4c8t em dóna algunes gotes de 144 en algunes ocasions amb el 4c va fins al 80-90%.

Per què necessito "Espai"? Perquè odio la qualitat que la meva GTX 1070 sortides a NVNC. Sembla malament i alguns, si la majoria dels jocs són embotellats de la GPU de totes maneres (almenys en el meu cas en el que he aconseguit una barreja d'alta FPS i tipus de joc decent). El meu OBS està asfixiat a la codificació (encara que tingui més afinitat, com a temps d' alta/Realtat). Això també va crear alguns temes importants jugant a NMS que són famosos per al flux d'en( Taxa de bits de baix 1k a dalt del 20k) i el joc en si mateixa que la CPU que s'està expandint com una bogeria en explorar coses (això és com el 70% del joc). També deixo alguns marcs de xarxa d'això, fins i tot si la meva Internet és 1gps/600gps+ i estable, sent un reproductor FPS competitiu, puc dir quan les coses van amb retard. Llegeix a la pàgina OBS que apunta el codificador a molt, envia paquets més grans, que Mouwitch, en el meu cas, simplement ignora.

Estic provant les aigües, sóc curios si algú ho va intentar i va tenir resultats millors que deixar les finestres per fer-ho. També ho estic provant ara mateix, però trigarà un temps a aconseguir un parell de fluxos per provar els marcs deixats, etc.

S'han afegit fotografies amb paràmetres per al meu OBS, velocitat d'Internet localment i a Berlín (on em connecta amb el tic)

Nota: estic apuntant al mínim ambient ràpid, ja que la meva GPU pot obtenir la qualitat Max de NVENC que està en un millor cas d'escenari un desastre x264, que és igual que els fems. Nota 2: Fins i tot si el meu OBS està a la CBR - Consntant Bitre - encara puja i baixa segons l'intensa escena (en una pantalla de càrrega va a 1k i quan alguna cosa passa fins i tot a 6-7k)

Enllaç a comentari
Comparteix en altres llocs
Enllaç a l' article
Comparteix en altres llocs

No crec que es pugui fer com proposa. La BIOS i l' OSM dicta els termes en què s'utilitzen el cpu... no l'aplicació (un joc)...

Hi ha una opció en el gestor de tasques > Detalls > Dretacliqueu el programa que voleu > Estableix prioritat i podeu assignar nuclis. He fet això per R6 i funciona, l'he provat amb la TM oberta i els nuclis no seleccionats on no s'utilitzen, com en el 5-10% dels superiors no utilitzats.

Enllaç a comentari
Comparteix en altres llocs
Enllaç a l' article
Comparteix en altres llocs

Estic provant les aigües, sóc curios si algú ho va intentar i va tenir resultats millors que deixar les finestres per fer-ho. També ho estic provant ara mateix, però trigarà un temps a aconseguir un parell de fluxos per provar els marcs deixats, etc.

He establert l'afinitat a la meva Ryzen 7700 en el passat, així que el joc només n'utilitza 2 o 4 nuclis (no recordo quin) i OBS la resta d'ells.

Va treballar bé per a mi, comparat amb l'escenari normal on de vegades havia deixat els marcs.

Com que no rigo, però només he estat utilitzant la gravadora de GeForce Experiencia, encara que (ja que va córrer millor que la codificació NEVNC/CPU), així que no he tingut problemes amb l'OBS en una mica.

Enllaç a comentari
Comparteix en altres llocs
Enllaç a l' article
Comparteix en altres llocs

He establert l'afinitat a la meva Ryzen 7700 en el passat, així que el joc només n'utilitza 2 o 4 nuclis (no recordo quin) i OBS la resta d'ells.

Va treballar bé per a mi, comparat amb l'escenari normal on de vegades havia deixat els marcs.

Com que no rigo, però només he estat utilitzant la gravadora de GeForce Experiencia, encara que (ja que va córrer millor que la codificació NEVNC/CPU), així que no he tingut problemes amb l'OBS en una mica.

Li donaré una oportunitat, de tota manera, però trigarà una mica de temps a trobar l'equilibri correcte. Esperava que algú aquí fes això i pugui passar pel coneixement d'optimització.

Hauries d'esbrinar-ho... llavors publicar com fer-ho per poder-ho fer-ho jo mateix... en les ments que volen saber.

Tornaré, si me'n recordo d'on vaig sortir en primer lloc. :)

Enllaç a comentari
Comparteix en altres llocs
Enllaç a l' article
Comparteix en altres llocs

Li donaré una oportunitat, de tota manera, però trigarà una mica de temps a trobar l'equilibri correcte. Esperava que algú aquí fes això i pugui passar pel coneixement d'optimització.

