Els nuclis afecten a l'actuació dels jocs?
Índex de l' article
En algun moment potser hagis sentit a algú dir això per jugar-te'n. Quantitat de nuclis X . Exemples típics inclouen "6 és més que suficient nucli," o " necessiteu un mínim de 8 nuclis per als jocs," degut a una noció errònia que les consoles tenen 8 nuclis i per tant és el que els jocs de PC requereixen avançar.
Hem adreçat a aquests conceptes erronis "cor" abans, explicant que el rendiment global de la CPU és tot el que importa, en comptes de quants nuclis té una CPU. I tot i que això hauria de ser un concepte força fàcil d'entendre, hi ha una quantitat sorprenent de pressió.
També és més fàcil tirar els requeriments del sistema a un compte de nucli, perquè és una manera ràpida de desestimar un ample abast de CPU. Per exemple, els jocs ja no funcionen correctament, o en absolut, en CPU dual-core, de manera que en aquest sentit es requereix com a mínim un quadr-cre per jugar. Dit això, els jocs més moderns i exigents no funcionen bé amb els quadr-cors, fins i tot si donen suport a STT (simulat múltiple).
Això sona com si estigués en contra del meu propi argument just fora del ratpenat, però una vegada més, és la primera i més important sobre l'actuació general de la CPU.
En cas de casos, no hi ha cap CPU quadre única en l'existència que pugui coincidir amb l'actuació d'un processador de 6-core/12, com ara el Core i5- 11600K o Ryzen 5 5600X . D'alguna manera, hi ha dotzenes de CPU amb 8 nuclis o més que no poden coincidir amb el rendiment de la CPU total de la base i5-11600K i Ryzen 5600X.
Fins i tot CPU tan moderna com el de 8-16 Ryzen 7 2700X són, i sempre serà, inferior pels jocs i per un marge considerable. Ho sabem perquè el 5600X és un 10% més ràpid que el 2700X quan tots els nuclis s'utilitzen en un punt de productivitat com CinebenchCity name (optional, probably does not need a translation) Una parella que amb el nucli superior i la memòria de la 5600X, i té una CPU de 6-cors que és més ràpida per a jocs de jocs.
Per evitar l'argument de "els jocs necessiten 8 nuclis" és una sobresimplificació que pot portar als constructors del PC, animant-los a passar més en la seva CPU del que realment necessiten.
Per tant, per evitar l'argument que "els jocs requereixen 8 nuclis" és una sobresimplificació que pot portar als constructors del PC, animant-los a passar més en la seva CPU del que realment necessiten. A més, aquests diners sovint estan més ben invertits en una GPU més ràpida o desats per a una futura actualització. També pot animar els constructors a comprar el que en última instància és una CPU molt més lenta per als jocs, pensar 2700X (8 nuclis) s' han acabat 5600X (6 nuclis).
ADM i Intel
Ara, alguna cosa que hem trobat bastant interessant mentre Renomició de punts Hi ha dotzenes de CPU ADM i Intel·ligència modernes en un ampli abast de jocs, és que el rendiment de la CPU Intel·ligència sembla que escala uniformement mentre afegiu més nuclis, de dreta fins a 10 nuclis, tot i que els jocs no requereixen tant de poder de processament. Mentrestant, el Zen 3 de l'AD, ofereix un rendiment consistent des de 6 nuclis fins a 16 nuclis, i molt pocs jocs mostren qualsevol diferència en el rendiment entre ells.
Mirant el nostre Dades d' escalat Zen 3 CPU/GPU Podem veure que amb el potent RT GeForce X 3090, el 16% de lectura/32-Ryzen 9, 5 950X era un 5% més ràpid que el 6-core/12-tread 5600X de mitjana, mentre que el 8-16 de lectura 5800X era ~3% més ràpid.
Ara potser voldreu reclamar l'ampolla de la GPU, tot i que aquestes dades estan basades en proves 1080p, però molts d'aquests jocs són molt intensos per als estàndards d'avui.
Ara, el que trobo força interessant és que si agafem una gamma similar de jocs, i les analitzem a 1080p amb l'RT 3090 però useu l'abast de la CPU 10ègen, el resultat és bastant diferent. La base 8/16-torie Core i7-10700K és 9% més ràpid que el Core i5-10600K, mentre que el 10900K és el 16% més ràpid, un rendiment més considerable.
