És més nuclis amb menys GHz millor?
Si teniu un 2 nucli a 4 GHz o 4 nuclis a 2 GHz (per exemple) l'actuació es basa en si l' aplicació (un joc) pot manegar 4 nuclis o no. Si només pot manejar 2 nuclis, aleshores seria millor tenir una 2 CPU de nucli a 4 GHz que si tinguessis una CPU base 4 a 2 GHz. És cert?
Però com és que si teniu un 2 CPU base a 4 GHz i un 4 de nucli CPU a 2GHz si l' aplicació (per exemple) pot manegar 4 nuclis. Què és millor que? 2 nuclis a 4 GHz i 4 nuclis a 2GHz. Haurien de fer el mateix?
Enllaç a comentari
Comparteix en altres llocs
Enllaç a l' article
Comparteix en altres llocs
Si teniu un 2 nuclis a 4 GHz o 4 nuclis a 2 GHz, l'actuació està basada en si l' aplicació (per exemple) pot manegar 4 nuclis o no. Si només pot manejar 2 nuclis, aleshores seria millor tenir una 2 CPU de nucli a 4 GHz que si tinguessis una CPU base 4 a 2 GHz. És cert?
Però com és que si teniu un 2 CPU base a 4 GHz i un 4 de nucli CPU a 2GHz si l' aplicació (per exemple) pot manegar 4 nuclis. Què és millor que? 2 nuclis a 4 GHz i 4 nuclis a 2GHz. Haurien de fer el mateix?
Vaig veure un vídeo sobre això, però no ho entenia gaire.
Suposo que també depèn si aquests 4 nuclis físics o 4 nuclis lògics? Una CPU 2C/2T a 4GHz encara seria millor que una CPU 2C/4T a 2GHz. Però en general sí, si un programa pot usar més nuclis, s'engegarà millor amb un nucli més contra una velocitat del rellotge més ràpida amb menys nuclis.
Enllaç a comentari
Comparteix en altres llocs
Enllaç a l' article
Comparteix en altres llocs
Penseu en això com carrils de cotxe, i en aquest cas, el nucli representa dos carrils on ningú més pot conduir en aquests carrils fins que aquests cotxes estiguin al seu destí. El 4 de nucli poden servir 4 cotxes alhora, tot i que, a una velocitat més lenta, això significa que el 4 de nucli pot gestionar més coses al mateix temps sense haver de demanar més cotxes, mentre que el nucli 2 és més ràpid, també ha de demanar nous cotxes tot el temps, a més, no tota la velocitat màxima de la vostra CPU per motius diferents.
Enllaç a comentari
Comparteix en altres llocs
Enllaç a l' article
Comparteix en altres llocs
Penseu en això com carrils de cotxe, i en aquest cas, el nucli representa dos carrils on ningú més pot conduir en aquests carrils fins que aquests cotxes estiguin al seu destí. El 4 de nucli poden servir 4 cotxes alhora, tot i que, a una velocitat més lenta, això significa que el 4 de nucli pot gestionar més coses al mateix temps sense haver de demanar més cotxes, mentre que el nucli 2 és més ràpid, també ha de demanar nous cotxes tot el temps, a més, no tota la velocitat màxima de la vostra CPU per motius diferents.
Bona explenació, thx. Però si 2 cotxes poden conduir en una velocitat més ràpida que 4 cotxes a una velocitat més baixa, si els 2 cotxes estan conduint doblement la velocitat dels altres 4 cotxes, no seran els 2 cotxes i 4 cotxes vénen a la destinació al mateix temps?
Enllaç a comentari
Comparteix en altres llocs
Enllaç a l' article
Comparteix en altres llocs
Bona explenació, thx. Però si 2 cotxes poden conduir en una velocitat més ràpida que 4 cotxes a una velocitat més baixa, si els 2 cotxes estan conduint doblement la velocitat dels altres 4 cotxes, no seran els 2 cotxes i 4 cotxes vénen a la destinació al mateix temps?