El joc que vaig jugar en aquell moment va ser del 2011, així que va usar molt poc fils, que vaig descobrir que limitava la quantitat de nuclis, executant un punt de referència, més baixa la quantitat de nuclis, etc. fins que el punt de referència s' hagi abaixat.

Des d'allà, vaig limitar la quantitat de nuclis entre el joc/OBS i vaig assegurar-me que els nuclis usats no es sobreposen.

Enllaç a comentari
Comparteix en altres llocs
Enllaç a l' article
Comparteix en altres llocs

Però les gotes que experimenteu potser estan a partir de la GPU d'alta resolució quan esteu usant la vista prèvia OBS? (no importa si esteu usant la codificació CPU o la GPU) Heu d' habilitar el mode Joc en Windows 10 i iniciar OBS com a administrador per a que funcioni correctament (només en cas que no ho feu).

Sempre hauríeu d'utilitzar CBR per al flux i us suggereixo que fluxi molt en 720p a 5000 taxa de bits en comptes de 1080p (no heu esmentat) perquè en aquestes taxa de bits baixa el 720p semblarà molt millor si també esteu fent 60FPS.

Enllaç a comentari
Comparteix en altres llocs
Enllaç a l' article
Comparteix en altres llocs

El joc que vaig jugar en aquell moment va ser del 2011, així que va usar molt poc fils, que vaig descobrir que limitava la quantitat de nuclis, executant un punt de referència, més baixa la quantitat de nuclis, etc. fins que el punt de referència s' hagi abaixat.

Des d'allà, vaig limitar la quantitat de nuclis entre el joc/OBS i vaig assegurar-me que els nuclis usats no es sobreposen.

Ha millorat l'actuació de l'OBS per a mi.

Sí i no. Per ex-i-me el meu FPS a 144 però jo estava rebent 144+ en la referència. Fins i tot amb el FPS limitat a 144, la CPU encara anava a Ballística en el joc, passant com no hi havia límit. Sembla que limitar la GPU FPS des del PC Nvidia no funciona tan bé amb la CPU. Per què? No ho sé, només he intentat amb R6, potser hi ha un joc relacionat.

Però les gotes que experimenteu potser estan a partir de la GPU d'alta resolució quan esteu usant la vista prèvia OBS? (no importa si esteu usant la codificació CPU o la GPU) Heu d' habilitar el mode Joc en Windows 10 i iniciar OBS com a administrador per a que funcioni correctament (només en cas que no ho feu).

Sempre hauríeu d'utilitzar CBR per al flux i us suggereixo que fluxi molt en 720p a 5000 taxa de bits en comptes de 1080p (no heu esmentat) perquè en aquestes taxa de bits baixa el 720p semblarà molt millor si també esteu fent 60FPS.

(no useu la mida personalitzada de la memòria intermèdia)

L'última part del brooo, l'última vegada que l'última. Quan volia buscar nous arranjaments tothom era com "amic de talla personalitzada, 0 per al millor rendiment bla." Aquest era el problema. 0 = sense límit de manera que la taxa de bits pot anar a qualsevol lloc per a que CBR sigui com VBR. Aquest va ser el meu déu Oh Deu...

També sé de vista prèvia. Si es desactiven maquinari acelaració no s'acaba tan malament. També estava fent 720p/810p60s. Només tinc 1 CPU, i prefereixo posar més força al codificador en comptes de donar aquesta cadena de discs a un màxim de 6k. A YouTube pots llançar 10k 1080p60s w/o qualsevol problema.

Quant a la divisió de 4c8t per als jocs + obs. Funciona, com a mínim per R6. He establert afinitat per als primers nuclis del joc (com hi ha molts jocs que utilitzen 1 nucli com a "Combina el fil") i el 2n CCX per a l'obs. Funciona com un encant, 0 temes, fins i tot menys retard per a l'obs, puc fer el medi 810p60s w/o problemes (potser va deixar anar alguns marcs quan vaig a balsticic amb els programes i/o una pestanya molt alta).

Nota per qualsevol usuari Ryzen. Comproveu com s'estén el vostre CCX amb els nuclis. En el meu cas, el 2700x, el meu primer CCX és per als nuclis 0-7 i el 2n per 8.15. Quan voleu dividir les coses, intenteu mantenir-les enparat, si és possible. Això incrementarà alguns fps en més jocs de CPU (com CS per ex). Bàsicament redueixes el retard entre CCX i pots aconseguir encara més FPS a vegades.