Això és fascinant perquè en gran part hem vist que la gent justifica l'argument "moroness" per als jocs quan s'utilitzava CPU intel·ligència, afirmant que la seva experiència de jocs va ser realment millorada quan s'actualitzava d'una part com la base i 9-10900K, i l'atribució només al 67% d'augment en el nucli, però n'hi ha més?
La resposta és "sí."
ADM Zen 3 CPU totes les característiques 32MB de la memòria cau de L3 per CCD, això és 32MB total de la memòria cau en el cas de la Ryzen 5 i Ryzen 7 parts, i Ryzen 9 obtenir un total de 64MB trencat en dos dies separats.
La CPU Intel·ligència encara veu un canvi fonamental en la capacitat de memòria cau L3 depenent del recompte de nucli. Els 10è-gen 6-core models i5 tenen 12 MB de L3, 8-7 i7 tenen 16 MB, i els 10-trescore i9 20 MB.
Així que des del 10600K fins a 10900K, no només tindràs 67% més nuclis, sinó també un augment del 67% en la capacitat de memòria cau L3. Amb la majoria dels jocs de PC encara no es poden aconseguir el màxim 6 nucli del 10600K, hem de preguntar-nos, quin és el paper més gran: la memòria cau extra o els nuclis?
Podem esbrinar que deshabilitant els nuclis del 10700K i 10900K, mentre es tanca la freqüència operativa, l'autobús i els temps de memòria. Per aquesta prova vam utilitzar el Gigabyte Z590 Aorus Xtreme mareboard, rellotgeant les tres CPU d'Intel a 4.5 GHz amb un multiplicador 45x per a l'autobús. També s'utilitza DDR4-3200 CL14 doble-rank, memòria dual-canal amb tots els temps primaris, secundaris i tertiàries establerts manualment.
Per tant, l' única diferència entre cada configuració és el compte central, i la capacitat de memòria cau L3 que s' estableix en pedra a cada model. Hem de notar que deshabilitar els nuclis no redueix la mida de L3 pool. Fins i tot amb un únic nucli habilitat, els 10900K encara tenen 20 MB de L3.
Totes les proves van ser realitzades utilitzant la RX 6900 XT que és la GPU de jocs 1080p en el mercat. Mirem els resultats.
BenchmarksCity name (optional, probably does not need a translation)
Anem a començar amb l'exemple més extrem que hem trobat fins ara - disclaimer: no vam provar dotzenes de jocs per reduir-lo a un grapat, però només hem agafat 6 jocs que pensàvem que farien una investigació interessant i alguns són més intensives que d'altres, que és la idea.
Si mirem els resultats de l'arc de Sant Martí Sis setge que coincideixen amb la capacitat de memòria cau de cada processador L3, compara el 10600K, 10700K i 10900K a la mateixa freqüència 4.5 GHz, així que és bàsicament una prova IPC. La conclusió que la majoria es dibuixaria des d'aquí és que d'entre 6 i 8 i 8 corones us farà 15% més rendiment, i des del 8 fins a 10 un 9%. Així que, a partir del 10600K fins a 10900K, us penjarà el 25 per cent més rendiment, i això és cert. Però és degut a aquests 4 nuclis extra?
Ara mireu les dades de 8 bits, comparant una memòria cau de 16MB L3 a una memòria cau de 20 MB3, veureu que això només permet un increment del 5% en l'actuació, i interessantment els dos nuclis extra només impulsen el rendiment per 3%. Però el 10700K i 10900K ja estaven units en termes de rendiment, així que, com es veu això amb només 6-cores habilitats?
Aquestes dades són molt interessants i semblen molt similars al que veiem amb els processadors Zen 3. Recordeu que el 10700K amb els 8 nuclis habilitat és el 15% més ràpid que el 10600K en aquest test, va de 429 fps a 494 fps. Però aquí podem veure que el 10% d'aquest marge és degut a la capacitat de memòria cau més gran de L3, anant de 12 a 16 MB. Si el 10600K va ser equipat amb el mateix 20 MB L3 cau com a 10900K, seria més ràpid que el 10700K. A més, el 10900K va ser un 6% més ràpid amb 10 nuclis habilitats, oposats a només 6 nuclis.