La qüestió és que els dos cotxes no sempre condueixen a velocitat 2x, potser només necessiten conduir 200 m i després apagaran l'autopista, i llavors l'autopista permetrà que dos nous cotxes a la carretera. Si haguessin conduit a màxima velocitat que la vostra CPU veuria 100% d'ús, que gairebé mai hauria de fer.
Enllaç a comentari
Comparteix en altres llocs
Enllaç a l' article
Comparteix en altres llocs
Això és molt més complicat del que creus. Escalar-se a múltiples nuclis implica el control, les tasques de planificació a través de més nuclis també implica el control, l'accés a la RAM implica la retardació, i quan teniu múltiples nodes, NUMA entra en la imatge.
Si la vostra màquina fa referència a l'actuació que voleu també depèn de més factors que només velocitat del rellotge. Per obtenir el millor rendiment, heu de manipular el sistema per a la càrrega de treball específica.
Enllaç a comentari
Comparteix en altres llocs
Enllaç a l' article
Comparteix en altres llocs
La qüestió és que els dos cotxes no sempre condueixen a velocitat 2x, potser només necessiten conduir 200 m i després apagaran l'autopista, i llavors l'autopista permetrà que dos nous cotxes a la carretera. Si haguessin conduit a màxima velocitat que la vostra CPU veuria 100% d'ús, que gairebé mai hauria de fer.
No té res de dolent amb la càrrega de la CPU del 100%... d'alguna manera, és de la cosa més eficient.
El problema és més aviat que els 2 cotxes ràpids tenen accidents mentre els 4 cotxes es poden quedar atrapats en el ganxo de trànsit.
Enllaç a comentari
Comparteix en altres llocs
Enllaç a l' article
Comparteix en altres llocs
Si teniu un 2 nucli a 4 GHz o 4 nuclis a 2 GHz (per exemple) l'actuació es basa en si l' aplicació (un joc) pot manegar 4 nuclis o no. Si només pot manejar 2 nuclis, aleshores seria millor tenir una 2 CPU de nucli a 4 GHz que si tinguessis una CPU base 4 a 2 GHz. És cert?
Però com és que si teniu un 2 CPU base a 4 GHz i un 4 de nucli CPU a 2GHz si l' aplicació (per exemple) pot manegar 4 nuclis. Què és millor que? 2 nuclis a 4 GHz i 4 nuclis a 2GHz. Haurien de fer el mateix?
Vaig veure un vídeo sobre això, però no ho entenia gaire.
Com que la majoria de les coses no utilitzen múltiples fils, seria millor aconseguir el nucli 2 de la CPU per a ús general. completarà les tasques més ràpides i saltarà al següent més ràpid.
També 2GHz és gairebé una velocitat lenta en aquest moment, sé que és només una pregunta hipotètica. La resposta real completa dels jocs depèn de si voleu jugar a jocs AA o sobretot "altres" perquè només aquests títols usen el poder extra. Per exemple, PUBG en el meu G3258@4. 5 és molt millor que en el meu Ryzen 1700@3.9 i és cert per a jocs de MMOPG o liad(not que això importi) o gairebé qualsevol cosa que no sigui Ubisft E▁activision Port...
Enllaç a comentari
Comparteix en altres llocs
Enllaç a l' article
Comparteix en altres llocs
Com que la majoria de les coses no utilitzen múltiples fils, seria millor aconseguir el nucli 2 de la CPU per a ús general. completarà les tasques més ràpides i saltarà al següent més ràpid.
També 2GHz és gairebé una velocitat lenta en aquest moment, sé que és només una pregunta hipotètica. La resposta real completa dels jocs depèn de si voleu jugar a jocs AA o sobretot "altres" perquè només aquests títols usen el poder extra. Per exemple, PUBG en el meu G3258@4. 5 és molt millor que en el meu Ryzen 1700@3.9 i és cert per a jocs de MMOPG o liad(not que això importi) o gairebé qualsevol cosa que no sigui Ubisft E▁activision Port...