Enllaç a comentari
Comparteix en altres llocs
Enllaç a l' article
Comparteix en altres llocs

Sí i no. Per ex-i-me el meu FPS a 144 però jo estava rebent 144+ en la referència. Fins i tot amb el FPS limitat a 144, la CPU encara anava a Ballística en el joc, passant com no hi havia límit. Sembla que limitar la GPU FPS des del PC Nvidia no funciona tan bé amb la CPU. Per què? No ho sé, només he intentat amb R6, potser hi ha un joc relacionat.

L'última part del brooo, l'última vegada que l'última. Quan volia buscar nous arranjaments tothom era com "amic de talla personalitzada, 0 per al millor rendiment bla." Aquest era el problema. 0 = sense límit de manera que la taxa de bits pot anar a qualsevol lloc per a que CBR sigui com VBR. Aquest va ser el meu déu Oh Deu...

També sé de vista prèvia. Si es desactiven maquinari acelaració no s'acaba tan malament. També estava fent 720p/810p60s. Només tinc 1 CPU, i prefereixo posar més força al codificador en comptes de donar aquesta cadena de discs a un màxim de 6k. A YouTube pots llançar 10k 1080p60s w/o qualsevol problema.

Quant a la divisió de 4c8t per als jocs + obs. Funciona, com a mínim per R6. He establert afinitat per als primers nuclis del joc (com hi ha molts jocs que utilitzen 1 nucli com a "Combina el fil") i el 2n CCX per a l'obs. Funciona com un encant, 0 temes, fins i tot menys retard per a l'obs, puc fer el medi 810p60s w/o problemes (potser va deixar anar alguns marcs quan vaig a balsticic amb els programes i/o una pestanya molt alta).

Nota per qualsevol usuari Ryzen. Comproveu com s'estén el vostre CCX amb els nuclis. En el meu cas, el 2700x, el meu primer CCX és per als nuclis 0-7 i el 2n per 8.15. Quan voleu dividir les coses, intenteu mantenir-les enparat, si és possible. Això incrementarà alguns fps en més jocs de CPU (com CS per ex). Bàsicament redueixes el retard entre CCX i pots aconseguir encara més FPS a vegades.

Si esteu fent ambients medi/s poc baixos, aleshores doneu- ho una prova.

Useu aquestes opcions personalitzades x264... podeu obtenir algun rendiment lliure

per a la mida vbv-buf... simplement fa que sigui igual a la taxa de bits de manera que 5M per 5000 bits

També si la vostra resolució original és 1440p i fluxeu a 720p, sens dubte useu el filtre bicúbic a escala baixa en les opcions de tabulació del vídeo per a una qualitat extra.

Pel que fa al Twitch i les limitacions de la taxa de bits. En realitat, en Twitch no fa complir res en particular, la seva guia recomana algunes taxa de bits per certes resolucions perquè es considera "enough." De fet, pots invertir la taxa de bits a 8k sense un problema, com jo ho faig i aconseguir una millor qualitat.

Hi ha una part baixa d'això, si la gent mirant el teu corrent té una Internet lenta, el teu flux recordarà sempre tan sovint per a ells, així que no podran veure amb claredat.

Enllaç a comentari
Comparteix en altres llocs
Enllaç a l' article
Comparteix en altres llocs

D'on treus els params x264? Hi ha una pàgina o explanant cada param apart? Sóc només curios, normalment no faig servir params que no sé què fan. Ja saps, problemes de saftey.

OBS està usant biblioteques FFMPEG, per tant les ordres són gairebé idèntiques, només una mica diferents format. Faig servir algunes d'aquestes quan vaig codificar amb FFMPEG des de la seva aplicació molt útil i intentava aconseguir la màxima qualitat d'algunes de les pel·lícules BRD mentre intentava aconseguir els fitxers tan petits com sigui possible.

Es pot llegir bastant sobre el detall exacte d'aquests només fent-lo sonar.

En resum, aquestes ordres estan atents a obtenir la màxima actuació des de l' ambient lent perquè no s' ha fet servir mai per a una codificació en temps real però també he trobat que també ajuden amb l' ambient mitjà una mica.

Els recomano comprovar els punts de veu a l' YT, es submergeix més profund en aquests valors i els pot explicar molt millor que jo.

No crec que la seva paga per usar aquestes opcions personalitzades en res més ràpid que el mitjà.

Artículos Relacionados:

- Processador -

Esta web usa cookies, puedes ver la política de cookies, aquí -
Política de cookies +