En altres paraules, el 67% augmenta en les xarxes bases acabes amb un 6% més rendiment, mentre que el 67% augment en les xarxes de la memòria cau de L3 el 18% més, fent que el cau extra sigui molt més útil en aquest escenari.
També prova el meu punt anterior que no es tracta de nuclis, tot i que en aquest escenari estem provant CPU de la mateixa arquitectura, així que més nuclis sempre seran tan bones o millors, però si totes apareixen la mateixa capacitat de memòria cau de L3 com el que veiem amb Zen 3, per la gran majoria de jugadors hi haurà poc beneficis en anar més enllà de 6-cores.
Per als jocs que no són gaire intensos a la CPU i per tant s'executen molt bé usant qualsevol processador modern amb 6 o més nuclis, afegint més nuclis i/o més memòria cau marca diferència quan esteu completament limitats a la GPU.
La veritat és que aquesta és la situació per a la majoria dels jocs, fins i tot els que han alliberat l'any passat. També estem provant amb un RTX 3090 a 1080p, així que si teniu un joc de resolució més alt com 1440p amb una GPU menor com ara el RTX 3060 Ti, fins i tot en més CPU demanant als marges és probable que sigui similar al que es mostri aquí.
Watch Dogs Legió és un altre joc que no requereix més poder de CPU que el que s'obté amb el nucli i5-10600K, el nucli extra i el cau del 10900K només et netitzen 7% més rendiment a 1080p. Això va dir, aquí sembla que la memòria cau només resulta en un augment de rendiment de ~2.% i els nuclis sobre el 4%. Sigui com sigui, la diferència global és negligent.
El cibernk 2077 dades és interessant, especialment el 1% de resultats baixos. Veiem una millora del 15% en un rendiment baix quan passen dels 10600K als 10900K i això afecta al rendiment del marc. No obstant això, la major part o que és degut a la memòria cau més alta de L3 amb els nuclis extra que fan bàsicament no hi ha res aquí.
F12020 és un altre títol on la majoria dels guanys es poden atribuir a la memòria cau més alta de L3. Per exemple, es veu que el 10900K és un 10% més ràpid que el 10600K quan es coincideix amb el rellotge a mitja hora. No obstant això, si limitem els 10900K a 6 nuclis, gairebé no deixa anar en funció del rendiment quan es compara amb la configuració de 10 mil·lions de valors (una diferència 1%). Aquest és un altre joc on la capacitat de memòria cau L3 és més important que el recompte de nucli, com a mínim quan aneu més enllà de 6.
Fem servir la secció del poble a l'ombra de la tomba Raider, que és molt exigent la CPU, i d'aquesta nota, no estem utilitzant el punt de referència incorporat, sinó que estem jugant al joc.
Ens encanta fer servir el rendiment de la CPU perquè és molt pesat i s'estén la càrrega sobre molts nuclis. Aquests són els resultats més equilibrats que hem vist entre afegir més nuclis i més memòria cau com sembla tenir un impacte positiu en l'actuació.
A la mateixa velocitat del rellotge veiem que el 10900K és el 18% més ràpid que el 10600K quan es mira el marc mitjà, i un 32% més ràpid per al resultat 1%, és una millora dramàtica. Podem veure que el 16% d'aquest guany es pot atribuir a l'augment de la memòria cau, amb el 14% provinent de les bases afegides.
El que apreníem
Aquesta és la nostra mirada en com els nuclis i la memòria cau influeixen en l'actuació dels jocs de la sèrie gener d'Intel·ligència. Si haguessis de fer-ho Actualització des d' un nucli i7-8700K -- que és essencialment un nucli i5- 10600K -- a la base i7- 10700K o alguna cosa més ràpida, i s'ha adonat d'una mica en el rendiment, és probable que no sigui degut als nuclis extra, sinó més aviat de la memòria cau extra.