Enllaç a comentari
Comparteix en altres llocs
Enllaç a l' article
Comparteix en altres llocs
Depèn de si totes les instruccions que es fan són una cosa paral·lel o lògica sèrie. La majoria d' aplicacions tenen una barreja d' instruccions que poden ser més sèries o paral·lels a la natura. És un problema lògic ja que no totes les tasques es poden paral· lelalitzar així en aquests casos la funció més ràpida podeu realitzar cada funció millor. No obstant això, una lògica és molt paral· lela i cada tasca es pot processar actualment en aquest cas, tirar més nuclis pot ser més òptima. No sempre és una qüestió d'optimització ja que algunes tasques només es poden trencar fins ara abans que la velocitat del rellotge comenci a prendre efecte.
Enllaç a comentari
Comparteix en altres llocs
Enllaç a l' article
Comparteix en altres llocs
Aconseguir més treballs sempre és millor... RADE: ambdues són igualment importants.
Esteu reviunt en el compte de nucli només al punt en què el motor crida a nuclis físics (hipertat de lectura està controlat per l' SO, no el motor) i els nuclis lògics els complementaran per a propòsits de planificació (eldom). Un cop arribem al nombre de nuclis que el motor pot utilitzar, necessites concentrar-te en freqüència perquè aquests nuclis puguin fer més d'un segon o cicle de rellotge. És per això que l'any 1500X, 1600 i 1800X tenen la mateixa puntuació que els motors que usen en gran part quatre nuclis (més la seva STT que és assignada per l' OS) ja que no són capaços de resoldre la canonada.
Ryzen es troba en un lloc estrany amb la seva expectativa inter-CCX on una funció multi-filiciada necessita parlar a través d'un forat més gran en comparació amb una mort monolítica com les plataformes de consum i entusiasta de l'Intel (mash/X299).
Una cosa a considerar és que tots els jocs que utilitzen múltiples nuclis són molt simple de lectura i seqüencials, és a dir. L' ús del nucli no equipa a funcions multi-fils. Podeu llegir certes coses que no són crucials com el temps o l'AI (encara que la majoria de l'AI en joc és estúpida com a f#ck) en certs jocs, però el combat ha de ser únic escrit com una parada o espera en la funció pot causar problemes amb el resultat d'una acció.
Enllaç a comentari
Comparteix en altres llocs
Enllaç a l' article
Comparteix en altres llocs
Per jocs suggeriria els dos nuclis físics a 4GHz, perquè com en Linus ha dit moltes vegades els jocs són difícils d'el·lelar. Això té a veure amb com els jocs són reviures en l' entrada d' usuari en comptes d' una línia específica del codi que l' ordinador sap com executar abans del temps. Més nuclis no us ajudaran si no tenen res a fer. Si tot el treball es fa amb el nucli # 1 o # 2 llavors # 3 & # 4 hi ha twitant els polzes virtuals.
Però si esteu buscant productivitat, com edició d'imatges i representació, el més nucli menys beneficiarà la CPU GHz. Per tant, tota la línia de Xeon i Ofecció extrema i 7 CPU dirigides a servidors i creadors de continguts.
Enllaç a comentari
Comparteix en altres llocs
Enllaç a l' article
Comparteix en altres llocs
Per jocs suggeriria els dos nuclis físics a 4GHz, perquè com en Linus ha dit moltes vegades els jocs són difícils d'el·lelar. Això té a veure amb com els jocs són reviures en l' entrada d' usuari en comptes d' una línia específica del codi que l' ordinador sap com executar abans del temps. Més nuclis no us ajudaran si no tenen res a fer. Si tot el treball es fa amb el nucli # 1 o # 2 llavors # 3 & # 4 hi ha twitant els polzes virtuals.
