És compatible 3060 amb i5 10400?
Esplèndid
JudicousCity name (optional, probably does not need a translation)
Tot i que, com helper800 va dir, "botteck" és un terme tan mal entès que la gent es torna innecessàriament treballat. La probabilitat que ni la CPU ni la GPU estan limitant l'altra és rara. Podeu canviar la càrrega de treball a/ des d' un component donat usant els arranjaments de qualitat del joc i/o resolució. Els diferents jocs i els motors de joc n'estrèsaran un més que l'altre. No és una situació en blanc i negre.
A més, (en la meva experiència) s' assignarà una CPU donada normalment amb almenys 2 GPUs diferents sobre la seva vida usable. A menys que puguis predir el futur, intentant equilibrar perfectament una CPU+GPU és un exercici en fallada.
- Compra una GPU que encaixa per a la resolució on vols jugar. No et posis massa penjat sobre la tendència de les ressenyes a utilitzar els paràmetres de qualitat de l'ULTRA per les seves proves. Sé que això és la pitjor mètrica de rendiment.
- Compra una CPU adequada per a la resta del pressupost, però això encaixa amb les vostres necessitats d' ús. Aquí és on els fòrums són d'ajuda. Així que no acabes amb un aparell de jocs 1080p que conté un RTX3080 i un i3, o anar cap a l'altra banda amb un i9 llavors només et queden suficients diners per a un GT1030. (Intel + Nvidia usada per quedar-se en línia amb debat)
- figures de CPU que han d' estar en un marc donat (imagine un croquis en brut) basat en l' entrada de l' usuari i del món del joc. Emet una crida a la GPU per a dir-li el que s'ha de representar.
- La GPU no pot fer cap treball fins que la CPU li digui què dibuixar. La resolució dels gràfics i/o la resolució incrementa la complexitat del treball de la GPU, fent que sigui més llarg per a representar cada marc. L' arranjament inferior disminueix la complexitat del treball de la GPU que fa falta menys temps per a renderitzar cada marc.
- Si la GPU acaba de representar un marc abans que la CPU hagi acabat d' esbrinar quin hauria de contenir el següent marc, la GPU ha d' esperar (<100% de la GPU).
- Basat en # 3 & #4, hauríeu de ser optimitzat per al 90% o més ús de la GPU (segons l'estrès de la CPU d' un joc i el balanç de CPU/GPU d' un sistema)
- L' ús de la CPU s' informa habitualment com a temps actiu a través de tots els fils disponibles d' una CPU. Els jocs de la majoria * no es prenen més que... 6-7 fils. Controlar l' ús de la CPU no és realment útil. Pot ser enganyosa, sobretot en les CPU d'alta importància d'avui.
I mentre la resolució puja a la càrrega es canviarà a la GPU, per exemple a 1440p i 4k tant el 3600 i 5600X tenen més o menys PPS especialment en 4K.
Ara venir a la teva pregunta la teva CPU és fins i tot capaç de manejar un RTX 3080. Un i3, 10300, està manejant un RTX 3080, però tot això depèn de les vostres necessitats i perspectives.
Reputable
No recomanaré a un GTX 1650 o 6500XT ara amb els preus inflats, Am més que bé amb un RX 580 o 1650 Super si podeu obtenir d'un segon mercat de mà en bones condicions
Tinc alf 1650 Super amb encara 1,5 anys d'ordres que queden, intentant intercanviar amb RTX 3050, actualment el seu preu a 34700 inR o 461 USD.
JudicousCity name (optional, probably does not need a translation)
Artículos Relacionados:
- Què és l'adMD equivalent a i5 12400?
- És i7 17870H bo per jugar?
- És compatible amb 3600MHz?
- ¿És un 'Intel' i 5, 12400F està bé?
- Processador -