Per descomptat, tots dos poden ajudar i esperar que vulguis més de tots dos. Quan es tracta dels processadors de la Intel·ligència, simplement no pots escollir el que preferiries més, com més nuclis vol dir més cau, però si poguessis, la inversió més intel·ligent podria estar al cau. Sembla que l'ADM ha arribat a una conclusió similar amb la seva tecnologia de veu V, però aquesta és una història per a un punt de referència futur.
Quan la CPU es limita en els jocs d'avui, la memòria cau normalment proporciona els guanys de rendiment més grans i per això veiem menys una variació de rendiment entre les diverses Zen 3 basades (en 3) Serie Ryzen 5000 Processadors de text entre 6 i 16 nuclis. I és clar, no es pot comparar la capacitat cau de diferents arquitectures de CPU per determinar que és millor, com no es pot fer amb nuclis, perquè els factors com la de la memòria cau, banda de banda, i la manera com s'utilitzen es variaran.
Això demostra per què reclamar que els jugadors requereixen o que estiguin ben servits per 8 processadors de nucli només està malament. Hi ha molt més a l'actuació de la CPU que només compta el nucli, de manera que hauríeu d'avaluar les CPU basades en el seu rendiment resultant, en comptes de les especificacions d'un paper.
Sempre hem trobat l'equivocació del nucli de la CPU, però la majoria es redueix a un malentès fonamental pel que fa a com funcionen les CPU. T'ho recomanem. Llegeix el nostre article "10 conceptes erronis sobre el maquinari de l'ordinador," que vam publicar fa un any, però resulta que el erroni # # #1 és "podeu comparar CPU amb el nucli i la velocitat del rellotge" (no es pot), i tocar en diversos altres com els rellotges, nodes, braços contra x86, i altres.
Quan es tracta de comprar consells, el millor serveix per saber el que faràs primer amb el teu ordinador. Per exemple, has d'utilitzar la CPU per a l'elevació pesada? Voleu dur a terme tasques de fons pesants? Estan buscant taxes d'alt marc forçant més jocs limitats a la CPU? O ets bastant conservadora amb el que s' executa en el fons, simplement deixant aplicacions lleugeres com DiscordCity name (optional, probably does not need a translation) i SteamCity name (optional, probably does not need a translation) Corrent?
Si sabeu que esteu executant aplicacions de nucli pesats mentre jocs, que són una mica rares, però si sou, més nuclis d'una arquitectura de la CPU determinada ajudaran. Però de nou, parts com Ryzen 7700X no seran millors que la Ryzen 5 5600X . En comptes d'això, la 5800X Serà millor que el 5600X... perquè es tracta de l'actuació de la CPU global.
No obstant això, si només esteu jugant amb tasques de fons típics, una CPU de poder comparable i rendiment a aquest dels 5600X s'ha sobremat, i és més que capaç d' extraure les més extremes de les GPU usant els paràmetres de qualitat competitius en els jocs més exigents d'avui. Així que en lloc d'abocar més del 40% més diners a la CPU, que és el que esteu fent efectivament quan opteu per a la 5800X sobre el 5600X, esteu millor gastant en un altre lloc o estalvieu per a una actualització futura.
Més nuclis i "planant per al futur" només té sentit si estàs parlant de CPU ocupant el mateix preu. Per exemple, si el Ryzen 5600X i Core-10900KF eren el mateix preu, jo diria que amb la CPU Intel·ligència com en aquest escenari ja rebreu un rendiment comparable amb l'oportunitat de millorar el rendiment en el futur donat al 10900K és el ~45% més ràpid en total.
Però en realitat, el nucli i 9-10900KF cost $450 la fan més cara que la sub- 300 dòlars Ryzen 5600X i purament per a jocs de jocs que ho fan una inversió horrible.
Aquesta era la nostra mirada en quants nuclis i la memòria cau influeix en el rendiment de la CPU, i espero que la discussió al voltant del compte de nucli sigui útil per als que mires comprant o actualitzar la teva CPU en un futur proper.
Artículos Relacionados:
- La majoria dels jocs utilitzen 1 nucli?
- Els portàtils de jocs són més lents que els escriptoris?
- Com habilitaré tots els nuclis en un joc?
- Augmenta la velocitat dels nuclis?
- Processador -