Però si esteu buscant productivitat, com edició d'imatges i representació, el més nucli menys beneficiarà la CPU GHz. Per tant, tota la línia de Xeon i Ofecció extrema i 7 CPU dirigides a servidors i creadors de continguts.
Estic d'acord amb això, 2 nuclis físics és el mínim absolut per a jocs de llum. L'ADM A6-5400K que tinc al meu escriptori no és una veritable CPU dual-corada, és una CPU d' 1 nucli/2 fil i lluita per fer fins i tot tasques bàsiques. En fer doble jocs de jocs de nucli s'està començant a sortir de l' estil
El joc és generalment una aplicació única de lectura, que vol dir que els jocs actualment no poden aprofitar-se tant de comptadors de nucli/ de lectura. Per això les CPU Intel·ligents encara són el rei dels PCs de jocs de jocs.
Val la pena mencionar-ho. @Coldphil2 , que les línies extremes d' edició estan dirigides a entusiastas i creadors de continguts com fluxadors i aberberberadors més que consumidors generals. Personalment, no em faria res menys de 4 nuclis físics per a un conjunt de jocs, per exemple un dels cafès del llac Core i3 o d'un nucli i5.
Enllaç a comentari
Comparteix en altres llocs
Enllaç a l' article
Comparteix en altres llocs
Equivocats. No tots els llocs de treball es poden dividir. De fet, molts no poden. La meitat dels nuclis en doble lloc el Ghz sempre serà més ràpid. Sota les condicions més ideals per a processar paral· leles el rellotge més lent només coincidirà amb el rendiment.
L'única raó per la qual el cpu és que s'està tornant més dur i més difícil d'empènyer IPPC i la freqüència més enllà del que ja són.
Donada un mercat d'un nucli de 8Ghz 1, 4Ghz 2 nucli i 2 Ghz 4 cpus de nucli, assumint la mateixa arquitectura i cau, mides que sempre aniré a la base única.
Comparteix en altres llocs
Sembla que veureu velocitats de xarxa i velocitats de transferència (si copiant fitxers o movent- los entre unitats) poc a poc en aquest tipus de velocitat de la CPU ara amb els dispositius més ràpids i xarxes que utilitzem. Però sí per a l'ús diari no és gaire notable.
Jo no diria que està molt optimitzat. Aquí tenim un error de disseny quan van començar a treballar en el motor. Unreal és un motor molt capaç, però clarament les devs aquí no sabien realment el que estaven fent. i és un problema molt comú amb els equips indie.
Enllaç a comentari
Comparteix en altres llocs
Enllaç a l' article
Comparteix en altres llocs
Depèn de si totes les instruccions que es fan són una cosa paral·lel o lògica sèrie. La majoria d' aplicacions tenen una barreja d' instruccions que poden ser més sèries o paral·lels a la natura. És un problema lògic ja que no totes les tasques es poden paral· lelalitzar així en aquests casos la funció més ràpida podeu realitzar cada funció millor. No obstant això, una lògica és molt paral· lela i cada tasca es pot processar actualment en aquest cas, tirar més nuclis pot ser més òptima. No sempre és una qüestió d'optimització ja que algunes tasques només es poden trencar fins ara abans que la velocitat del rellotge comenci a prendre efecte.
Tx per la resposta.
Però si teniu 2 nuclis @ 4GHz o 4 nuclis @ 2GHz i si el programa pot manegar-se amb múltiples nuclis, quin seria més ràpid llavors? Realment importa si dues coses passen al mateix temps però a la meitat de la velocitat o si primer succeeix la primera instrucció i després l'altra en doble velocitat?
Enllaç a comentari
Comparteix en altres llocs
Enllaç a l' article
Comparteix en altres llocs
Per jocs suggeriria els dos nuclis físics a 4GHz, perquè com en Linus ha dit moltes vegades els jocs són difícils d'el·lelar. Això té a veure amb com els jocs són reviures en l' entrada d' usuari en comptes d' una línia específica del codi que l' ordinador sap com executar abans del temps. Més nuclis no us ajudaran si no tenen res a fer. Si tot el treball es fa amb el nucli # 1 o # 2 llavors # 3 & # 4 hi ha twitant els polzes virtuals.
Però si esteu buscant productivitat, com edició d'imatges i representació, el més nucli menys beneficiarà la CPU GHz. Per tant, tota la línia de Xeon i Ofecció extrema i 7 CPU dirigides a servidors i creadors de continguts.
Thx.
Dius que és millor tenir 4 nuclis @ 2GHz més aviat tham 2 nuclis @ 4 GHz en edició de vídeo i representació. Sé que aquestes coses són més nuclis, Però per què serà més ràpid difondre la feina sobre 4 nuclis @ 2 GHz en comptes de 2 nuclis @ 4Ghz? 2 nuclis @ 4Ghz ja poden manegar moltes coses alhora, així doncs, per què és millor amb 4 nuclis llavors?
Enllaç a comentari
Comparteix en altres llocs
Enllaç a l' article
Comparteix en altres llocs
Dius que és millor tenir 4 nuclis @ 2GHz més aviat tham 2 nuclis @ 4 GHz en edició de vídeo i representació. Sé que aquestes coses són més nuclis, Però per què serà més ràpid difondre la feina sobre 4 nuclis @ 2 GHz en comptes de 2 nuclis @ 4Ghz? 2 nuclis @ 4Ghz ja poden manegar moltes coses alhora, així doncs, per què és millor amb 4 nuclis llavors?
No tinc la resposta perfecta per què una velocitat del rellotge inferior és més beneficiosa perquè la lògica et diria que 4 nuclis i 4Ghz seria el millor dels dos mons. Però el que sé és que quan tens alguna cosa com la representació i l' edició, sent capaç d'ampliar aquests carregadors de treball al voltant de més nuclis sempre és millor. En Linus fa servir un exemple penosament simple d'una única CPU base que intenta multiplicar 2x3x4. Si tan sols té un nucli, seria així:
Nucli 1:
2x3=6
6x4=24
On és un nucli dual podria fer-ho així:
Nucli 1:
2x3=6
Mentre que el nucli 2 ho fa:
4x6=24
Fa dues coses tan ràpid com ara que no diu que 2 nuclis sigui el doble de ràpid que un sol nucli o qualsevol cosa. Però com pots tallar en temps de càrrega laboral tenint més nuclis.
No és un exemple perfecte, però ajuda a il·lustrar com en les aplicacions amb fil en gran mesura, gairebé sempre pots usar més nuclis.
Enllaç a comentari
Comparteix en altres llocs
Enllaç a l' article
Comparteix en altres llocs
En aquest fil, i en molts altres debats sobre el recompte del nucli/tread, poques vegades veig discussió en executar múltiples tasques simultàniament. Sembla gairebé sempre centrar- se en executar un sol programa o un joc, amb processos mínims en execució. Això definitivament no reflexa com faig servir un dispositiu de computació.
En situacions de flexibilitat, hi hauria una mica de sobre en intentar executar / planificar múltiples aplicacions en el mateix nucli, en executar- les a diferents nuclis?
Què penseu que seria millor per a algú que treballi és com les instantànies de sota?
Estic pensant que, per a un multitasker com jo, una CPU amb més nuclis, així com més RAM, seria millor que menys nuclis, generalment. (Si pogués permetre-ho, podria tenir un sòcol dual o quadol Xeon o sistema epyc.)
Artículos Relacionados:
- És millor tenir més alt o menys GHz?
- Què és millor que GHz o més alt?
- És el més alt el GHz el millor?
- El GHz vol dir més alt?
- És millor tenir més nuclis o més grans GHz per jugar?
- Processador -